Как стать автором
Обновить

Комментарии 24

напоминает историю с первыми Apple Watch. которые были дорогими, со слабым процессором и временем работы от батареи. но которые смогли создать новую ветку продуктов и стать значительным источником прибыли.

Время работы от батареи, имхо, и сейчас не очень

Но людям нравится

А вы поставьте логотип с яблоком на ночные горшки и посмотрите сколько через неделю будет постов во всех инстаграммах с этими горшками прямо с содержимым.

Оно просто достаточного минимума - в полтора дня, как раз зарядить на ночь и иногда если забыть - поставить минут на 15 с утра. Я за 4 года использования одних и тех же часов не испытал какой-то проблемы. Возможно там также подумали и решили что полтора дня хватит всем. И ведь правда хватает.

Сейчас можно купить AR-очки от XREAL, примерно, за 350 баксов. Они легкие, удобные и идеально подходят для использования в путешествиях. Устройство от Apple в 10! раз дороже, но менее мобильно и менее удобно. Остается надеется, что они смогут показать какой-то совершенно новый уровень качества картинки и удобства взаимодействия... Но только тем, у кого в кармане завалялись лишние 3500 долларов, которые они готовы отдать ради эксперимента над собой. В любом случае, спасибо Apple за подогрев интереса публики к данной категории устройств... Гдавное, чтобы они не качнули маятник в обратную сторону, когда покатится волна разочарований.

Очки XREAL хороши ценой, дизайном и относительно не плохими характеристиками. Но у них всего лишь 1080p на глаз. Тогда как у эпловских 4к на глаз. + угол обзора очень разный. У XREAL где-то 45 градусов, у эппловских больше 100.

Вообще, XREAL и аналоги — ни рыба, ни мясо. Для ar режима низкая плотность пикселей и угол обзора. А для режима неподвижного "виртуального дисплея" перед глазами, угол обзора слишком большой — виртуальный дисплей перед глазами великоват. Приходится слишком сильно отклонять глаза в стороны, чтобы смотреть на край экрана. И 1080p для угла обзора XREAL выглядит несколько зернисто.

Вот и получается, что нынешние продающиеся очки типо XREAL ни рыба, ни мясо — плоховато подходят для ar режима, и для режима "виртуального дисплея".

Очки эппла будут одними из первых которые по настоящему подходят для ar режима. Широкий угол обзора + 4к на глаз + мощное железо которое способно это всё обрабатывать в реалтайме. Цена же в 3500 баксов. Нууууу..... Эта штука способна отрисовывать огромный виртуальный телевизор + кучу мониторов в разных частях квартиры и вокруг пользователя + всякие виртуальные детализированные объекты, "встроенные" в реальное окружение + всё это автономно в виде аля сноубордистских очков — можно брать в любую часть мира, где розетка не далеко, чтоб акумы менять. Эта штука заменяет не просто 1 моноблок или ноутбук, а кучу мониторов. Очки помещают человека в виртуальную среду, окружая его уймой дисплеев, информации и виртуальных объектов.

Это не просто дисплей. Это качественно новый шаг в более глубоком погружении в информационную среду.

Если задуматься о функционале эппловских очков, о том на сколько радикально много информации они дают, создавая вокруг человека целую информационную среду, о качественно новом шаге от простых дисплеев. Тогда цена не выглядит такой уж большой. + в них полноценный пк с поддержкой эппловского софта.

Очень интересно будет взглянуть на глубокие подробные обзоры и самому пощупать, как оно там, в будущем.

А в нише XREAL Air куда интереснее выглядят будущие очки от Lenovo. По всей видимости, они заточены под "режим неподвижного виртуального дисплея перед глазами". Там угол обзора примерно 38°, благодаря чему 1080p должны выглядеть хорошо, не зернисто. И размер экрана не слишком большой, не надо перенапрягать глаза, выкручивая их в стороны, чтобы видеть то что на краях экрана.

В общем, очки Леново выглядят как почти идеал для "неподвижного экрана перед глазами". Отличный дополнительный дисплей, особенно для всяких портативных консолей. Ну, посмотрим когда они выйдут.

Все недостатки додуманные. нет устройств. нет опыта. хотя были уже предварительные обзоры первых тестеров но мы не будем на них ссылаться... а запустим GPT

Не понимаю почему минусуют. Все верно сказано. Это какая то диагностика здоровья по фотографии. Да есть вопросы, но пока в руках не подержишь и реальный опыт не получишь все это какое то гадание.

ЗЫ: Я сам довольно скептичен относительно показанного девайса.

Наверное потому что я резко выразился, а мне всего лишь жаль было времени на высосанную из пальца статью.

Я рекомендую почитать реальный отзыв https://appleinsider.com/articles/23/08/18/hands-on-with-apple-vision-pro-in-the-wild

Почему-то уверен, что все описанные проблемы Эпл известны ;) и наверняка как-то решатся к релизу. Может быть не все, но большую часть. Высокая цена как раз позволяет не экономить на производстве и сделать то что остальным компаниям было невозможно сделать, из-за отсутствия "кредита доверия" покупателей.

Когда они показали блок-питания со шнурком, так у меня сразу сложилось впечатление, что конкретно вопрос с питанием они пока не особо продумали, это рыба. Кабель можно сделать любой и подключить его к любому источнику, поэтому оставили конкретное решение на потом.

  1. Вес устройства - это действительно очень важно но тут есть несколько но:

    а. Вероятно противовес в виде батареи сзади выйдет как отдельная опция в процессе эксплуатации

    б. Эппл умеет думать о комфорте - скорее всего вряд ли выпустят продукт, который будет менее комфортный чем в среднем по рынку схожих устройств, скорее всего будут ж.пу рвать, но выпустят продукт с близким или превосходящим уровнем комфорта, чем у лучших конкурирующих моделей (при этом вполне могут обмануть по другим параметрами - которыми пренебрегут в угоду комфорта - такова политика компании Эппл). Но... как часто бывает, первая "революционная" модель может выйти комом - и уже сейчас закладывают фундамент на вторую модель, потом соберут реальные отзывы и выполнят работу "над ошибками".
    в. Кстати, а что мешает переносить электронную начинку сразу назад, оставляя спереди только экран?
    г. А почему бы не де6лать поддержку шлема серху на гибком подвесе, далее через дугу и с креплением к спине (или креслу) - немного снижается удобство манёвренности, зато уменьшается вес (нечто подобное же делают в военных VR шлемах пилотов - но я не знаю, не спец). Я бы вообще пока не сильно задумывался о мобильном положении, а больше о комфорте в стационарном положении - и крепил бы шлем сразу к креслу

  2. Вентиляция да - не помешала бы - но что-то же надо оставить как "инновации" для будущих поколений устройства. А пока это лишний вес и питание.

  3. Насчет отдачи - шлем это в основном лишь средство визуализации - замена монитору/телевизору - но не контроллерам ввода - пусть отчасти он и может их подменить - всё-таки решение задач управления - это дело других устройств. Для игр игровые контроллеры пока ничем не заменить (и у Валв, помнится, были очень хорошие специальные контроллеры для VR, с помощью которых вполне комфорта было играть в Alex VR в полном 3D). Для работы с текстами - тут либо голосовой ввод либо работа с клавиатурой (в разных вариантах исполнения, от виртуальной до физической, но чётко синхронизируемой с изображением в AVP). Впрочем тут ещё можно развивать старую тему тактильных перчаток обратной связи (их придумали уже лет 40 назад). Но тут везде есть одно но. То как будут расположены руки - если всё время навису - они будут быстро уставать, но опять же - для этого им можно сделать механическую гибкую поддержку - как часть экзоскелета, но пальцы без специальных поддерживающих перчаток всё-равно будут уставать. А работу с мышкой хорошо должны заменить программы управления взглядом -но потребуется некое привыкание к таком способу ввода.

  4. Аккум на картинке явно нарисован в 3D - вот выйдет продукт - там будет отсоединяемый кабель - и Эппл тут стоит хорошо подумать, насчёт кабеля и совместимости, чтобы ещё раз не пролететь как с лайтингом.

  5. Глаза снаружи выглядят прикольно - но не более того - думаю над этой фишкой ещё не раз поломают голову, чтобы улучшить её - на крайняк всегда можно отключить! А то что шлем выглядит как водолазная маска - ну что поделать раз форма такая удачная для разного применения, хотя я бы выбрал маску большего размера (на всё лицо) - зато с вентиляцией и физической поддержкой (на спину, или на плечи, или грудь - это ещё варианты поддержки), и с откидывающимся забралом для рта - чтобы можно было "хомячить" безотрывно от просмотра! А на всей лицевой панели можно было бы выводить куда более крупное изображение чего-нибудь ;-) например рекламу :-D

  6. По поводу мобильности - это проблема всех VR устройств (AR пока оставим в покое - так как чисто AR устройства пока в полном нокдауне и врядли скоро из него выберутся - те же google lenss хоть и выглядели сносно - но в серию так и не пошли - проблем там ещё куда больше было). Но батарея сейчас нужна скорее только в пешем положении (но это не AR - а VR нереально так длительно эксплуатировать) - в остальных случаях сейчас активно везде ставят USB розетки - так что это не проблема. Да и батарею всегда можно нарастить, "на ходу" заменить (было бы неплохо иметь возможность горячей замены) - это всё лишь доп опции.

В остальном - продукт просто пытается конкурировать с Microsoft HoloLens - но у мелкомягких уже два продукта вышло, третий в разработке, поэтому тут Эппл в роли догоняющего. Но и Microsoft HoloLens своих проблем тоже полно - так что тут пока не то, чтобы жёстка конкуренция, а воротилы рынка просто пытаются потихоньку сдвигать гору, которая не поддаётся уже более 40 лет. Это первый продукт от Эппл - пусть попытаются - может смогут привнести свежие идеи в застоявшееся древнее болото! То что продукт очень для ограниченного сектора потребителей - это и так понятно - его конкурент Microsoft HoloLens - а там всё тоже "кисло" с широтой продаж! Но посмотрим, чей маркетинговый отдел окажется сильнее в итоге!

А пока - продукт даже ещё не вышел - надо бы хотя бы дождаться его реальной продажи и того, что скажут независимые тестеры. А лучше - вообще пока не заморачиваться и дождаться хотя бы 3-тьей версии продукта, прежде чем делать какие-либо выводы о его судье - VR сложная тема, и с наскока не решаемая - так что Эппл тут самой ещё предстоит набить шишки - прежде, чем они выпустят, что-то действительно стоящее - пока они в роли догоняющего - и все их инновации в общей массе лишь маркетинговая мишура! Но собрав обратную связь - они проведут работу над ошибками через 1-2 поколения скорее всего-таки выпустят что-то более-менее достойное - но и конкуренты сложа руки сидеть не будут! Все эти инновационные продукты от Эппл всегда подстёгивали другие компании к движению в том же направлении - и им порой куда лучше и быстрее удавалось доводить идеи Эппл "до ума"!

P.S.

По поводу цены - конечно $3500 это дорого даже для американцев. Но тут надо понимать - на кого рассчитаны такие устройства. Когда люди могут позволить платить в месяц по $3000-4000 чисто за аренду квартиры в городе или $5000 за ипотеку (и таких в америке много, мы же не про аф.а. и латинос живущих на пособия по $2500 говорим) - то $3500 уже не кажутся таким уж неподъёмными

Когда смотрел видео про этот шлем, не покидало ощущение, что это какой-то инженерный образец или прототип, proof-of-concept, который Тим Кук зачем-то вынес из отдела R&D и стал показывать публике.

Очень, очень много "детских болезней", которые, в случае прототипа, можно понять, так как "на данном этапе это не важно, разрулим позже". Особенно акуумулятор, который нужно носить в кармане. Но релизный продукт? За 3500?

Возможно ли, что Кук просто очень хотел подогреть инвесторов, а ждать еще год счел недопустимым?

Кстати, аккум в кармане - вполне себе тема - правда я бы не в карман его поместил, а на пояс (или как вариант - в рюкзак) - но это нужно только для мобильности. Увы - сейчас аккумы очень сильно отстают по своим возможностям от реальных потребностей современной мощной электроники. А VR требует очень нехилых мощностей, с процессорами, требующими серьёзного питания.

Лично для с моей точки зрения мобильный VR пока ещё не созрел для общего потребления - но для частных случаев да - нужны аккумы и да - их нужно где-т размещать - либо сзади шлема (для противовеса), либо где-то ещё.

Я вообще бы убрал со шлема как можно больше эленктроники - оставив там только самое необходимое, а всё остальное перенёс на выносную систему, но да - соединённую кабелем с шлемом. Вот эту выносную систему я бы размещал на поясе, в рюкзаке, или на других частях тела, за специальным VR креслом (для мобильного положения) или где-то ещё. Это, безусловно, временное решение - но оно позволило бы значительно снизить вес самого шлема, что очень важно, и оснастить его более важными вещами - как-то вентиляция, или какие-то пространственные датчики препятствий и движений. Заодно и не заморачиваться по поводу весаи тепловыделения таких выносных блоков - тем самым ещё больше увеличив их мощность.

А в шлем лучше экран поставить с более высоким разрешением. Ибо всё это туфта - когда в VR якобы эмулируется большой дисплей, за которым удобно и чётко работать. Его разрешающая способность априори будет ниже экран в самом шлеме. Так что если в шлеме будет да хоть пара 4K экранов (левый и правый глаз) - получить виртуальный экране перед собой получится где-то только в FHD разрешения (ну или чуть получше - его явно можно будет немного в стороны растянуть). Поэтому меньше чем 16K для экрана на каждый глаз для работы в VR - это всё фигня - если нужно рабтать с мелкими деталями. Но для кино и нынешних 4K экранчиков безусловно сгодится! Может и для игр.

Но чем выше рендеринг - тем ещё более о затратен по производительности. А тут ахиллесова пятя всего VR - сейчас тупо не хватает мощности, и никакой DLSS не спасает (но на просмотр фильмов это не распространяется, впрочем как и на офисную работу - скорее это проблема только динамических игр и приравниваемых к ним сценариям). А ещё есть очень высокая чувствительность к лагам, от которых многих начинает буквально тошнить (через разное время - тут всё индивидуально) при активном взаимодействии с динамическим контентом. Решение только одно - опережающий рендеринг в условно "360 градусном" охвате - а для этого нужно ещё больше мощностей

а зачем кабель в шлеме? wifi 5 - 6 не хватит ? Это кстати решит вопрос и мощности видеокарт и времени работы ведь вся обработка будет на стационарном компе а шлем будет выступать аналогом монитора которй будет только принимать и отображать картинку

а зачем кабель в шлеме? wifi 5 - 6 не хватит ?

Тут два-три момента:

  1. Лаги - VR очень чувствительно к латентности каналов связи и их стабильности, а у всех беспроводных технологий (я тут немного лукавлю, т.к. есть некоторые оптические беспроводные технологии, где это куда менее заметно) при итоговых усреднённых (а тем более пиковых) очень больших скоростях, бывают очень большие лаги, в основном из-за случайных помех в эфире и потери пакетов. При глубоком погружении в VR это крайне неприятно, да ещё отклики идут с высокой латентностью - что тоже крайне неприятно - тут даже провода на оптике не спасают. При нахождении в сети от нескольких до сотен беспроводных активных устройств всё становится ещё хуже - а каналы WIFI ограничены - много по ним не распределишь!

  2. Питание всё-равно нужно подавать - конечно есть беспроводные технологии - но.... они могут давать лишние наводки и мешать передаче данных, действуют пока на небольших расстояниях, имеют низки КПД (не факт что хватит такого потока энергии на постоянную работу), ну и самое главное - шлем на голове, а такое высокоэнергетическое излучение, сконцентрированное в районе мозга ему явно не на пользу (поместите арбуз в микроволновку и посмотрите что произойдёт). А беспроводная высокоскоростаня передача данных расходует энергию очень активно (как и встроенный всокопроизводительный процессор, и экран)

  3. Не везде и не всегда сейчас WIFI (как и прочие беспроводные технологии) разрешены к применению!

Это кстати решит вопрос и мощности видеокарт и времени работы ведь вся обработка будет на стационарном компе а шлем будет выступать аналогом монитора которй будет только принимать и отображать картинку

Мысль здравая но тут тоже пара-тройка но:

  1. Передача данных туда-сюда ещё больше увеличивает лаги. Я, честно, не понял до конца какая технология у Эпл AVP - но у них мощный процессор находится в самом устройстве (что и сказывается на его цене) - так что, как минимум, часть работы он берёт на себя

  2. Современное VR устройство не может заниматься только лишь обработкой вывода изображения (которое, кстати, ещё как минимум надо распаковать - а современные методы сжатия видео очень не хило так требуют аппаратных ресурсов для распаковки), и отмасштабировать. Но в устройствах полно всяких датчиков, камер и т.п. и всё это обрабатывается на самом устройстве (а у Эппла ещё и передний экран).

  3. Стационарный комп, вероятно, не доступен в мобильном сценарии использования VR гаджета. Конечно отчасти, при беспроводном соединении (и каком то способе решения подачи электроэнергии) мобильность может быть в пределах сети (в которой будет комп), но это очень ограниченный мобильный сценарий. Плюс 1. пункт никто не отменял - чем шире сеть и дальше коммуникационные точки - тем выше лаги! На просмотре кино или работе с текстом почти не скажется - но всё остальное уже под вопросом

Сразу видно, ещё один теоретик, как и автор...

У первого айфона детских болезней ещё больше было. У первых iwatch тоже много было. Так что, ничего удивительного. Первое поколение продуктов часто такое. Обычное дело.

Сдаётся мне, что у автора тупо нет 3500 $ на новый классный гаджет и он пытается придумать, почему гаджет плохой. Более чем уверен, что все описанные проблемы решены – не зря же между первыми слухами и анонсом устройства прошло около пяти лет.

От первых VR устройств до анонса AVP прошло более 40 лет - но за всё время, невзирая на колоссальный рост вычислительных мощностей, основные проблемы у всех так и остались не решены - и раз об этом не говорят на презентации - то тут рулит лишь маркетинг, а не революционные технологии!

iPhone — хорошая звонилка, снималка и потреблялка повседневного контента на много лет.

Да, был, лет так 10 назад. Но уже давно это довольно посредственная снималка, такая себе потреблялка и звонилка, учитывая куцую АКБ, за неоправданно большие деньги. Да, сейчас и те же Сяоми есть за 100К+, НО, там будет как минимум камера с оптикой от какой-нибудь Лейки, а тот же Самсунг предложит складной дисплей. В общем каждый производитель при такой стоимости старается предложить какую-то интересную фишку, которой в принципе можно вполне успешно пользоваться. А Apple же продает просто звонилку с камерой и все. Причем с крайне плохой ремонтопригодностью и, мягко говоря, не очень надежными конструктивными решениями. Так что в нем хорошего?

Ну, принято ещё считать, что Эппл ещё выезжает за счёт очень хорошей софтверной начинки - хотя лично меня от неё (пользовался) просто воротит! Но если жить и работать полностью в экосистеме Эппл (не покидая её) и не испытывать потребностей в софте и технологиях вне её - то вроде как (знакомые) говорят, что очень даже комфортно! От себя добавлю, что у Эпла действительно очень высокая плавность работы фирменного софта, высокая скорость запуска приложений (особенно ранее уже запущенных с восстановлением последнего состояния), и на планшетах, очень высокая автономность. В остальном конкуренты того же ценового сегмента уже как минимум на голову их превосходят!

Ну, принято ещё считать, что Эппл ещё выезжает за счёт очень хорошей софтверной начинки

Да, когда-то у них реально была очень вылизанная ОС, но это тоже в прошлом.

Ну, принято ещё считать, что Эппл ещё выезжает за счёт очень хорошей софтверной начинки

Ну т.е. делать и пользоваться ровно тем, что за тебя придумали маркетологи и ни шагу в сторону.

От себя добавлю, что у Эпла действительно очень высокая плавность работы фирменного софта, высокая скорость запуска приложений

Ну не знаю, ведроид уже давно стал плавным и быстрым. Единственное, что у эпла реально лучше работает - клавиатура.

В остальном конкуренты того же ценового сегмента уже как минимум на голову их превосходят!

Да, причем по началу айфон был реально крут. Мало кто на заре ведроида мог похвастаться такой же скоростью и плавностью работы, хотя скорее даже вообще никто. Та же четверка была вполне себе приятным аппаратом. Там и материалы корпуса, и в руке он лежал вот прям удобно. А вот начиная с 5 их как подменили, элементарно кнопка Home (или как она у них там зовется) начала нажиматься с каким-то диким, китайским хрустом. А дальше эппл, как и все, ушел в сторону лопатофонов и последняя фишка в виде компактных размеров тоже пропала.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий