Комментарии 19
на PS1 была замечательная игра Sled Storm от EA. судя по скринам (и дате выхода), Снежный Шторм - это не очень удачный плагиат...
Хроники Тарр играл кто?
Toppler.exe
Remember Tomorrow визуально похоже на прототип Космических рейнджеров
Еще были StarKnights. Даже вроде живы https://starknights.com/russian/features.html
Странная смесь экономики строек на планетах и космических корабликов для боя.
Понятно, автор из того большинства, кому не нравятся все Герои после третьих.
Автор нежно и трепетно любит четвёртых Героев, но считает, что третьи и пятые всё же хоть самую капельку, но лучше :)
А еще была (впрочем и сейчас есть) такая хитовая игра, как Alien Shooter и ее производные. В свое время зацепила динамичными баталиями и отличной фоновой музыкой, прям от души сделано!
Как это не было сюжета в Корсарах? Там была основная арка по выяснению тайны происхождения ГГ, поиска сокровища его отца по двум фрагментам карты (их тоже надо было сначала искать по всему архипелагу), и у каждой фракции была сюжетная линия по установлению господства в регионе
Во втором классе школы (год примерно 1995-й) нас водили на секции, там были всякие выпиливания корабликов, папье-маше и т.п., но также там был компьютерный класс, в котором несколько раз удалось позависать. Помню смутно, но, скорее всего, это были какие-нибудь 286-386 и DOS. А может, и нет, но мониторы были уже цветные. Помню торчащие во все стороны серые шлейфы типа IDE или FDD, только шире и длиннее)) И там нам давали поиграть в игру, двухмерный вид сверху, плаваешь по синему морю на кораблике, суша жёлтая вроде песчаная, у тебя постоянно заканчивается пресная вода и ещё какой-то ресурс (две сегментированные полоски), надо заходить в порты и пополнять, чтоб не проиграть. Интересно, что это была за игра...
Оазис был неплох, но прошёл я его не с первого раза, и не со второго, и не с 55-го. А всё потому что он глючил в рандомных местах.
Remember Tomorrow! Как же я любил копошиться в конструкторе звездолётов, накидывать огневые ноды, и в них - пушки по максимуму, а потом уже по получившейся потребности в энергии добавлять генераторы, двигатели и доп. оборудование. Это первое "произведение" (если игры относить к таковым), кто познакомил меня со всякими барионами/ионами/фотонами и лазерами в детстве, т.е. с физикой элементарных частиц - вот это было жутко интересно. Помню как я искал всё это тогда в Большой энциклопедии Кирилла и Мефодия.
В Sea Legends автор походу если и играл, то не до конца. Серьга была магической, и идол в конце тоже. Кстати, в игре похоже воксельная графика.
Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 3