Pull to refresh

Comments 19

а что есть аналогичного по биохимии-биологии-анатоми (итерактивное)?

Надеюсь на коллективный разум

Может быть, вы встречали программы для автоматического аннотирования?


Я мечтаю о веб-движке вроде вики-движка, который получал бы размеченный текст, а потом умел возвращать поиск по семантике или поиск по ключевым словам.


Сейчас мы можем сделать поиск, который для ключа "пожарный" вернёт нам все упоминания про пожарных в книге. Я же мечтаю о поиске, который для ключа "пожарный" вернёт мне все фамилии, имена и отчества пожарных, упомянутых в книге, со ссылками. Для ключа "Петров Пётр" вернёт мне все должности, которые занимал Пётр Петров, упомянутый в книге. Для ключа "профсоюз" вернёт мне все имена людей, упомянутых в книге, которые участвовали в профсоюзе.


Не доводилось ли видеть такой обработчик разметки?

Увы, не видел. Но если вам дадут верный ответ, дайте знать, пожалуйста

Мне тоже нравятся подобные анимации. Уверен, что будущее образования именно за такими интерактивными материалами

Вот именно этого комментария я и ждал. Спасибо!

Давным давно, ещё на флеше, писал такие игрушки по физике и астрономии. Хотя ближе к интерактивным статьям, чем к пазлам. Интереса у публики не вызвало. Как дела в этом плане с Вашим проектом ??? Есть люди которые активно интересуются ???

Да, играют. Порядка 5k посетителей в месяц, среднее время ~15 минут. Даже заметно как начинаются занятия у учеников - сразу 10-15 пользователей из одного города.

Денег на этом проекте не заработаешь, он остаётся как хобби на поддержке. Благо отнимает она 1-2 часа в месяц.

Ух, ты! Уже есть?!! Вот в это надо будет погрузиться. Всегда мечтал: визуальные вычислительные системы!

И что интересно, что Вами это всё открыто, как раз, на странице с линейной аппроксимацией. Как-раз, то. что мне очень хотелось изучить, с чем хотелось поиграть.

Спасибо!

https://ciechanow.ski/ Отлично переводиться на лету яндекс браузером.

https://www.redblobgames.com/ тоже переводиться в браузере, но уже хуже. Всё таки область более сложная.

А в целом, для ознакомления более чем достаточно машинного перевода.

Наконец-то появились визуальные вычислительные системы

Из подобных простых-и-интерактивных вещей, когда учился делать игрульки, читал пару статей по узкой фазе коллизий от разработчика N++ (очень хороший платформер), которые работают не с полигонами, а с некоторым относительно узким диапазоном фигур, зато очень точно:
https://www.metanetsoftware.com/technique/tutorialA.html
https://www.metanetsoftware.com/technique/tutorialB.html
Правда, есть одна проблема, под названием Flash, и интерактивность всех объектиков, их коллизий, векторов выталкивания, поиска ближайших точек, алгоритмов Вороного и прочей ерунды - на Flash.
(но можно открыть через firefox и аддоны, эмулирующие его, они существуют, только что проверено)

К несчастью, только, гейм дизайна тут нет, увы...

Sign up to leave a comment.