Pull to refresh

Comments 3

То ли я вообще не похож на вашу ЦА, то ли мы с вашими маркетологами в разным мирах живем, то ли что-то еще, но:
Например, ситуация, когда герой борется с огромным дубом при помощи небольшой палки (это реальная игра). Изначально звучит нелепо. Но если мы представим, что дуб — это злобный агрессор, который способен творить зло, а протагонист — последний в деревне самурай, который использует мощное оружие, катану, которой 10 тысяч лет, то происходящее уже не выглядит бессмыслицей.

Нет, с такой подачей происходящее становится еще более бессмысленным.

Только представьте: вы приходите в свой офис однажды утром и находите на столе плитку шоколада. Сразу же повышается настроение и во многих случаях работоспособность.

Нет, возникает желание вместо работы пойти попить чай с шоколадкой, в итоге работоспособность падает.
Люди, которых все эти вещи действительно привлекают и радуют, совершенно точно представляют собой весьма отдельную категорию. Например, это те, кто готов часами смотреть live stream, где кто-то играет в какую-то игру, да еще платить за это деньги. Другим эта идея кажется дикостью и бредом (и они имеют на это основания) — вот с этими людьми попытки превратить инструменты, которыми они пользуются, в игры просто так не пройдут. Про это при обсуждении геймификации почему-то всегда забывают.

Лично для меня эталоном стала ситуация с Valve и Counter Strike: GO. Для тех кто не в курсе — это кооперативный шутер, т.е. "стрелялка" команда-на-команду. Там, играя в эту игру, люди на полном серьёзе вбухивали в игру немаленькие деньги, получив взамен… другие текстуры оружия. Т.е. по умолчанию персонаж бежит с ножом, скажем, серого цвета. А теперь, купив у кого-нибудь в игре другую текстуру, он бежит с зелёным ножом. На сам игровой процесс сие действо не влияет. Но сообщество автоматически выстроилось таким образом, чтобы эти другие цветные текстуры определяли какой-то ранг игрока. И игроки потянулись за своего рода завистью и "уважением". Отдавая вполне реальные деньги. И ясное дело, чем более редкая вещь, тем она дороже, даже если она некрасивая от слова совсем. Похоже что желание выделяться сидит где-то глубоко внутри человека, и этим можно успешно манипулировать.


После такого я не удивляюсь тому, что какие-то мелкие значки-награды в интернет ресурсах могут и правда работать. RPG-система в действии. Стимул, конкуренция, социальный статус и всё такое. Главное, чтобы "достижения" одного игрока были видны другим.

Sign up to leave a comment.