Обновить
57.89

Дизайн игр *

Визуальное игростроение

Сначала показывать
Порог рейтинга

Релиз Blender 5.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K

18 ноября 2025 года команда Blender Foundation выпустила в релиз проект свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

Новости

Что происходит в мобильном геймдеве: обсудим на RuStore Mobile GameDev Conf 2025

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.4K

27 ноября в Москве пройдёт ежегодная конференция для разработчиков мобильных приложений и игр — RuStore Mobile GameDev Conf 2025.

В этом году мы пригласили поделиться своим опытом представителей крупнейших альтернативных сторов и паблишеров России и Азии: Aptoide, APK Pure, Black Wind, Esprit Games, Леста Игры, BlackHub Games, Overmobile, Maningame и, конечно, команду RuStore.

Мероприятие пройдёт в гибридном формате — офлайн в «Центре Событий РБК» и онлайн на сайте мероприятия.

Зарегистрироваться

Релиз открытого игрового 3D-движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) выпустила версию открытого игрового 3D‑движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE). Проект подходит для разработки игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Исходный код решения написан на С++ и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Разработчики объявили о поддержке платформ: Linux, Windows, macOS, iOS и Android. Доступна демо-версия игры на этом движке (O3DE Multiplayer Sample Demo).

Читать далее

Промокоды на инфраструктуру уже в игре

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.5K

Что нужно, чтобы начать творить? И достаточно ли только блоков? Вопрос риторический, ведь часто для создания «своего мира» нужна надежная IT-инфраструктура. 

Теперь каждый, кто зарегистрируется на нашем сервере Minecraft, получит промокод на инфраструктуру. Достаточно подключиться к серверу и посмотреть в свой инвентарь.

Читать далее

Выпуск Blender 5.0 Beta

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.5K

14 октября 2025 года команда Blender Foundation представила тестовое обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0 Beta. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

Кубик Рубика с 24-мя LCD-дисплеями стал доступен для предзаказа

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.4K

WOWCube запустил продажи кубика Рубика 2×2 с 24-мя LCD-дисплеями. На нём можно играть в Cut the Rope, 2048 и Space Invaders.

Читать далее

«Фабрика мобильных игр» – акселератор от RuStore и Московского кластера видеоигр

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.3K

Запустить игру сегодня — это не только про удачную механику или красивую графику. На конкурентном рынке выживают те команды, которые умеют мыслить стратегически: считать экономику, выстраивать монетизацию, анализировать метрики и планировать продвижение.

Для тех, кто хочет подтянуть именно эти навыки, в 2026 году запускается акселератор «Фабрика мобильных игр» — совместный проект RuStore и Московского кластера видеоигр. Цель акселератора — помочь малым и средним студиям превратить рабочий прототип в продукт, который завоюет рынок.

Что получат участники?

ИИ-генератор игр: новый инструмент от Epic Games

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.5K

Мир геймдева стоит на пороге фундаментальных изменений. Epic Games выпустила превью-версию Unreal Engine 5.7, и ключевым обновлением стал фреймворк процедурной генерации контента (PCG), переведённый в статус готовности к продакшену. Это не просто эволюция — это шаг к тому, чтобы огромные, уникальные игровые миры могли создаваться не вручную, а алгоритмами. Так на наших глазах зарождается принципиально новый подход к разработке.

Читать далее

Юрлицо ООО «Н-Джинн» команды российского игрового движка Nau Engine находится в стадии ликвидации

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

По информации СМИ, юридическое лицо ООО «Н-Джинн» команды российского игрового движка Nau Engine с 25 августа 2025 года находится в стадии ликвидации. Разработчики проекта перешли в контур университета ИТМО, а часть — в другие проекты. В профильном сообществе пояснили, что движок не нашёл поддержки у российских разработчиков, которые использует зарубежные решения, например, Unity и Unreal Engine.

Читать далее

Valve адаптировала страницы магазина Steam для мониторов с большим разрешением

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K

Valve объявила о старте бета-тестирования обновлённого дизайна Steam с расширенными страницами и поддержкой видео в описаниях игр. Теперь ширина страниц увеличилась с 940 до 1200 пикселей. 

Читать далее

Представлен открытый проект Godot Pixel Renderer (Godot Pixel Studio)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.3K

Представлен открытый проект Godot Pixel Renderer (Godot Pixel Studio). Это инструмент для преобразования 3D‑моделей и анимаций в спрайты (в стиле Pixel Art) с настраиваемыми эффектами и возможностями экспорта анимации покадрово. Исходный код проекта написан на GDScript и GDShader и опубликован на GitHub под лицензией MIT.

Читать далее

Релиз Blender 4.5 LTS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.7K

15 июля 2025 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки в течение 2 лет до июля 2027 года. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D‑графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео.

Читать далее

Митап для дизайнеров в Петербурге

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели261

Мы — 2ГИС. Создаём сервисы, которыми пользуются миллионы. А теперь хотим поговорить не просто о дизайне, а по-настоящему продуктовом дизайне.

Когда? 24 июля в 18:30, Санкт-Петербург

Формат? Короткие доклады → панелька → карточные игры и микрофон, в который можно сказать: «Мне не надо быть идеальным, чтобы быть ценным».

Подробности и регистрация: https://techno.2gis.ru/productdesign

Подробности

Ближайшие события

Selectel запустил игровой Minecraft-сервер

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.8K

В культовой игре появился мир Selectel. Если начистоту, он появился еще в 2020 году, но все это время существовал сам по себе, постепенно обрастая интересными постройками от наших коллег и энтузиастов. А теперь мы решили открыть его для всех желающих.

Если захотите присоединиться к игре, то вот что вас ждет…

Копать

Mojang анонсировала выпуск обновления Minecraft Chase the Skies с графической доработкой Vibrant Visuals

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.9K

Mojang анонсировала выпуск 17 июня обновления Minecraft Chase the Skies с графической доработкой Vibrant Visuals.

Читать далее

Студия Mundfish анонсировала Atomic Heart 2 и многопользовательский RPG-шутер Cube

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2K

В рамках игровой презентации Summer Game Fest 2025 игровая компания Mundfish анонсировала Atomic Heart 2 с улучшенной боевкой, углублённой RPG-системой и «живым» миром на движке Unreal Engine 5. Также разработчики студии раскрыли детали многопользовательского RPG-шутера под названием Cube.

Читать далее

Apple объявила победителей Design Awards 2025

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели995

Apple представила победителей премии Apple Design Awards 2025, выбрав 12 приложений и игр в шести различных категориях. В число победителей этого года вошли команды разработчиков, которые смогли создать «лучшие приложения с точки зрения дизайна, технических достижений и инноваций», объявила Apple в своём блоге. Эти приложения и игры совместимы с различными устройствами Apple, включая iPhone, iPad, Apple Watch, Mac и Vision Pro.

Читать далее

Вышел DOOM: The Dark Ages

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.6K

15 мая 2025 года состоялся релиз тайтла DOOM: The Dark Ages от Microsoft и id Software на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X/S и в Game Pass. Согласно описанию на странице игры в Steam, она вышла с озвучкой на девять языков, включая русский (купить игру в России официально нельзя). Игра имеет 88% положительных отзывов в Steam.

Читать далее

Во Всемирный зал славы видеоигр включены Tamagotchi, Quake, GoldenEye 007 и Defender

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели615

В 2025 году Международный центр истории видеоигр при музее The Strong в Нью-Йорке включил симулятор домашнего питомца Tamagotchi, культовый шутер Quake, шутер GoldenEye 007 и аркаду Defender во Всемирный зал славы видеоигр.

Читать далее

М.Видео-Эльдорадо назвала топ самых популярных игр на майских праздниках

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.6K

Привет, Хабр!

Майские праздники — это не только шашлыки и дача, но и отличный повод наконец-то запустить ту самую игру, которая пылилась в бэклоге последние полгода. Команда бренд-медиа М.Клик (проект М.Видео-Эльдорадо) провела опрос среди своей аудитории, чтобы понять, чем геймеры заняты на длинных выходных и какие релизы ждут больше всего. В выборке — более 1100 респондентов, почти половина из которых считает себя активными игроками.

Читать далее
1
23 ...