Comments 16
Пошли проторенной дорожкой, слона не замечая
Раньше, чтобы дойти до такого жирафа, нужно было хотя бы неделю в blender поковыряться. Сейчас можно за вечер сделать. Качество другое, но скорость решает
Неделю? Ну разве что по часу в день, тогда неделю.
А так вполне реально за день сделать. Это если любитель. Профессиональный 3D художник часа за полтора справится.
Порог входа для творчества очевидно снизился и заметно подешевел! Это большой плюс, поэтому и поделился этой идеей.
Это ИИ слоп или автор не представляет о чём пишет?
Как человек, который активно использующий эти генераторы 3d для создания разного рода фигурок, пройдусь по пунктами и расскажу, что работает из моего опыта.
Создание изображения: В целом всё верно, лучше всего будет если исходное изображение будет похоже на фигурку или рендер 3д модели, но большинство моделей так или иначе справляются и с рисунками и с фото. Если нет - промпты в стиле: "Create a 1/7 scale commercialized figurine of the characters in the picture, in a realistic style" помогут сделать из фото или рисунка более подходящее для генерации изображение. Если делаете человека - модель головы лучше сгенерить отдельно.
У всех сервисов есть свои плюсы и минусы, с чем-то лучше справляется один, с чем-то другой. "Вкусные" функции или генерация с повышенным качеством (больше полигонов, лучше модель) обычно платные. В большинстве сервисов можно сделать риг или разделить модель на части, но не надейтесь сильно на эти функции.
P.S.: Локальный Hunyuan - смешно, вы сами то это пробовали?Доработка модели в Blender - отдельная тема, если модель простая, в стиле этого жирафа, можно сразу кидать в слайсер. Впрочем, тут даже скрин из блендера - и тот ИИшный.
Что это вообще? Какая симуляция печати в слайсере? Какое превью дефектов? Это же не визуализатор для фрезерного ЧПУ. Ну или я не понимаю, о чём речь. И как жираф стал цветным? Насколько помню, для этого его нужно вручную в слайсере покрасить в нужные цвета.
Опять ИИ картинка "как мы печатаем".
Если бы не комментарий - даже не заметил бы что все картинки сгенерированы, не всматривался =/
Там ещё и рога у жирафа с плавным переходом цветов, такое на бытовых принтерах вообще не сделать.
В чем-то, конечно, правы. Всё же моя статья — это не полноценный курс по созданию 3D-модели для принтеров, а попытка показать, что уже сейчас появляются инструменты и возможности даже не у самого опытного человека сделать физический предмет сложной формы, используя генерацию картинок, а не только делать дипфейки и контент для рекламы и соцсетей. Плюс я не зря в начале ссылался на декорации, которые сделаны с помощью ИИ, это же показывает, что уже у небольших театров и домов культуры появилась относительно дешевая и доступная технология, особенно когда слова «сделано ИИ» перестанет носить негативный контекст. Люди не реже ИИ делают всякую дичь тратя уйму времени.
Создание изображения. Идея создания объекта из фото или рисунка отличная, но есть и проблема чистого листа, когда нужно сделать на основе воображения. Поэтому генерация, на мой взгляд, идеально подходит для этого, можно получить стартовую картинку. Про промт, тут вариантов и подходов бесконечное множество, многое зависит от идеи и объекта.
Про сервисы. Тут очевидно они не идеальны, но тот же не стоит забывать Meshy.ai появилась в 2023 году, Tripo 3D в 2024, а Rodin (Hyper3D Rodin) в 2025 году. Думаю, функционал и качество — вопрос ближайшего времени. А по поводу Hunyuan, с учетом скорости развития локальных и открытых моделей не исключено, что в январе 2027 года мы уже будем говорить: «Смешно, вы что еще не пробовали?» =)
Доработка модели в Blender. Тут я согласен полностью, и лишняя детализация процесса скорее отпугнет попробовать, чем мотивирует. Этот путь каждый должен во многом проходить сам в компании с видео на «Ютубе» и ИИ-чатами.
Что это вообще? Это просто демонстрация того, что после работы над 3D-моделью, очевидно, ее нужно еще настроить в студиях для 3D-принтера.
Да, ИИ-картинка заменил вместо реальных, так как не видел большей пользы от реальной, но одновременно сэкономил кучу времени. Но посмотрите, какие эти ИИ-картинки печати прекрасные, там даже на модель слои отрисованы.
Да, огромное Вам спасибо, а то как-то реальность не сходилась!
Статья максимально поверхностная и при этом сгенерирована ИИ + сам автор не понимает о чем пишет. Откуда столько плюсов
>Заполнение: 10–15% для легкости; 20%+ если игрушка для детей (прочность).
Какое заполнение? Для моделей с большой полостью внутри имеет смысл ставить либо 8% гиройд или кросхэтч либо 50% и более. Все что между этими значениями, на прочность никак не влияет. Тонкие элементы - 100% заполнение. Но автору нейронка выдала дефолтные значения, что ставят в слайсерах. А про типы заполнения автор скорее всего впервые слышит
>Проблема: Если поддержки не оптимальны, модель сломается — всегда симулируйте печать.
Что значит "симулировать печать"?
Под «симулировать печать» я понимаю. Нужно проскроллить слои, чтобы увидеть, не висят ли части модели в воздухе. Проверить, как ложатся поддержки и не срастаются ли они с мелкими деталями. Убедиться, что слайсер не создал пустот внутри тонких конечностей. Условно провести анализ будущей печати в превью-режиме Bambu Studio и других слайсерах.
По поводу настроек и прочности, процента заполнения и количества периметров, сошлюсь на заголовок статьи: «ИИ как инструмент для создания реальных объектов: от генерации картинки к 3D-печатной игрушке». Суть статьи не расписать все тонкости настройки 3D-принтера, а дать понятные шаги, как можно простую идею в ТЕКСТЕ превратить в ФИЗИЧЕСКУЮ реальную игрушку.
«Статья максимально поверхностная и при этом сгенерирована ИИ + сам автор не понимает, о чем пишет. Откуда столько плюсов?» — это я оставлю без комментариев, потому что не считаю, что использование ИИ является негативным фактором, особенно когда статья в целом не потеряла от этого в смысле, который должна донести читающему.
Лично я уже давно использую редакторы, которые мне проверяют орфографию, корректируют пролежанные для повышения грамотности и читаемости для читателя.
Искусственный интеллект может быть очень полезным, но его всё равно нужно использовать осторожно. Он хорошо подходит для того, чтобы предлагать идеи и рекомендации, однако информацию необходимо тщательно отбирать
Получается своих примеров то даже и нет :(
ИИ как инструмент для создания реальных объектов: от генерации картинки к 3D-печатной игрушке