Pull to refresh

Comments 19

Что-то кроме визуальных новелл то попало под потенциальный "удар"?

Остальные продукты довольно сложны, если честно.

По статье не понял.

Что значит "остальные продукты довольно сложны"? Речь про рисование графики. Везде где есть графика, бюджет на разработку игры будет падать. В любом жанре.

В визуальных новеллах графика статичная, а во всех остальных жанрах либо 3д либо анимация. Пока ещё нейросетки не умеют в анимацию, но скорее всего через несколько лет научатся и вот что тогда будет с геймдевом и в мультипликацией!?

Возможно, что будет то, что случилось с печатной прессой с появлением интернета - когда абсолютно любой человек смог стать сам себе и газетой и журналом, и автором-колумнистом и главным редактором в одном лице.

Анимация делается на основании базовой картинки. Основная картинка станет дешевле, её анимирование - пока сохранит свою цену.

3d делается на основе эскиза. Эскизы стали дешевле (но тут экономия пока не такая значительная, соглашусь).

Автоматическое построение 3d-моделей тоже уже есть (но мне сложно судить, насколько подходящее качество получается).

Я изучал тему пару-тройку месяцев назад, часто полученные модели страдали проблемой Януса — зачастую в них рисовалось по два лица или даже больше. Ну и общее качество низкое, а трудозатраты на подгонку и настройку софта такие, что диву даешься :)

Скорее всего, сейчас ситуация уже изменилась.

С прессой случилась не самая лучшая вещь, уровень профессионализма и качества подачи материалов упал в разы. Не убьет ли качество и визуальное разнообразие лучших продуктов глобальный приход нейросетей?

Скорее всего ваша память вспоминает хорошие примеры прессы из прошлого, но жёлтая пресса существует более сотни лет, и у неё всегда были проблемы с качеством.

В 3д играх кроме нарисовать персонажа, его ещё надо анимировать. И пока я слышу только про часть "нарисовать", которая в целом не такая и трудоемкая, если сравнить с общей трудоемкостью проработки персонажа.

Даже в визуалках обычно нужно соблюдать рисовку и контекст, как с этим будет справляться ИИ и сколько придётся исправлять художнику -- вопрос. Видели уже хорошие продукты от ИИ, чтобы посмотреть на них?

Я думаю, что разработка игр со временем превратится в то, что будет сидеть небольшая кучка людей в офисе и править за ИИ код, ретушировать картинки и т.п. Этакий контролирующий орган над ИИ в одном лице

Ну как только миджорней стала выдавать что то относительно приличное, стало понятно, что астрологи объявили время визуальных новелл. Количество игр такого жанра увеличится не просто вдвое, а в тысячи раз, ведь теперь буквально любой школьник может сваять игрушку, внешне неоличимую от продукта профессиональной студии.

И господин Цзя Сяодун не зря переживает, что эта многомиллионная армии школоты, вооруженной AI художником, сметёт его бизнес, как волна цунами сметает соломенную хижину.

UFO just landed and posted this here

Особенно весело, что есть книга про сбор грибов с вредными советами

UFO just landed and posted this here

Если будет шум в прессе, не только отреагирует, но и иск получит от акционеров. Но попробуй докажи, что человек по книге грибы собирал.

Действительно больше страшно за аниматоров, которые рисую промежуточные кадры в анимации. Вот где действительно ИИ может разогнаться.

Ну и хорошо, если их заменит программа. Меньше рутинной работы людям.

ИИ - удобный инструмент, и его использование в играх только поможет.

Художники никуда не денутся, на их век работы хватит. Поворчат, подвинут зад, уступив часть места ИИ, да и продолжат творить. Мозг у них не отнимает никто, как и фантазию, и наличие конкурента лишь подтолкнёт прокачивать навыки. Человек человека поймёт порой лучше и точнее, да и желаемый стиль не описать в двух словах - у сеток куча поводов накосячить.

А уж диалоги от нейросеток и прочее... Мне кажется, фанаты литРПГ и мечтающие о полном погружении игроки смотрят в эту сторону с надеждой. С каждым этапом развития технологий из мечта всё ближе.

Глупо бороться с ветряными мельницами, надо просто принять факт их существования и искать новые способы применения. Конвейер не убил ручной труд; появление автоматизированных линий производства не сделали всех поголовно безработными; GPT не отменил существование джунов. Всегда появляется что-то, что заменяет ту или иную группу людей. Такова жизнь. Нужно уметь адаптироваться.

UFO just landed and posted this here

Всё было, однако вопрос в категоричности. Ключевое слово в приведённом вами куске - "поголовно". Смысл автоматизации ведь в уменьшении необходимости в человеческом присутствии. Лес, щепки, все дела. Но посмотрите вокруг. Сейчас что, на улицах десятки тысяч бывших рабочих бродят? Нет, потому что вместо исчезнувших рабочих мест появились новые. Это, повторюсь, жизнь, на месте она не стоит.

Sign up to leave a comment.