Pull to refresh

Comments 5

Ещё добавьте beam hardening, scatter, afterglow, heel effect и получится что-то похожее на сканер

В этой статье мы рассказали исключительно базу моделирования томографических проекций. Про рассеяние, ужесточение пучка и многие другие эффекты нам известно не понаслышке - мы не только успешно их моделируем, но и прекрасно редуцируем артефакты, связанные с ними. К примеру, советуем ознакомиться с нашей статьей про подавление артефактов, вызванных beam hаrdening.  Эту и многие другие наработки мы уже внедрили в наш продукт Smart Tomo Engine

UFO landed and left these words here

Рустам, Вы немного торопите события :) В текущей статье мы постарались ознакомить читателя с основными объектами и целями моделирования в рентгеновской компьютерной томографии. После получения патентов и печати научных публикаций по нашим продвинутым моделям, мы сможем поделиться ими с уже подготовленным читателем.

В начале нулевых я немного занимался этой темой в Институте кристаллографии РАН. Основной проблемой тогда были вычислительные мощности. Использовался классический «крокодил» в виде уравнения на полторы строки в научной монографии, кажется, даже именной, не помню уже. Вроде бы, преобразование Радона, но не уверен за давностью лет.

Мне удалось построить собственный алгоритм, который работал на два порядка быстрее и при определенных условиях (в частности, с достаточно большим количеством ракурсов) давал визуально вполне чистую картинку без сколько-нибудь заметных артефактов.

Потом тема как-то незаметно свернулась, но идея реализации никуда не делась. Даже интересно, был ли этот подход где-то применен на практике.

Sign up to leave a comment.