Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 16

Эпоха пережила настоящий ренессанс, выйдя в Стиме. Огромнейшее число модов преображало игру, а в он-лайн всегда было с кем сразиться. Мое любимое было отключить "век империй" (а то требушеты больно быстро громили любую оборону), включить "кровавый мод", уйти в глухую оборону и наблюдать, как под крепостными стенами растут горы трупов и все залито кровищей. Один такой матч как то продолжался восемь часов кряду и в нем было все - победы, поражения и как финальный аккорд - эвакуация Короля в замок на остров посреди моря, который мой противник пытался взять еще пару часов, пока я там выращивал еду на четырех полях (больше не влезало) и получал золото от церквушки. Когда моя последняя крепость пала, мой оппонент сказал что я "крейзи рашен" и это самый крутой матч в который он играл =)

А играли в стратегию Пути Истории? Если нет, то попробуйте https://ru.waysofhistory.com

Это хардкорная игра аля Цивилизация с несколькими сотнями другими игроками.

Нет, я и в Цивилизацию не играл, тем более в какую то поделку по мотивам, которая судя по скринам вышла как и Эпоха Империй в 1997 году.

Фрицивка лучше

AoE 2 de конченная игра дичайшим дисбалансом. Максимум, AoE 2 Conqueror достойна внимания

Баланс правится с каждым апдейтом под запросы игроков и фидбек в стиме и на форумах. Так что, если вы видите дисбаланс то это результат того - что хотят игроки, и что было замечено км'ом. И второе - в игре дисбаланс между цивами был заложен изначально - цивы неравнозначны. Но люди даже майя умудряются выносить khitans

Для ряда карт майя считаются вообще топовой цивилизацией: эффективность цивилизаций очень по разному раскрывается на разных картах)

Майа одна трёх топовых "лучных" цивилизаций в игре, соответственно они очень востребованы, особенно в командных играх на определенных картах.

Сейчас правда мета может измениться в связи баффом пехоты.

А можете пожалуйста подробнее про то, что вами ощущается как дисбаланс? Дисбалансы возможны, но они довольно быстро правятся: довольно много турниров есть, и разработчики на фидбек от участников активно реагируют. Может быть ситуация, что одна цивилизация сильная на закрытой карте, но слабая на открытой. Цивилизаций откровенно бесполезных я не знаю.

Кхмеры, Поляки, Болгары.

Слишком раздуты по своим особенностям, навыкам и уникальным юнитам

По болгарам наверное соглашусь. Кхмеры и поляки за счет экономических бонусов очень сильные на закрытых картах, где можно экономику отстроить, выйти в поздние эпохи и только потом воевать.

К вопросу про живость AOE2DE: на днях вышел огромный патч с кучей изменений, в мае выходит новое DLC (https://www.ageofempires.com/news/pre-order-age-of-empires-ii-definitive-edition-the-three-kingdoms/)

Постоянно проходят турниры различного уровня: https://liquipedia.net/ageofempires/Main_Page

Из них наверное можно выделить серию турниров RedBull: Wololo. Последний был прошлой осенью https://www.redbull.com/int-en/event-series/wololo

Мощный обзор

К утру мы написали код для игры про танки, которую мы так и не выпустили.

... на следующий день брошенный на улице код подобрал один усатый белорус.

Что касается Ежухи, то слово ностальгия мне кажется не совсем уместным для игры которая живее всех живых. Подозреваю уже играет множество людей которые являются её ровесниками.

Ну, во-первых, далеко не все в нее играют и знают про современных ремастер. А во-вторых, это скорее название рубрики статей про ретро-игры. Большие статьи — «Ностальгические игры», небольшие описания — «Во что поиграть?», про относительно современные и, как правило, не самые хайповые игры — «В поисках сокровищ».

Age of Empires II: Definitive Edition сейчас, наверное, самая популярная стратегия.
На твиче и ютюбе рекомендую посмотреть стримы русскоязычных Wanderbraun, mr_grin_, Оладушка, посмотрите стримы лучшего игрока из России Винчестера:)
На английском языке тоже есть кого посмотреть:)
Материалов по игре - просто море.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий