Pull to refresh

Comments 4

Хорошая статья! Но я бы хотел добавить, что есть близкие родственники гпу из 80х - PPU. Это чипы из консолей и некоторых компьтеров, которые позволяют оперироватб аппаратными спрайтами и тайлами, а также аппаратно ускоряют скроллинг.

Кроме того, в 80х и 90х годах у 2D было свое ускорение примитивов и блиттер.

Спрайты упомянули в абзаце про Namco Galaxian - хотя они поддерживались и в TIA на Atari 2600. Но в целом 2D ускорение и 80е годы как то очень бегло "пролистали".

 "Но настоящий бум малинного обучения пришёлся на следующее десятилетие." - надо бы поправить опечатку )

Спасибо, поправили

Sign up to leave a comment.