Pull to refresh

Comments 136

теперь ждем четырехмерные телевизоры, чтобы каждому игроку генерировать трехмерное изображение)
Вполне ведь реально, когда частота обновления экрана ещё вырастет.
Так это же было очевидным решением. Давать разные изображение не отдельным глазам, а отдельным людям. Мы еще с женой обсуждали, что вместо 3Д в некоторых фильмах лучше делать два сюжета, для мальчиков и для девочек :)
особенно в фильмах для взрослых актуально.
для девочек в конце свадьба? ,)
для девочек сначала свадьба, а потом не важно.
Мальчики сразу со второй серии будут смотреть.
Так здесь же идея в том, что мальчики и девочки один фильм смотрят по разному. С одним жанром.
А закончится тем, что мальчики будут смотреть футбол, а девочки — сериал.
Смотря какие мальчики, смотря какие девочки.
UFO just landed and posted this here
Да, дети точно не перепутают.
И где вы таких жён берёте… Покажите, а?
Мне кажется, вы уже на правильном сайте ;)
Например, две пары наушников. Только я без понятия, как их к PS3 подключить.
В PS3 есть USB и беспроводной интерфейс. Выбирай.
А без очков телек будет кино показывать, наверно. Для третьих лиц, так сказать.
Боюсь, что без очков будет просто каша :)
В большой семье младшие будут моргать попеременно ;)
Смерть эпилептика там будет.
Два изображения наложенных друг на друга будут. Если частота смены кадров достаточна, что бы при пропуске половины кадров не было мерцания, то оба видео-потока точно мерцать не будут. А картинки аля Пикассо вряд ли повредят эпилептикам
Правда, для этого экран должен поддерживать технологию 3D

Не рановато ли Сони… А вообще, молодцы со своей приставкой, обожаю Tekken.
Расскажите это моему соседу-автослесарю, что 3D телевизоры рано )
Сами телевизоры довольно таки не рано, двадцать первый век на дворе. Вот только как быстро они распространятся, особенно, в СНГ. Не так давно самсунг взялся выпускать в массы, за ним еще несколько компаний. Но, блин, не так быстро все распространяется, еще пару лет, как минимум.

Зы: А если сосед у Вас автослесарь, это не поведает о уровне его ума. Что нравится, чем мог заниматься, чем пришлось заниматься. В мире все элитариями не будут. У меня тоже работа не из легких физически.
UFO just landed and posted this here
200 Гц — у телевизоров Samsung 3D
120Hz — это 3Д-мониторы с очками NVidia
А мне вот интересно — у меня LG SL8500, вроде как могёт выдавать 200Hz. Это лапша на уши маркетинг или покатит для 3D (3D в том понимании что высокая частота развёртки нужна)?
Лапша это все. Единственный в данный момент способ передавать 120 Гц — это по DVI на мониторы, которые поддерживают 3d Vision. А то что на теликах пишут 200, 240 и т.д. это все маркетинговые цифры — частота получается экстраполяцией исходного 60 Гц сигнала. Это повышает плавность отображения, но 3д с лучшей стороны никак не характеризует.
UFO just landed and posted this here
На сайте FreePatentOnline Sony представила патент новинки. Там же можно увидеть, что и звук каждому пользователю тоже будет подаваться отдельно.
Если они применяют стереоизображение как моноизображение для двух людей, то им придется использовать моно наушники для каждого из слушающих.
Иначе будет необходимо менять аппаратную часть телевизора.
ну как бы звук из соньки идет…
кроме того многокональный…
так что раскинуть каждому по стереодорожке вообще не проблема.

На боксе например, прям к беспроводному джойстику можно подключить гарнитуру и общаться в лайве без проблем.
вроде бы наушники нарисованы на картинке, нет?
А как же проблема присущая всем 3д технологиям и очкам? Будет ли с таким фильтром болеть голова или глаза и соответственно есть ли ограничение на время «сеанса»?
не будет. Те причины которым приписывают головную боль от 3Д тут отсутствуют.
Ну, так как тут обычное плоское изображение, вряд ли. Кстати, сони получается заодно подстраховывается на крайний случай, если введут какие-то ограничения на 3D-телевизоры: «а у нас и не 3D вовсе, а на двоих»
Будет, но иначе. Вместо проблем восприятия 3d мы получаем только низкую частоту обновления.
Да, 60 герц, при этом в отличие от обычной работы ЖК матрицы, картинка успевает полностью «потухнуть», и промежуток между «вспышками» изображения заметно больше, чем даже на CRT, с его постепенно затухающим люминофором. Вы за CRT монитором 60Гц сидели? Тут всё ещё хуже.
Еще одной проприетарной технологией больше ;(
Поясняю: плохо не то что она появилась, а то что она запатентована и будет только у Сони, по-крайней мере первые несколько лет
Клево, но для таких игрушек как FIFA подобная технология не нужна. И зачем все так усложнять: очки, стереоизображение… Сразу отдельные сигналы в мозг и нет проблем! :)
UFO just landed and posted this here
»вообще электроника не нужна

— Для того, чтобы играть в Подземелье драконов нам потребуется самый совершенный компьютер на Земле — человеческий мозг! о_О

© Компьютерщики, 4 сезон, 2 серия.
Вроде бы первая серия. Тоже недавно смотрел :)
Важно не то чтобы телек поддерживал технологию 3Д, а то чтобы частота развертки была 120 герц.
Очки же ограничивают по 60 герц на каждый глаз, или же, как в данном случае, на двоих игроков. Когда появятся мониторы с разверткой 240 герц, можно будет вчетвером играть в сплитскрин. :)
Но думаю это будет не скоро (если вообще будет). Хотя было бы классно для детей :)
На 240 герцах еще можно играть вдвоем, но с трехмерностью :)
Я плохо понимаю суть 3d-телевидения, или больше 2 картинок не может быть при использовании поляризующих фильтров?
Не, тут другая технология, поляризованные стёкла ни причем
Ну в статье про поляризацию кстати ничего не сказано. Кроме поляризации есть еще вариант когда в стерео очках стекло на один глаз на какое-то время становится непрозрачным, в то время как другое стекло прозрачное. Таким образом изображения между глазами чередуются, но мозг этого не замечает и получается трехмерная картинка.
Ага, только чем больше народу — тем меньше яркость для каждого. Ну или придется увеличивать яркость монитора.
При просмотре игры 16 человек смотрящему без очков выжигает сетчатку.
Самая крутая технология была забабахана в пистолеты от денди, которыми уток гасили. Вот там шедевр!
Кстати, а как она была реализована? До сих пор удивляюсь точности )
Ловила луч развёртки, вроде бы.
Засекала время, когда луч проходит конкретную точку экрана.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
А я приставлял дуло к центру экрана вплотную, и тоже всегда попадал :)
UFO just landed and posted this here
У меня был «Электрон». Может, это ещё от пистолета зависело.
блин, а я думал это такой модный эффект выстрела xD
UFO just landed and posted this here
фотосенсор. в момент нажатия курка экран ВНЕЗАПНО белеет, а квадраты с утками — чернеют.
точнее, видимо, наоборот всё происходит)))
Ну, только всё же не курка. Курка у дендевских пистолетов нет. У них только спусковой крючок.
Что, неучи атакуют?
Нет, камрады, если кто-то называет системный блок процессором, монитор компьютером, а спусковой крючок курком — это нехорошо. Потом будете звонить в техсаппорт, и спрашивать, почему при нажатии на курок пушка не стреляет.
Есть несколько способов:
  • Светлые мишени с тёмным фоном
  • Выделение мишеней в момент выстрела
  • Синхронизация с развёрткой ЭЛТ
  • Фоторужьё
Подробнее — здесь
Как по мне — то достаточно интересная разработка! С помощью такого отображения картинки можна будет играть в игрушки двоим игрокам на полном экране (без разделения экранов)!

Посмотрим на финальню реализацию!
Да ладно, а как можно будет играть вдвоем (без разделения экранов)?
Это был такой лёгкий юмор вообще-то %)
> С помощью такого отображения картинки можна будет играть в игрушки двоим игрокам на полном экране (без разделения экранов)!

Да вы что? Серьёзно? Мне кажется, автор немедленно должен дописать это в статью!
Спасибо! Смешно! ))

Скорее всего поляризация не причём! Будут использованы активные (синхронизированя с телевизором) очки которые переключаються 50 раз в секунду. Соответсвенно каждый игшрок видит свою картинку.
спасибо, товарищ Капитан!
Вот за что патент то?
Я бы сказал не обладает достаточной степенью новизны.
Ракурсы одного и того же изображения, и два разных изображения, ну и где тут изобретение?
Давайте за одно патентонём анаглиф метод для кино, где для каждого глаза переключается красный и циановый фильтр.
Там скорее всего вся фича в поляризации, поэтому ракурсы не играют никакой роли.
Если поляризация, значит смогу наклонить голову, и палить экран соседа?
Нет, скорее всего, чтобы палить экран соседа, вам придется отнять у него очки и надеть их.
Боюсь, что развернуто на этот вопрос ответить не смогу. Вон комментарием ниже написано, что там затворные очки, так что вероятнее всего я неправ. Было бы неплохо, если бы суть технологии описали кратко в топике.
UFO just landed and posted this here
А как очки при круговой поляризации работать должны?
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Хм, интересно.
А как устроены линзы, которые пропукают свет, поляризованный по кругу? С линейной поляризацией(как в аймаксе) все понятно, с круговой не так очевидно. Кажется, это было в курсе физики в институте, но я не помню. Может, вы знаете, где об этом можно почитать?
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Обратите внимание на рисунок в начале поста:
кадры: A1B2C3
ABC 123
Это затворная технология с чередованием кадров.
А так, ракурс — это более частный случай «другого изображения»
UFO just landed and posted this here
Что меня возмутило так то, что был уже патент подобный с очками:
Очки «Дип вижн» имеют красный светофильтр справа и бирюзовый слева (Чтобы обойти патент Гибсона, некоторые компании выпускают красно-бирюзовые очки со светофильтрами расположенными в обратном порядке)
Про такую технологию впервые читал около 10 лет назад… Она не очень новая :)
Но и количество света, излучаемое экраном, будет каждому игроку в глаза в два раза меньше поступать.
Изображение же для каждого темнее станет.
Это не играет почти никакой роли, так как изменится яркость изображения целиком, а для человека изменение яроксти (точнее интенсивности светового потока) в два раза — не значительно: глаз к таким перепадам легко адаптируется. В солнечный и пасмурные дни разница по яркости может быть намного больше, чем 2 раза.
А почему на рисунке в патенте показано кинопленка?
Вероятно, объясняет механизм работы. Кадры из двух разных видео-потоков чередуются. Одному показывают четные кадры, другому нечетные.
смотрю я на цену нвидиевских 3Д-очков и вижу, что за эти деньги можно просто второй монитор взять. А для приставок решение интересное, там вроде бы второй экран нельзя подключить.
Осталось только к специальным очкам еще и специальный телевизор для 3д купить.
Для опенсорса остается только анаглифная реалзиция такой системы :)
Один в зеленых (синих) очках, а второй в красных?)))
И играть в монохромные игры, третий цвет будут видеть оба игрока.
Жду специальных наушников в которых каждый на дискотете будет слышать свое.
Минимум забавно)
Сонька продула Нинтенде (которая анонсировала 3ДС) в портативных консолях, но все еще пытается зацепить новое завлекалово для масс — 3Д.
UFO just landed and posted this here
Спасибо, уже все понятно. С начала не въехал, был не прав…
UFO just landed and posted this here
Идея классная, но консоли не вытянут такой нагрузки в более-менее приличных играх — сейчас один игрок с трудом получает 25-30 fps, а требуется рисовать две абсолютно разные картинки с приличным фреймрейтом (чтобы игроки не охреневали после 10 минут игры).
под такую технологию все равно придется делать новые игры или серьезно модифицировать существующие. Может сделают в split screen графику упрощенную
сейчас же есть игры, в которые можно играть в сплит-скрине. Скорее всего, просто будет уменьшенное разрешение, или текстуры попроще :)
хмммм… Сидишь на работе и не палясь «работаешь» водрузив пальцы на WASD.
где вы были, когда нам с друзьями было по 10…
Скажите а я единственный кто страдает от того что в кинотеатрах большинство фильмов транслируется только в 3D, и в связи с тем что смотреть фильмы в 3D мне не особо доставляет радости многие новинки посмотреть не получается…
Думал доработкой тех очков, взяв две пары очков можно их переделать их под просмотр 2D в зале 3D. Проблема с завышенной стоимостью остается.
Минус такой технологии, никто, кроме игроков не сможет смотреть на экран — либо придется всем раздавать очки. Так что вариант, когда двое играют, остальные смотрят — невозможен труднореализуем.
Ох. Сейчас и двух игроков собрать возле одного экрана тяжело, не то что несколько. 21 век мать его, все по домам сидят, по сетке режутся.

У меня друзья по-моему все, чтоб поиграть на пару в Денди/Сегу, делают это со своими девушками.

Все уже и забыли что это такое — прохождение игры без сейвов вместе за одним экраном с джойстиками в руках.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Поляризация и серебряные экраны придуманы где-то там же.

Больше поражает что стереоизображение придумали раньше не только цветного кино, но и раньше чем кино со звуком.
Я без всяких очков умею фокусировать свое зрение на изображении так что он становиться объемный, наверно потому у меня дико болят глаза от этих очков
Хм… а еще можно одному сидеть в очках с красными линзами, а другому с синими :)) тогда не нужно 120Мгц
:)
Еще много цветов остется… желтые, зеленые :)) можно много людей так посадить и каждому свою картинку транслировать :))
А вот лет 10 назад играли в Settlers 2 двумя мышками за одним компом и ничего, весело было.
Sign up to leave a comment.

Articles