Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 7

в чем преимущество именно Intel sdk? с плюсовым кокосом можно работать в студии или икскоде, с js есть vs code или atom.?
Об этом можно узнать просто прочитав, что такое Intel XDK на официальном сайте. Из самых значимых фишек могу отметить сборку приложения в облаке, возможность теста приложений на устройстве из облака с помощью Intel App Preview.
можно. а можно вставить в статью хотя бы отсылку на эти плюсы, раз уж рекомендуется использовать не стандартный пакет.
по функциям — сборка приложения в облаке — интересно было бы услышать от кого-то кто этим пользуется, у меня сборка кокос приложений никогда не занимала особо большое время, чтобы было желание перенести ее в облако. какой-нибудь 10летний энтерпрайз на плюсах — другое дело. но тут то.

какой-то кастомный эмулятор… непонятно зачем еще один, когда уже и так есть несколько «неофициальных».

чисто для кокоса есть еще их IDE, но не помню возможно она только для ++. Вообще аргумент перехода на «новую все в одном IDE» для меня лично, является то, что нет никакой уверенности, что базовые вещи сделаны хорошо. вот автокомплит и рефакторинги. они хорошо сделаны в msvc + решарпер. (говорю хотя бы про ++ кокос, который тоже кроссплатформенный, но еще и не тормозит). то есть я ожидаю что автокомплит по методам кокоса будет работать хорошо, отладчик будет работать хорошо и тп. а как тут?
Ну статья же не обзор Intel XDK =) Как я понимаю, она рассчитана на тех, кто использует Intel XDK и желает использовать cocos 2d на этой платформе, а не том, что все должны срочно переезжать на неё. Это кстати не IDE, а платформа для разработки кросс-платформенных приложений. Серьезно, прочитайте аннотацию на сайте Intel https://software.intel.com/ru-ru/intel-xdk =) P.S. Сборка в облаке не для того, чтобы ускорить сам процесс сборки приложения, а чтобы освободить разработчика от необходимости хранить кучу сред для сборки приложения под конкретную платформу.
а разве чтобы собрать кокос js проект нужно несколько сред для сборки и что-то разное для платформ? для андроида, андроид, но он же и так нужен, если вы дебажить соберетесь.
Без понятия как происходит сборка проекта в cocos js, я первой статье писал, что не использую какие-либо движки. Я говорю в целом о программировании приложений для мобильных платформ. Чтобы написать приложение для андроида, нужно использовать android studio, для WP Visual Studio, ну и так далее. Intel XDK предлагает абстрагироваться от нативных инструментов и использовать HTML5 для написания кросс-платформенных приложений. Конечно это не уникальная черта именно Intel XDK, есть еще Cordova (которая и является основой для XDK) и ряд других. Но Intel предлагает вполне себе законченное, удобное решение. Например App Preview (приложение, которое позволяет тягать из облака свой проект и запускать его на реальном устройстве), позволило мне быстро пощупать возможность платформы, без необходимости настраивать драйвера, разблокировать устройство и лишило меня кучи других «интересных» задач. Разве не удобно?
Sign up to leave a comment.