Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

От проблем большого геймдева — к соло-разработке и внутреннему миру: беседуем с геймдизайнером Ричардом Levelord Греем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.8K
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+55
Комментарии0

Комментарии

Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий