Pull to refresh

Comments 8

Cursor - это не модель, а редактор кода. А если вы имели в виду его внутреннюю модель Auto, то там сначала используется модель вменяемого качества (возможно, Claude, который вы не проверяли), а по достижении некоторого лимита модель резко тупеет. Т.е. Cursor Auto некорректно сравнивать с остальными моделями.

Да, использовался режим Auto с неисчерпанными лимитами. Результат Claude добавил в репозиторий, спасибо за подсказку.

Мне кажется автор вообще не понимает как это все работает.

Зачем писать код в чате?

Почему промпт такой убогий?

Cursor - это не модель.

Сравнение будет корректнее, если оно будет озаглавлено как способы бесплатно сгенерировать игру.

То что курсор не является моделью - не должно служить упрёком автору, потому что это все равно ещё один бесплатный способ. Все бесплатные способы объединяются в одну категорию. И они все убогие.

Просто было бы здорово отметить какие настройки использовались в курсоре и копилоте. Дело в том что это имеет смысл - воспринимайте систему целиком.

Система - нейронка + системный промпт + софт - во многом скрыта от конечного юзера. Для одностраничных проектов на HTML - разница между чатом и IDE вообще нивелируется.

Все настройки по умолчанию: установил IDE, зарегался, ввел промпт, получил результат.

Поработайте с курсором часов восемь и потом запустите генерацию вашей игры - результат будет мягко говоря другим

Идея была в том, чтобы сравнить возможности ИИ "из коробки", то есть получить результат, доступный обычному пользователю бесплатно и за 5 минут.

Если кто-то проведет подобное сравнение ИИ, только на максималках, с платными аккаунтами и тонкой настройкой, то с удовольствием почитаю.

Sign up to leave a comment.

Articles