Comments 15
Молодцы!
А сколько у вас человеко-времени ушло на разработку и запуск в прод?
А сколько у вас человеко-времени ушло на разработку и запуск в прод?
В итоге платформа (Win + .Net) не накладывает ограничений? На mono не тестировали?
На mono тестировали. Не вытянули даже половины текущей скорости. А ограничения исходят из области администрирования. Если навскидку, то
— количество одновременных запросов к пулу потоков нужно ставить разумным(к примеру, количество процессоров на машине)
— максимальное количество сетевых соединений в windows нужно увеличивать, иначе всё будет плохо
— количество одновременных запросов к пулу потоков нужно ставить разумным(к примеру, количество процессоров на машине)
— максимальное количество сетевых соединений в windows нужно увеличивать, иначе всё будет плохо
А я думал, что здесь будет про Digital Sound Processing :)
И я поначалу.
Но раз уж зашла речь про много-много запросов к .Net, нельзя не оставить тут эту ссылку
github.com/AdaptiveConsulting/ReactiveTrader
Но раз уж зашла речь про много-много запросов к .Net, нельзя не оставить тут эту ссылку
github.com/AdaptiveConsulting/ReactiveTrader
скорее уж Digital Signal Processing
А диски на сервера 1x Xeon E5 2620 — SSD или HDD?
Спасибо за интересный пост! Для предикта и вычисления ставки какие математические модели используете?
Используем модели на основе байесовских сетей (одна из моделей research.microsoft.com/pubs/122779/AdPredictor%20ICML%202010%20-%20final.pdf). Это заслуживает отдельного поста, тк мало, кто подобное использует.
А чем тестировали нагрузку?
Sign up to leave a comment.
DSP на .Net под Windows. Джедайской Силы Пост