MTorn Jan 19 at 13:41Управление рисками в GameDev. Геймдизайн (Game Design). Риск того, что игра не даст увлекательный и запоминающийся опытLevel of difficultyEasyReading time10 minReach and readers8.1KGame design * Games monetization * Game development * Game testing * Finance in ITOpinionTotal votes 2: ↑2 and ↓0+4Add to bookmarks18ShareComments1
iamkisly Jan 19 at 14:16Управление рисками в GameDev для инди разрабочика = "ставлю всё на 17 черное !!!"
Управление рисками в GameDev. Геймдизайн (Game Design). Риск того, что игра не даст увлекательный и запоминающийся опыт