Comments 8
Cursor - это не модель, а редактор кода. А если вы имели в виду его внутреннюю модель Auto, то там сначала используется модель вменяемого качества (возможно, Claude, который вы не проверяли), а по достижении некоторого лимита модель резко тупеет. Т.е. Cursor Auto некорректно сравнивать с остальными моделями.
Мне кажется автор вообще не понимает как это все работает.
Зачем писать код в чате?
Почему промпт такой убогий?
Cursor - это не модель.
Сравнение будет корректнее, если оно будет озаглавлено как способы бесплатно сгенерировать игру.
То что курсор не является моделью - не должно служить упрёком автору, потому что это все равно ещё один бесплатный способ. Все бесплатные способы объединяются в одну категорию. И они все убогие.
Просто было бы здорово отметить какие настройки использовались в курсоре и копилоте. Дело в том что это имеет смысл - воспринимайте систему целиком.
Система - нейронка + системный промпт + софт - во многом скрыта от конечного юзера. Для одностраничных проектов на HTML - разница между чатом и IDE вообще нивелируется.
Сравнение ИИ-моделей при создании игры Battle City (1985)