Comments 8
Совсем авторы обленились. Генерированные с помощью ИИ статьи выкладывают.
Для in стоит использовать только readonly структуры.
Стоило рассказать и про ref readonly. Зачем он был введен и в чём отличие от in. Также нет ни слова про возможное защитное копирование структуры, переданной через in.
Напомнило in / out / inout из GLSL
Я видел туториал, в котором автор все переменные хранит в методах и передает их через out механизм, но он не инициилизировал не одну из них перед методом старт, а все методы вызываются в Update, значит с помощью out можно только в Update работать или весь скрипт имеет хэшированную переменную и к ней из любого метода можно обратится и функции, не только через Update?
Статья написана на очень поверхностном уровне, ничего не сказано про ref readonly, также модификатор in не гарантирует передачу по ссылке. Ребята из OTUS же представляют себя как ведущие эксперты. Выглядит как просто хотели в конце прорекламировать свои открытые уроки. Про ref readonly можно глянуть тут
ref, out, in: как понять, кто из них тебе нужен