Comments 45
На заре 90-х игроков на рынке было гораздо больше 2-х, больше чем сейчас.
Я бы сказал, что все консоли проиграли ПК, ведь делаются они на железе и ПО ПК. От приставок остались по сути огороженные огороды, в т.ч. "эксклюзивы", которыми должны заниматься антимонопольные службы, и кастомные контроллеры, которых и под ПК навалом. Даже про оптмизацию про конкретное железо приставки уже нельзя ничего утверждать.
В свиче и квесте не пк-железо.
в т.ч. "эксклюзивы"
всегда забавляло как лень разработчика пытаются оправдать некой эксклюзивностью. что-то я не видел чтобы разработчики которые делают игры только под ПК писали "ЭКСКЛЮЗИВНО ДЛЯ ШИНДАВЗ!".
Разработчику эксклюзивность нафиг не нужна, ему чем больше продаж - тем лучше. Эксклюзивность проталкивают именно владельцы платформ. Когда финансово, обещая более высокие роялти, когда просто за счёт обладания правами на бренд.
Так и оригинальные контроллеры от приставок прекрасно работают с ПК. У Майкрософт был шанс выделиться сделав возможным запуск Виндоус на иксбокс.
Ну то есть японский суд просто встал на сторону своего лидера в электронной индустрии, чтобы бизнес не ушел "за кордон". Вот и вся история успеха.
с революционным контроллером, который на годы опережал SNES-подобную панель Saturn.
Ну наверное любой человек, видевший джойстики Saturn и PS1, понимает, что джойстик PS1 - это именно что SNES-подобная панель с двойными шифтами и выступами-рукоятками, а джойстик Saturn не имеет с ними совершенно ничего общего.
Пардон конечно, но статья попахивает фанатизмом без намёка на объективность.
Действительно, для нескольких поколений подряд «PlayStation» подразумевался как общий термин для консолей в целом
Ну не знаю, никогда не считал PS выдающейся консолью и тем более никогда не слышал чтобы PS была словом нарицательным.
их просто было недостаточно, чтобы конкурировать с PlayStation
Мне очень сложно оценить что именно было успешным для первой PS, скорее всего выбор самих игр, меня поправят, но видимо там были какие-то файтинги и спортивные игры? Всё что я видел на ютубе как по картинке так и по геймплею уступает Sega Mega Drive, но я тут необъективен просто потому что не люблю 3D на раннем этапе становления.
Для Sony таким героем стал Crash Bandicoot
Я точно не в теме ) Впервые слышу про такое.
Геймерам понравились низкополигональные игры.
Вот эту фишку я и не понимаю, вместо красивого пиксель-арта набор треугольников...
с революционным контроллером
побойтесь бога, что же в нём революционное? приделали две ручки к геймпаду SNES. Ну и моё мнение - геймпад XBOX 360 и последующие - лучшие геймпады.
Ну не знаю, субъективненько как-то, особенно заголовок, а можно дату озвучить когда сони стала победителем?
никогда не считал PS выдающейся консолью
До айфонов это был самый продаваемый гаджет в мире.
скорее всего выбор самих игр, меня поправят, но видимо там были какие-то файтинги и спортивные игры
В статье об этом написано. Sony принесла на консоли не просто логику беги-стреляй, а сюжет и кинематографичность.
не понимаю, вместо красивого пиксель-арта набор треугольников
Понимаю, вспоминая как все восхищались на ZX-Spectrum проволочной графикой Elite, или 3d-движком с текстурированием в Total Eclipse, хотя выдавал он наверное 0.2-0.5 FPS. Пиксели в 2d-платформерах конечно красивые, но из них было выжато всё возможное, хотелось нового игрового опыта.
Ну и моё мнение - геймпад XBOX 360 и последующие - лучшие
Это сколько лет прошло. Да и геймпад 360 просто развитие DualShock.
До айфонов это был самый продаваемый гаджет в мире
Гаджет? Если вы про PS Vita или PSP, то это абсолютно другие устройства и конечно на любителя портативок. Ну и PSP никогда не была именем нарицательным где бы то ни было.
Sony принесла на консоли не просто логику беги-стреляй, а сюжет и кинематографичность.
Не спорю.
вспоминая как все восхищались на ZX-Spectrum проволочной графикой Elite
не помню чтобы кто-то восхищался там графикой, мне кажется там как раз больше про новый игровой опыт.
Пиксели в 2d-платформерах конечно красивые, но из них было выжато всё возможное, хотелось нового игрового опыта.
Мне кажется это разные аспекты, игровой опыт возможен при скудных графических качествах и наоборот, графика совсем не обязательно показатель чего-то качественного. Ну а любители разрешений и раскрытия видеокарт до сих пор с лупой высматривают пиксели и им всё мало и мало. Это крайности.
Starcraft, Diablo, Fallout, Baldur's Gate, Torment, Heroes 3, Transport Tycoon Deluxe и т.п. - это всё пиксельные игры без 3D в которые играют до сих пор и выглядят они отлично спустя 20-25 лет. Несомненно пикселями сложно реализовать полноценную 3D сцену без определенных ограничений как в Doom, Hexen, хотя software render жил довольно долго и в 3D в том же Quake, Descent, Carmageddon и др. Так что вот прям лютой необходимости в двух треугольниках догоняющих третий я не вижу.
Это сколько лет прошло
Лет от чего и до чего?
Да и геймпад 360 просто развитие DualShock
Ну вот как-то так получилось, что это "просто развитие" куда более удобным получилось. Несомненно вкусовщина, но если бы в мире был только дуалшок, то я бы купил какой-нить Genius, а не его. Да и в целом все геймпады для левшей и просто мрак )
Гаджет? Если вы про PS Vita или PSP
Я держал в уме PS2, когда писал это. Ошеломительные продажи для бытового электронного устройства. Возможно, какой-нибудь пылесос или кофеварка обошла бы её. Поэтому я написал "Гаджет". Хотя, это слово вероятно ассоциируется с мобильным устройством. Наверное, уместнее было написать "развлекательное устройство".
Мне кажется это разные аспекты, игровой опыт возможен при скудных графических качествах и наоборот, графика совсем не обязательно показатель чего-то качественного. Ну а любители разрешений и раскрытия видеокарт до сих пор с лупой высматривают пиксели
Видимо, вы нашли аргумент в защиту низкополигональный графики на консолях тех поколений )))
Starcraft, Diablo, Fallout, Baldur's Gate, Torment, Heroes 3, Transport Tycoon Deluxe и т.п. - это всё пиксельные
Это всё компьютерные игры. Консольщики могли о них только мечтать.
Когда им дали low-poly 3D, это было что-то совершенно новое после задолбавших одинаковых клонов "Контры", "Соника супер-ёжика" и "Golden Axe", вот они и восприняли это с воодушевлением.
Несомненно вкусовщина, но если бы в мире был только дуалшок, то я бы купил какой-нить Genius
Загуглил, что делает Genius - у него есть клоны как dualshock, так и 360-го.
Весь спор только в расположении левого стика? Моё эстетическое чувство коробится от несимметричности 360-го. Microsoft видимо был вынужден поменять левый стик и D-Pad местами, чтобы не нарваться на иск. Пример, когда ради обхода патентов надо уродовать продукт.
Да и в целом все геймпады
для левшей ипросто мрак
Как по мне, геймпады хороши для ориентирования в 2d-пространстве (бит-ем апы, файтинги, платформеры). Правой рукой выполняются все действия, а левой - навигация, т.е. левая - вспомогательная, требующая меньшей реакции. А вот где "просто мрак" - это попытка натянуть управление геймпадом на 3d-пространство (что шутеры, что экшены от 3-го лица). После мыши, на геймпаде чувствую себя инвалидом.
Microsoft видимо был вынужден поменять левый стик и D-Pad местами, чтобы не нарваться на иск.
Чтобы понять, зачем поменяли местами стик и D-Pad, достаточно один раз поиграть в любую современную игру. Стик в большинстве основной элемент управления, перемещающий персонажа, D-Pad - переключатель второстепенных функций, типа выбора оружия. Такая конфигурация просто значительно удобнее любых других.
Видимо, вы нашли аргумент в защиту низкополигональный графики на консолях тех поколений
Отчасти. Так как в PS я не вижу ни графики ни игр. Ну вот такой я странный.
Это всё компьютерные игры. Консольщики могли о них только мечтать
Учитывая насколько дороги приставки как и игры на них, то очень странно купить приставку и мечтать о ПК. И мы сейчас в этом контексте обсуждаем не игры для ПК или консолей, а то что пиксельная графика до сих пор является отличным инструментом для реализации. И именно в этом контексте кривые и косые игры PS1 мне никогда ни были интересны.
Когда им дали low-poly 3D, это было что-то совершенно новое
Да бросьте, low-poly уже было лет как 10, если не больше и особо никого не интересовало так, чтобы до истерики.
после задолбавших одинаковых клонов "Контры", "Соника супер-ёжика" и "Golden Axe", вот они и восприняли это с воодушевлением.
Вы так говорите, словно потребитель это скучающий индивид задолбавшийся контрой. Не сомневаюсь что и такие есть, но зачем играть в игры которые тебе не нравятся? А если тебе нравится соник или марио (мне нет), то ты его будешь играть и в 2023 году (говорят сейчас там что-то новенькое про Марио вышло, у всех истерика).
Загуглил, что делает Genius - у него есть клоны как dualshock, так и 360-го
Ну в этом и смысл моих слов, что мне будет интереснее купить что-то, что не является дуалшоком.
Весь спор только в расположении левого стика?
Начнём с констант, которые позволят понять моё отношение к геймпадам в целом - я их не люблю и они безумно неудобные и неэргономичные, создают проблемы с запястьем. И после этой константы я утверждаю, что сама конструкция дуалшока сильно хуже 360-го. Как говорил ранее они сделаны для левшей. Расположение левого стика лично для меня удобнее у 360-го, но это сильно зависит от тех игр, в которые приходится играть. Просто конструкция 360-го нивелирует часть недостатков геймпадов в целом из-за разного хвата рук.
Моё эстетическое чувство коробится от несимметричности 360-го
Абсолютно все устройства несимметричные.
Microsoft видимо был вынужден поменять левый стик и D-Pad местами, чтобы не нарваться на иск
Может и так, но решение было удачным.
Пример, когда ради обхода патентов надо уродовать продукт
Без комментариев )
Как по мне, геймпады хороши для ориентирования в 2d-пространстве (бит-ем апы, файтинги, платформеры)
Джойстик для управления, кнопка для выстрела. То как всё реализовано в геймпаде не позволяет делать все движения точно, идёт допуск и погрешность. Что в большинстве игр влияет на качество игры. Разработчики игр стараются это компенсировать, у многих неплохо получается.
Правой рукой выполняются все действия
Правая рука у вас долбит кнопки, что весьма странно, эти действия логичнее отдать неосновной руке.
а левой - навигация, т.е. левая - вспомогательная, требующая меньшей реакции
Не знаю о какой реакции речь в навигации и что такое навигация у вас. Но левой рукой предлагается управлять, а так как мелкая моторика у левой руки хуже для правши, то мы вынуждены учить ее. Я за 20 лет редких игр особо не научился пользоваться левой рукой так же хорошо как правой, поэтому для меня игра дискомфортна.
А вот где "просто мрак" - это попытка натянуть управление геймпадом на 3d-пространство
Ну тут зависит от игры, например Lara Croft бегается и прыгается отлично, пока дело не доходит до перестрелок. Например в сцене где нужно убить медведя я вообще не представляю как разработчики планировали чтобы человек всё сделал на геймпаде. Я на ПК играю на геймпаде в SnowRunner (MudRunner), Graveyard Keeper, The Long Dark, XCOM, в этих играх геймпад весьма к месту, а например через эмулятор играл в Zelda, там конечно 80% беготни, а вот как только боёвка, то всё печально, такое ощущение что я не удовольствие сел получать а вести великую борьбу с техникой. Чтобы биться реально хорошо, там приходится по 50 кнопок давить в определенной последовательности, что абсолютно не приносит удовольствия, так как вместо погружения в игру у меня на столе тетрадка со списком всех комбинаций, а если пару недель не поиграть, то приплыли, уровни у всех огромные, от тебя нужны какие-то выкрутасы, а ты как снова не первом уровне.
Как по мне - геймпад как минимум должен быть симметричным с возможность выбора - левша/правша. Оптимальна модульная конструкция, чтобы можно было стики и крестовину и кнопки переставлять, а в самой игре переназначать.
Может будет желание как-то напишу статью с картинками почему современные геймпады это отстой.
Как по мне, невозможно исправить геймпад для игры в 3d-пространстве или для игр point-and-click (стратегии и т.п.)
У него неизлечимая болезнь - невозможность 1 движением переместить курсор в нужное место, как это делается мышью. Или повернуться строго на 122°. Нет, нужно нажать стик поворота в нужную сторону и сидеть смотреть, как поворачивается камера. Ужасно скучно.
Точность геймпада и мыши конечно различается, так как различаются сами принципы позиционирования. Но в целом вы и мышью не можете повернуться на 122 градуса. Вы вынуждены двигать мышь до тех пор, пока не совместите изображение с нужным положением на экране и чем резче вы двигаете мышь, тем менее точным будет результат.
Но в целом вы и мышью не можете повернуться на 122 градуса
Вот тут профессиональные ксеры и прочие снайперы гыкнули. Не уверен насчёт ровно 122, но люди вполне себе рутинно двигают прицел с точностью до хитбокса головы и обратно (флик) за какие-то доли секунды, никакого мыслительного процесса с "двиганием мыши до тех пор, пока не совместится изображение с нужным положением на экране" там нет. Мышечная память она такая.
Не соглашусь что тут работает какая-то мышечная память. Просто быстрый анализ совмещения картинки, в том же КС снайперкой на доли секунды прицеливались и убивали и если смотришь ролики там они при включении прицела по сути уже точно навелись. Так сказать - глаз-алмаз. Ну и так же я видел как играют "потомственные" приставочники в какой-нить Halo и тоже вполне себе быстро и прицеливаются и стреляют. Знакомый в Destiny 2 с геймпадом играет, не представляю как.
А вот что точно на геймпаде сложно исполнить - это стрейф с прицеливанием в голову и стрельбой. На геймпаде чтобы это делать нужно сразу оба стика использовать, как-то еще прыгать, стрелять. В общем-то понятно что мышь сильно удобнее для такого.
Ну, анализ, разумеется, есть, но дальше уже именно что мышцы помнят, насколько нужно дёрнуть мышку чтобы прицел переехал на N сантиметров по экрану в нужном направлении. Это в целом, не особо отличается от игры на музыкальных инсутрментах, например, когда мозгом-то ты осознаёшь, что будешь играть дальше, но никаких конкретных мыслительных процессов типа "этот палец поднять на струну выше и сдвинуть на 1 см вниз по ней, а этот оставить на текущей и поднять на 0.5 см" нет и быть не может (не успеть).
но никаких конкретных мыслительных процессов
Ну я про такое и не говорю. Не могу доказать, но ни за что не поверю что человек способен, не имея жесткой конструкции контролировать точное позиционирование без внешней корректировки. В обработке материалов есть такой параметр как жесткость конструкции, а все движения совершаются от некоторой "точки нуля". И чем проще такое оборудование тем больше искажений в позиционировании и необходимости корректировки. Но в отличии от станка человек знает о такой погрешности и корректирует по ходу процесса ЗРИТЕЛЬНО. Пусть это действие из области неосознанных, но оно доступно и работает. Так что как только вы закроете глаза, у вашего мастера спорта по КС точность позиционирования резко упадёт. Потому что человек - это система - кисть, предплечье, плечо, пальцы, стол, материал стола, материал покрытия, коврик, мышь, сенсор мыши, влажность и зрение.
Я знаю есть товарищ, который прошел какую-то игру типа Дарк Соулс с завязанными глазами. Вполне поверю, но вместо глаз у него были уши и никому в голову целиться не нужно было.
В свое время даже в России это была настоящая революция, консоль стоила дешевле любого пк на то время и при этом позволила играть в те же игры за небольшой прайс, но это было связано с наплывом пиратства и тем что официально у нас пс1 не продавали. Дюал шок был лучшим геймпадом своего времени удобный и надёжный. У меня была и сега и пс1 но уже обновленная. Игр было много интересных в основном конечно шутеры и гонки, было много и эксклюзивов. Та же сега дримкаст уже не смогла вернуть рынок не было такого разнообразия игр а пс2 ее просто похоронила. Ниндендо на нашем рынке вообще была не в ходу опять же в силу обстоятельств. Сейчас объективно лучшая консоль это пк без ограничений и вероятности блокировки учётной записи вместе с играми.
никогда не понимал игровые приставки, для меня это сомнительного качества железка которая делает то же самое что рядом стоящий комп (при том что комп умеет сильно больше). но буквально пару месяцев назад мне задонатили плойку (4, не прошка).
тут должны быть восхваления и рассказ о том как я понял что ошибался, но их не будет. плойка это лютый кал ИМХО. она даже с просмотром фильмов справляется с трудом (при том что умный plex конвертирует на стороне сервера фильм в тот формат который плойке ближе и роднее). "божественные" эксклюзивы игр оказались мне совершенно не интересны, играть геймпадом а не клавомышью за эти пару месяцев я так и не привык.. в общем так и не понял в чём восхваления (чёрт возьми, да даже облачные сохранения которые в том же steam бесплатно доступны всем тут стоят денег и внезапно имеют срок годности (мои протухли и пропали)).
а как вам факт что чтобы подключить наушники нужно купить отдельный блютуз свисток (при наличии блютуза на борту) только чтобы выяснить что подключатся не любые наушники а только одна можель (довольно паршивая на фоне кучи других моделей того же сони)?
но могу сказать и немного позитивного:
1) да я отценил что она тихая
2) отценил что даже с не самым лучшим hdd игры грузятся шустро
3) отценил что она может сама просыпаться, одновлять игры и снова засыпать что даёт мне возможность в любое время открыв игру на только что включённой приставке увидеть свежий билд
возможно взломав плойку можно получить куда более приятный экспириенс, но хватит с меня того что телевизоры и телефоны с магазина шить приходится, от плойки я ожидал работоспособности из коробки.
имхо минусов больше чем плюсов, и минусы весомее чем плюсы.
Странный комент от человека, которому ничего не нравится, и поэтому плойка говно. Я вот помидоры не люблю, это не значит что они говно.
Плойка хорошая вещь, но для своей ниши. Когда тебе не нужны все эти компы с их драйверами, вирусами, хакерами, читерами, кучей настроек и прочего, что вы выдаете за плюсы. Плойка это пришел после работы - и есть часик поиграть с другом по сети. А не трахаться пол-ночи перечитывая весь интернет, почему у тебя 10fps, а ты даже и не понимаешь что такое драйвера.
Джойстик удобный, если привыкнуть к нему, игры классные на огромном телевизоре в кресле, а не сгорбившись за столом над мышкой и клавой. Наушники через телевизор. Игры 99% пойдут в лучшем качестве, которое возможно, не будут тормозить и глючить, в сетевых играх не будет читеров.
Playstaion 5 - топ за свои деньги, если понимать для чего она создана, и как ее использовать. А не пытаться на ней майнить биткоин и говорить что она полное говно и не майнит ничего. В мире много вещей, которые вам не подходят, это не значит что они плохие. Просто вы не видите плюсы там, где они очевидны для других.
А не трахаться пол-ночи перечитывая весь интернет, почему у тебя 10fps, а ты даже и не понимаешь что такое драйвера
ух ты, человек пишет к нам в 2023 прямо из 2000. в 2023 уже даже винда не требует руками драйвера трогать, что уж говорить о более адекватных операционках.
игры классные на огромном телевизоре в кресле, а не сгорбившись за столом над мышкой и клавой
вообще не понял о чём речь, в чём разница пк подключенного к телеку от плойки подключенной к телеку? и к слову геймпад от плойки подключенный к компу ничем не хуже подключенного к плойке (и да, с дровами в нашем 2023 не надо сношаться, всё работает из коробки).
Игры 99% пойдут в лучшем качестве, которое возможно
вы забыли продолжить, я сделаю это за вас "в лучшем качестве которое возможно для плойки", и уж простите, не знаю что там в 5той, но 4ка отстаёт даже учитывая свой возраст, в моём пк видеокарта такое же дремучее гуано как и 4 плойка, да ещё и далеко не из топовых, но картинка на том же телеке выглядит сильно приятнее.
Просто вы не видите плюсы там, где они очевидны для других.
спасибо КО. очевидно что я говорил про плюсы и минусы ДЛЯ СЕБЯ, я ж не пытался убедить вас что плойка не подходит вам, я говорил почему она не подходит МНЕ. а вы как и большинство хабраюзеров придумали какой-то свой смысл чужим словам лишь бы поспорить.
P.S.: а помидоры я тоже не люблю
Это очень странно сравнивать игровую приставку с возможностями компа. Еще более странней сравнивать приставку 2013 года с современным компом из 2023.
Как человек у которого есть игровой комп и плойка (была 4я, сейчас 5я) скажу, что если цель поиграть в игрушки то плойка лучший выбор, особенно если речь идет об одиночных компаниях. А "на двоих" игры так вообще с особенным удовольствием идут. (It takes two, Human fall flat, Heavenly bodies и проч.) Комп мне такого опыта предложить не может. Как и джойстика с рацией, вибрацией и курками. Наушники подключаю через провод в джойстик. Все работает. БОльшую часть времени играю с плойки, потому что комфорт, потому что всё за 5 сек включается, подключается, работает. Купил плойку и минимум 5 лет не паришься на счет железа. Потом вышло что то новое, свое старое продал чуть добавил и купил новое. Это удобно. Что вымогает в сони, так это то что у них до сих пор нет никакой нормальной связи с другими сервисами, кроме стриминга. Ну хочу например я скрин скинуть в ТГ или инсту, да или просто хотя бы на почту. Фиг говорит мне сони. Не так просто)
Но если конечно хочешь в кс, дотку, poe, какую нибудь ММО где тысяча вкладок-гайдов + дискорд + все настройки крутишь на минимум чтобы фпс не проседал, то лучше конечно комп. Тут комп комп однозначно незаменим. Еще огромный плюс что можно практически во все бесплатно играть, но это уже совсем другая история)
ну вот как бы да. вкусовщина во многом
например:
Наушники подключаю через провод в джойстик.
я устал от проводных наушников, и меня дико удивляет что наушники WH-1000XM4 сделаные sony нельзя подключить к PlayStation сделанной той же sony.
да и
потому что всё за 5 сек включается
лично я уже забыл когда последний раз выключал комп, он нужен так часто что выключать его просто нет смысла, на ноутбуке всегда hybrid-sleep а комп даже в ждущий не уходит, просто пашет 24/7.
Ну хочу например я скрин скинуть в ТГ или инсту, да или просто хотя бы на почту. Фиг говорит мне сони. Не так просто
ладно скрин кинуть, я даже созвониться с теми с кем играю не могу, особенно если не все с кем играю играют с плойки (и к слову многие кооперативные игры не позволяют играть между пк и плойкой в одной сессии что для меня тоже дико странно)
Но если конечно хочешь в кс, дотку, poe, какую нибудь ММО где тысяча вкладок-гайдов + дискорд + все настройки крутишь на минимум чтобы фпс не проседал, то лучше конечно комп.
к слову многих игр которые мне очень нравятся на плойку просто нет, Dwarf Fortress, Songs of syx, да даже простенькой Timberborn. а вот PoE как раз есть.
Еще огромный плюс что можно практически во все бесплатно играть, но это уже совсем другая история
к слову мой хороший знакомый который помогал мне влиться в ряды сонибоев, пускай и безуспешно, из тех кто и на плойке играет бесплатно, но он предпочитает сингловые игры, а мультиплеер для пиратов на сони закрыт как я понял. и в общем-то я против пиратства, но тут даже я осуждать не стал ибо это выбор не его самого а самой sony.
А "на двоих" игры так вообще с особенным удовольствием идут. (It takes two, Human fall flat, Heavenly bodies и проч.) Комп мне такого опыта предложить не может.
Что характерно, все три игры из списка есть на ПК ?
С ПК сейчас тоже нет ни каких проблем с железом если конечно не играть в 4к, надолго хватает как процессорами так и видеокарты. Но на пк игры дешевле, и он ещё и мультимедиа комбайн, да и к телевизору без проблем подключается.
А не пытаться на ней майнить биткоин и говорить что она полное говно и не майнит ничего.
А это вообще возможно? По идее это надо специальное приложение устанавливать. Не собираюсь заниматься подобной деятельностью особенно в 2023, но просто интересно как это.
Сравнивать пс1 и пс4 ну как то странно. Первая все таки давала опыт сравнимый с пк за куда меньшие вложения, а компьютер могли тогда позволить себе буквально единицы.
Как раз наоборот. 3000+ игр из PS Store на 99% есть в стиме.
А вот библиотека PS1 и PC тех лет куда меньше пересекались.
Поэтому консоли 90-х - принципиально новый опыт и другие игры, консоли сейчас - альтернативно собранные ПК с попыткой ограничить пользователей своим магазинчиком, чтобы деньги шли строго через одни руки.
а спустя годы эмуляторы старых плоек и их сделали предметом не более чем тёплых воспоминаний. если я сейчас захочу поиграть в какой нибудь раритет я возьму эмулятор а не куплю старую плойку, и дело тут совсем не в жадности, просто покупка старой приставки это кот в мешке, даже если сейчас она работает нет никаких гарантий что древнее железо не скажет "я фсё" уже завтра, да и подключение оной к современному телевизору это бег на костылях.
Что за VLSI Kutaragi?
Не холивара ради, а объективности для:
Консоль игровая эт круто. Круто для тех, кто не может себе позволить регулярно апгрейдить комп. Именно под железо консоли даже новые игры "переделывают", давая возможность сыграть на XBOX One и в Киберпанк, и в AtomicHeart (как примеры). На среднедоступном компе 2016 года (а это дата выхода One) эти игры даже не запустятся. Да, графика где-то послабее, но и телевизор - не монитор ПК. А уж иметь возможность ознакомиться с игрой, сюжетом - важнее, чем высматривать танец пылинок в солнечных лучах. И консоли с этим прекрасно справляются.
Касательно же вечного спора PlayStation vs Xbox - он не так давно решился как раз санкциями в одной стране, блокировкой учеток пользователей одной консоли и свободной покупкой игр от другой.
А в чем заключается победа сони на рынке? Вроде нинтендо не остаёт. Или просто кликбейтный заголовок?
Феномен PlayStation. Как Sony совершила революцию в мире видеоигр и победила в войне консолей