Pull to refresh

Comments 88

Помнится, сам SAO как раз и начинался с:

Игра была открыта для бета-тестеров числом в 208 человек. Пока что тестеры набираются только из Токио, так что весь остальной мир ждет.

А потом в релизной версии оказалась интересная фича… Лучше не подключайтесь в первый же день релиза =)
Главное проверить шлем на отсутствие магнетрона, который может поджарить мозг.
UFO just landed and posted this here
как раз читаю исходник в оригинале (в Хиросиме кстати покупал недалеко от эпицентра что символично),
и понял одну вещь, автор даже не задавался такими мелочами,
потому что это не НФ а психологический триллер,
очень интересно читать про то как одним махом в одну секунду как будто после атомной бомбы весь социум меняется и кто то начинает истерить, у кого то меняется характер, как меняется сам социум и дробится на фракции и тд.
Всё это описывается в начале первого же тома.
Как раз таки некоторые подробности там описаны.
Как получилось незаметно всунуть — потому что излучатели по умолчанию работают не на полную мощность. Насколько понимаю, в нормальном режиме могут задействоваться на полную несколько излучателей, но не все сразу (что чревато повреждением мозга). Технология была еще сыровата, и поэтому стало возможно убийство. Начиная с арки "Alfheim Online" шлемы уже стали безопасными.
Определение, что шлем снимают — для отключения игрока от виртуальности.
На случай отключения шлема от электросети в нем есть батарейка, которой хватает на какое-то время. Учитывая, что действие происходит в будущем, батарейки вполне могли стать более объемными и мелкими по размеру.
Описывается эта вся теория мелкими кусочками по всему ранобэ :) Причем в "Алисизации" особенно загнуто. Но да, искать особую логику в фантастике… не стоит :)
Я пока в оригинале первый том читаю и в нём всё концентрируется исключительно пока на психологии.
Это не факт что верно переведено. У автора весьма тяжолый и сложный стиль изложения. Как только начал читать сразу вылезло множество расхождений как с аниме так и с переводами его текста. Да и самому это сложно сформулировать. Я не профи именно в переводах. Но чтоб нормально передать не только что описывает автор, а КАК он это описывает надо потрать очень много времени и текста. Японский очень ёмкий язык и полон таких фраз которые передать даже близко дословно крайне сложно. И переводчики передачу того КАК описывает автор — с этим плохо справились.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Так там же не специальный магнетрон, а просто технология, которая представляет из себя нейроинтерфейс может быть направлена во вред повышением мощности. Как раз во второй версии эту мощность ограничили технически и сделали автоотключение шлема по времени.
За то время что они сидели в SAO можно было десять раз придумать специальное устройство, которое ловким механическим ударом в несколько точек одновременно вырубит все излучатели шлема. Правда я не помню, поскольку читал давно, возможно хитрый разработчик сделал их заодно очень прочными.
UFO just landed and posted this here
— …В теории это возможно, но… он блефует, наверняка. Потому как если мы вытащим вилку нейрошлема из розетки, он никак не сможет подать достаточно сильный импульс. Если только там нет какой-нибудь батарейки с огромной емкостью… внутри…
Клайн наверняка уже догадался, почему я оборвал свою фразу.
— Она… там есть!.. — чуть ли не прокричал он; лицо его стало безжизненным. – Тридцать процентов веса шлема – это его батарея. Но… это же просто маразм! А если вдруг отключат электричество или что еще?!
Каяба начал объяснять, точно услышал, что только что прокричал Клайн.
— Говоря чуть конкретнее: отключение от внешнего питания на десять минут, отключение от системы более чем на два часа, а также любая попытка взломать, разобрать или разрушить нейрошлем. Если произойдет что-либо из этого, будет запущена программа разрушения мозга. Правительство и общественность уже поставлены об этом в известность через средства массовой информации внешнего мира. Должен сказать, что уже было несколько случаев, когда родственники или друзья игнорировали предупреждение и пытались насильственно снять нейрошлем. Итог…

Ну в общем там у них 213 человек померли сразу при попытке снять шлем. Так что экземпляров для экспериментов предостаточно. В общем в реальном мире, кмк, с нескольких человек, шлем бы сняли. Дальше просто злодей террорист мог бы начать шантажировать тем, что тогда вообще всех шлемоносителей разом убьет, если не перестанут шлемы снимать.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
> Помнится, сам SAO как раз и начинался

Ну так и используемую в демонстрации в Токио систему Nervegear Prototype обозвали не случайно… :)

Раз уж новость об этой акции, которая мусолится всеми аниме-ресурсами уже месяц, добралась до официального блога IBM на гиктаймсе, может, официальные лица внесут наконец окончательную ясность, что это — маркетинговое промо Watson, использующее бренд известной франшизы и реализованное в виде игровой «песочницы», или же действительно начало проекта по разработке VRMMO-игры? А то тут пишут про второе, на аниме-ресурсах, включая ANN и Sankaku, спекулируют про первое…

Для тех, кому интересно, как оно было в Токио — репортаж от Daisuki.net: https://www.youtube.com/watch?v=5G33pMjfU28
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Хуже любителя фандаба может быть только настойчивый любитель фандаба.
UFO just landed and posted this here
Дело не в этом, а в озвучке как таковой.
// когда уже мы эволюционируем до одного языка планеты и озвучка вымрет…
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Все равно есть разница, и официальная ИМХО в самом низу списка по качеству.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Я бы порекомендовал вам узнать про такую профессию, как сэйю. Вот это и есть профессиональная озвучка.
А для рудаберов выстроен отдельный этаж в аду, помните об этом.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
слышны оригинальные голоса

Это называется войсовер (voiceover) или закадровый перевод.
И да, я согласен, что это неплохой компромиссный вариант между субтитрами и убогим дубляжем (когда оригинальный голос не слышен, а дубляж сделан "на троечку").
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Фиг с ним, с английским, вам бы русский подтянуть. И с выражением мысли полегче станет, да и субтитры читать проще будет.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
А не лучше-ли сразу смотреть с сабами в оригинальной озвучке? Я по-первости аниме тоже смотрел в русской озвучке, но как стал смотреть только с субтитрами, нравится стало больше. MLP ещё смотрел в переводе карусели, страшно вспоминать…
UFO just landed and posted this here
+1. Так же в дубляже смысл зачастую передают неправильно и даббер что-нибудь додумает…
Теперь дубли читеров можно будет определять по движениям.
UFO just landed and posted this here
Вы наверное на хорошего валхакера не натыкались. Аккуратный читинг это искусство.
Топорные всегда легко определяются. А теперь, один раз поймав аккуратного за руку, всегда можно его дубли отловить по характеру движений.
Friendship is Optimal by Iceman. Там все начиналось точно так-же… А в результате — чуть-ли не гибель человечества )
«чуть-ли не гибель человечества»

Думаю, трансгуманисты с вами не согласятся :)
Перенос сознания на искусственный носитель — не гибель. А вот отказ от реального мира, практически без возможности возврата — как раз гибель и есть. В моем понимании так.
Фанфик ИМХО существенно не доработан в конце (где от личной перспективы отдельных героев идет переход на глобальный уровень) при отличном начале и середине.

ИИ же там максимально доброжелательный и заботливый по отношению к людям (или тому что было изначально людьми). И его без проблем можно уговорить, сделать практически все что угодно, если это не противоречит самым базовым изначальным установкам, которые она нарушить не может (ко всему другому без проблем успешно и быстро адаптируется на ходу).

Она же обязана удовлетворять все потребности и нужды загруженных? Ну ОК, точно найдется не мало людей(бывших) которые не захотят ограничиться чисто виртуальной реальностью в слащавом фентезийном мире и захотят "наружу" выйти. Ну хотя бы на время.
По крайней мере я окажись в там ситуации поступил бы именно так — как согласился бы на загрузку среди первых волн, так и одним из первых потребовал бы "выпустить" назад.
И это было бы не попыткой обмана(с прямым доступом к нейросети фиг обманешь) — а реальной потребностью и искренним желанием.
Сделать она это физически сможет без проблем если придерживаться оригинала — к концу у нее уже освоены нанотехнологии и свехпроизводительные и свехъемкие чипы(квантовые?) на порядки превосходящие любую современную электронику.
А значит создать кибер-аватар с требуемыми характеристиками и перенести сознание в него проблем составлять не должно.

У нее есть жесткие ограничения (заложенные еще когда это все еще было всего лишь игрой по цветастых пони)?
Ок, допустим она не может из-за этого позволить аватары в форме соответствующей исходному человеческому телу. Пусть будет аватар тоже пони. Я не ксенофоб, согласен на кибер тело единорога-жеребца, раз уж так вышло :)
Тем более к этому моменту всем так или иначе уже придется приспособится к подобным телам после загрузки (пусть пока и виртуальным).

Нужно чтобы что все это это обязательно происходило через дружбу и магию и прочее? Да нет проблем. Без друзей/знакомых мне самому бы не захотелось отправляться в совершенно опустевший мир. Значит найдем других таких же ненормальных желающих чего-то большего, чем наслаждаться виртуальным "раем" в идеализированном мирке. Ну или просто у кого шило в одном месте. Загружаем их тоже в аватары (с их согласия разумеется) и вместе отправляемся во внешний мир. А уж испытаний и примеров на чем можно укрепить дружбу и извлекать из нее "уроки" во внешнем мире найдется через край.
При желании возвращаясь назад как в отпуск на отдых.
Даже если не найдется таковых среди знакомых таких — ИИ создаст подходящие виртуальные личности исходя из персонального нейропрофиля, как она создавала их в виртуальной постепенно все детальнее прорабатывая пока они к какому-то этапу уже не особо отличались от "настоящих" (загруженных) личностей.

Явное большинство загруженных правда никуда уже не захочет возвращаться. Так же как сейчас большинство обычно довольствуется нехитрой формулой наподобие "жрать, срать, ржать" (с) Но зато меньшинство (но в абсолютном исчислении все-равно огромные количества) выйдет во внешний мир и будет осваивать вселенную уже без ограничений человеческих тел, ввиду количества взаимодействуя друг с другом и постепенно формируя новую "внешнюю" цивилизацию на принципиально новом уровне.

Это только текущая человеческая цивилизации при быстром изъятии из нее критического количества активных людей скорее всего действительно разрушится(эту часть рассказов нахожу довольно правдоподобной). Но новая не имея ограничений слабых человеческих тел, с новыми возможностями и с учетом того, что наружу выходить будут только наиболее продвинутые и замотивированные на изучение и развитие(иначе и выходить не стоило) сможет начать с на порядки меньших количеств.

P.S.
Интересно было бы почитать продолжение рассказа в подобном ключе. Возможно даже уже есть что-то подобное (их уже больше десятка неофициальных продолжений/ответствений от других авторов, но я только основной и один из побочных прочитать успел). А если нет, то определенно стоит написать.
Если никто так и не сподобится, может быть сам когда-нибудь подобное попробую написать...
UFO just landed and posted this here
А вот и ещё один шаг к тому, к чему готовит на жанр ЛитРПГ =)
Еще в анимехе системный ИИ генерирвал квесты и события, не за этим ли ватсона подключают?
Sword Art Online: Infinity Moment — 2013
Sword Art Online: Hollow Fragment — 2014
Sword Art Online: Lost Song — 2015
Действительно, совершенно нет игр по мотивам сериала.
На момент написания комментария первое предложение статьи не содержало в себе упоминания про MMO.
Мотылять руками больше 10 минут утомительно, все «долгие игры» типа ммо, которые завязаны на захват движения — обречены, потому что одно дело, удобно лежать и шевелить пальцами, а другое дело — сидеть/стоять и манипулировать руками навесу.
Зато термин "задрот" перестанут связывать с термином "задохлик".
Так и представляется отрывок из разговора в не очень далеком будущем:


Какие у тебя сильные руки! Спортсмен наверно? Или просто грузчиком работаешь?
Нет. Паладина в ММО до 50 уровня качал!
Найдутся те, кто ради быстрой прокачки будут принимать допинг, и честным игрокам за ними никак не угнаться.
Тоже об этом подумал. Видимо, нужно как-то искусственно симулировать «привычные» движения. Для людей таковыми является, например, ходьба — мы привыкли часами ходить, не напрягая мозг и не заботясь о том, куда какую ногу ставить. Для птиц/драконов привычным будет махание крыльями. Чтобы имитировать привычность, можно использовать дополнительный девайс — экзоскелет. Если, скажем, в течение минуты стоять с растопыренными руками, слегка ими помахивая, то пусть экзоскелет начнет поддерживать руки в таком положении (вход в «привычное» состояние), так что для складывания крыльев (опускания рук) придется сделать дополнительное усилие. В качестве бонуса экзоскелет может передавать сопротивление среды согласно сценарию.
UFO just landed and posted this here
Вангую, что никнеймы Kirito и Asuna превентивно заняты администраторами или вообще являются NPC.
Hm… А я вот пожалуй бы занял ID: Hearthcliff
уже занято, поэтому Hearthcliff
в аниме интересная система скилов, никто не имеет представления, какие скилы появятся у персонажа, скилов неисчислимое множество они «все уникальны». Тоесть нет такого: залез в гугль, почитал единственное оптимальное развитие для своего персонажа и просто следуешь инструкциям.

Правда, обрабатывать на сервере и рендерить на клиенте «неограниченное количество уникальных скилов» проблематично, особенно в массовых событиях.
Нет такого, уникальных скилов в САО на момент окончания было всего 2. Деталей было много, некоторые были известны всем, некоторые в общем доступе не появлялись, и информация была товаром.
Скиллы в SAO как раз были полностью предопределены, неизвестно было только дерево умений (условия получения) для высокоуровневых скиллов — именно это обеспечивало существование десяти уникальных, включая дуалы Кирито и щит Хитклиффа. Динамически генерировался же сам мир, его логика, поведение мобов и квесты — этому посвящена арка Нифльхейма, когда Кардинал мира ALO создала один весьма необычный квест.

А произвольные скиллы стали появляться только в Розарии матери, чему эта арка и посвящена.
Тем не менее, очень лекго не отдавать в открытый доступ информацию о свойствах навыка, его бонусах, методе прокачки. Разумеется, рано или поздно умельцы выведут некоторые зависимости, если навыки будут выдаваться согалсно каким-то алгоритмам, но и рандом никто не отменял. Как показывает практика, в обычном ММОРПГ, возможность изменить или подкорректировать действие\еффект\когда появляется 3-5 скилпов из ~~30 — уже достаточно сложная для баллансирования игровых классов штука, но и — разнообразие геймплея.

В анимэ же не совсем так. ГГ упоминает, что стоит сконцентрироваться при каком-либо действии, чтобы использовать навык. Скилы — слегка другое. Их, судя по оному аниме, очень немного в целом, и плюсы у каждого своеобразные.

На самом деле, интересная задумка, очень давно ждал чего-то подобного. Впрочем, если реализовывать систему активации навыков — какими-то спецефичискими жестами или взмахами — пользователи действительно быстро замахаются :) Так что довольно интересная часть темы для разработки интерфейса управления подобной игрой и интерфейса взаимодействия с пользователем. В современных «обычных» ММОРПГ встречаются крайне нетривиальные варианты активация скилов, к примеру — комбинация из 3-4-7 клавиш в разной последовательности, причем некоторые скилы могут быть задействованы только по соблюдению условий, как то — наличие маны\стамины\хп, определенного обмудирования, или например «только после выполнения скила N». Пока с трудом представляю, как можно реализовать это в таком виде, в VR.
Надеюсь, что тенденция покупки перспективных стартапов Окулусом будет только развиваться. И до них, наконец, дойдет, что встроенный в шлем нейроинтерфейс для управления движением персонажа в игре будет куда эффективнее громоздких всенаправленных беговых дорожек.
по воле работы довелось пощупать парочку тестовых "нейроинтерфейсов" :) Разумееся, простеньких, не из топового исследовательского сегмента. Скажем так, если нужно чтобы он мониторил активность мозга и изза нее выполнял действие — ок.
Если при активности одно действие — при неактивности — другое — ок.
Но дальше они пока не шагнули. К сожалению. Хотя в целом я с вами соглашусь.
Уже сейчас такой девайс как, скажем, Emotiv Epoc после некоторых тренировок позволяет использовать функцию ввода для нескольких клавиш без помощи рук. Как раз то, что нужно для VR.
Вспоминается шиииикарнейшая книга: Дружба это оптимум.
Там как раз история начинается с того что описано в статье :)
Рекомендую!
Потребности каждого будут удовлетворены. Через дружбу и пони.
Пока один ИИ познает го, другой изучает кэндо. Интересно, кто из них оптимист.
Разве в HTC Vive есть технология Nimble VR? Стартап ведь выкупил Oculus.
Возможность играть без vr-шлема присутствует?
Главное, дип-программу запустить.

Цитата:
– Между прочим, — говорит девчонка, — я недавно с пареньком познакомилась, он на «тройке» в Диптаун влез.
– Что? — очкарик поражен.
– Что слышал. Без шлема и костюма, всухую. Говорил, что он сержант срочной службы. Сидит где–то в тундре на станции космической связи. У них там оборудование, хоть в музей сдавай. Но выход на «Интернет» есть, через какую–то военную локалку. Он на «386DX–40» загнал дип–программу, влез через какой–то гейт в Диптаун и пошел по городу шататься. Я его по походке заметила, дерганая такая, сразу видно — модем паршивый.
– Гонит, — качает головой очкарик. — На «тройке» в виртуальность не войдешь.
– Почему? Если с «сопром», то вполне! — возражает кто–то.
Ждём первые новости про хакнувших таймер (Кстати, а сейчас в ВР-шлемах он есть?) и фотки их туалета со шлемом на голове.
Нет, подробности можно глянуть тут
.
Sign up to leave a comment.