Comments 23
Итого, длинная портянка, но на вопрос в заголовке так и не написали ничего. Ни про Lies of P, ни про почему популярны.
Я году в 11-12 попробовал перовый дарксолс и мне не зашло. Думал может чего изменилось, прочитаю в статье чего хорошего игроки находят - но нет, не написано.
Зато отступлений от темы в статье - дофига. Не, круто конечно, но для новичков (как заявлено в начале) это всё по моему лишнее.
Я тоже не любитель соулслайков, хотя стабильно, раз в год, запускал хотя бы один соулслайк в надежде обуздать жанр. Пытался играть и в DS, Bloodborne, Nioh, Elder Ring, Lies of P - ну просто не моё, при том жена в соулслайк спокойно играет.
Жанр как по мне на любителя, и любители у жанра есть - это хорошо.
Для интересующихсяя темой в заголовке указано: часть 1.
Для того, чтобы получить ответы на ваши вопросы, нужно дождаться второй части. Старфилд тоже в начале не раскрывается
Да и соулслайк - весьма специфический поджанр. Это нормально, что одним он нравится, а другим нет.
Тогда определитесь с аудиторией =)
Вы пишите для новичков - для них информация должна быть простой и понятной. Сейчас я захожу и вижу информацию для фанатов\не_новичков. У вас заголовок и вступление не совпадают со статьей.
Какая-нибудь "история развития соул-лайк игр" больше подойдет.
Игры они же про быстрое вступление - надо заинтересовать игрока с первых минут. И только потом, когда тебе игра понравится, ты можешь уже подумать, а что ещё есть в таком же стиле\жанре, что ещё есть от этих разработчиков, если это серия - подумать насчет поиграть в другие части.
ПС: я подожду вторую часть, мне не сложно. Я просто к тому, что меня это смутило при прочтении. Ожидания от приманки не совпали с реальностью =)
Я поддался восхвалениям Elder Ring, купил её, когда она только вышла, в итоге поиграл несколько часов, и тоже совсем не понравилось. Потом запускал ещё раз - тот же итог.
И даже деньги не смог вернуть за игру, потому что поиграл на час больше возвратного минимума.
Жанр очень на любителя.
При чем тут гейм-дизайн? Как решена проблема с казуалами и прессикстувинщиками?
Как-то серию The Surge пропустили, хотя тоже вполне себе неплохой souls-like.
Почему я люблю Соулс - это атмосфера, кайф от эксплоринга и то, что никто меня не душит сюжетом\диалогами\роликами. Но именно оригинальные DS и Elden Ring, соулслайки не могу осилить от ощущения дешевого заменителя.
Очень советую автору обратить внимание на "Bloodborne". По этой игре видно, как начинался дрейф соулс-лайков от проектов с ролевым отыгрышем в сторону истории конкретного протагониста.
Кривое, не интуитивное управление тоже нужно сделать характерной чертой соулслайков.
Автор, перестал воспринимать статью всерьёз после прочитанного что ни Bloodborne не DemonSouls не игрался а Star Wars Jedi Fallen Order это souls like проект.
Не понятно, почему автору Elden Ring не канон, игра ведь от From Software от родителя жанра - Миядзаки. Ну да, есть открытый мир, лошадь и прыжок. Но это просто эволюция жанра.
Во второй части статьи, помимо Lies of P, хотелось бы увидеть и Lords of the Falen 2023 - в игре полноценная система персонажей, шмота и прокачки оружия. В Пинокио все же упрощенное все вышло. Хотя Lies of P вобрала все лучшее из соулсов, и ее сложно поругать, в отличие от Лордов..
Еще из свежеuо можно выделить Wo Long: Fallen Dynasty (от авторов Nioh) - хотя гемплей вышел однобокий (парирование онли).
Есьт масса инетересных фактов про прохождение соулсов на no damage - например стример DobbYSama прошел Demon’s Souls, трилогию Dark Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice не получив урона.
Т.е. получив стрелу в спину от случайного лучника в DS3, игрок вздыхал, открывал DS1 и начинал прохождение серии с начала.
То что первой игрой в серии souls like игр был dark souls 1 это заблуждение. Первой игрой был demon souls
Взлет Lies of P или Почему так популярны соулслайки? Часть 1. В ожидании Dark Souls 5