Comments 2
Хорошая статья. Новичкам же я хотел порекомендовать книгу Unity Game Optimization by Dr. Davide Aversa, Chris ickinson. В ней указывается на такие неочевидные для новичка вещи, как например то, что проверка тега объекта через component.gameobject.tag == "MyTag" в отличии от вызова функции CompareTag выполняется в два раза дольше и к тому-же тратит оперативную память. Правда от некоторых оптимизаций код становится сильно хуже читаем и понимаем, но это уже другой вопрос.
Без конкретных примеров бесполезная статья.
Sign up to leave a comment.
Оптимизация игр на Unity: проверенный в деле план