Pull to refresh

Comments 4

В классической свертки по умолчанию паддинг равен нулю, p=0.

Это если модель не квантованная. А если квантованная то в качестве заполнителя используется не ноль а zero point.
А ещё padding может быть не симметричным, если требуется не просто сохранить исходный размер, а получить какой-то конкретный размер на выходе. Поэтому в формулах имеет смысл определить "стороны" как отдельные параметры.

Спасибо за уточнение по не симметричному паддингу. На самом деле в формулах 2pпросто заменится на p_1+p_2, где p_1 – количество отступов слева и p_2 – справа. Аналогично будет сверху и снизу. Обновил в тексте.

По поводу zero point согласен, но здесь p=0 значит не заполнение нулем, а количество пикселей, которое мы добавляем.

Упс... сори, как то я не так прочитал то предложение. :)

Когда нужно было хардкодить такие формулы, люди советовали открыть доку уже неиспользуемой либы для DL theano, там эти все вычисления с анимацией прямо в доке конв слоёв описаны.

Sign up to leave a comment.

Articles