Erwinmal Jun 1 2024 at 13:00Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 3: от варгеймов к Blackmoor и D&DLevel of difficultyEasyReading time10 minViews7.8KRUVDS.com corporate blogGames and game consolesPopular scienceReading roomRetrospectiveTotal votes 62: ↑62 and ↓0+74Add to bookmarks39Comments2
Tavalik Jun 7 2024 at 21:40Не являюсь поклонником варгейма, но все 3 статьи цикла прочитал с удовольствием. Спасибо. Жду продолжения.
Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 3: от варгеймов к Blackmoor и D&D