Каждый год, в последние выходные января проходит ежегодный Global Game Jam.
В этом году мероприятие будет проходить с вечера пятницы (31 января) по вечер воскресенья (2 февраля) и это будут самые жаркие выходные месяца!
Global Game Jam — это мероприятие посвященное созданию игр (на тот случай, если вдруг кто-то не знает, что такое game jam). Это мероприятие проходит оффлайн, и работы принимаются только от тех, кто участвовал в мероприятии на одной из официальных площадок.
Джем проходит во многих странах. Полный список площадок можно найти здесь.
В России площадки есть в следующих городах: Москва, Санкт-Петербург, Челябинск, Иннополис, Казань, Екатеринбург, Ярославль, Краснодар, Красноярск, Нижний Новгород, Новосибирск, Омск, Пермь, Ростов-на-Дону, Самара, Тула, Уфа, Воронеж.
Несмотря на то, что список городов с площадками расширился по сравнению с прошлым годом, выбыли Чита и Якутск.
Мероприятие начнется в каждом из них 31 числа в 5 вечера местного времени. Это одна из фич данного мероприятия, что в каждой локации оно начинается в пять часов местного времени. В этот же момент произойдет раскрытие основной темы этого года. Обратите внимание, учитывая разницу в часовых поясах, запрещено раскрывать в общих чатах тему ивента для участников из других городов и стран, расположенных в других часовых поясах, где мероприятие еще не началось.
Все проекты отправляются с лицензией CC-NC-SA (Creative Common NonCommercial ShareAlike). Они должны включать в себя: исполняемые файлы, исходный код и ресурсы, а также все необходимые файлы для компиляции. Мероприятие не ограничивает вас, вы можете использовать любые движки. Заранее приготовленные ресурсы разрешены. Игры могут получить бонусные очки за использование диверсификаторов*. К сожалению, список диверсификаторов этого года еще не опубликован. Примеры диверсификаторов за прошлый год можно посмотреть здесь.
Диверсификаторы* — это отличный способ добавить немного веселья или бросить себе вызов в выходные дни джема. Иногда они могут быть очень полезны для того, чтобы сузить или уточнить ваши идеи. Это абсолютно необязательные ограничения, которые вы можете добавить в свою игру для GGJ20 наряду с основной темой темы. Это может помочь вашей игре выделиться из толпы, и вы можете выбрать до 4 диверсификаторов, когда отправляете игру!
Должен отметить, что регистрация на ряде площадок проходит на внешних сайтах и заканчивается раньше, чем это установлено правилами.
В частности, на площадке в Иннополисе, последний день для регистрации это 15 января. В Иннополисе, кстати говоря, этот геймджем совмещен по времени с проходящей там же конференцией для разработчиков игр.
Об опыте моего участия в прошлом мероприятии на площадке ЮУрГУ (Челябинск) можно прочитать здесь.
Всем участникам желаю удачи!
В этом году мероприятие будет проходить с вечера пятницы (31 января) по вечер воскресенья (2 февраля) и это будут самые жаркие выходные месяца!
Global Game Jam — это мероприятие посвященное созданию игр (на тот случай, если вдруг кто-то не знает, что такое game jam). Это мероприятие проходит оффлайн, и работы принимаются только от тех, кто участвовал в мероприятии на одной из официальных площадок.
Джем проходит во многих странах. Полный список площадок можно найти здесь.
В России площадки есть в следующих городах: Москва, Санкт-Петербург, Челябинск, Иннополис, Казань, Екатеринбург, Ярославль, Краснодар, Красноярск, Нижний Новгород, Новосибирск, Омск, Пермь, Ростов-на-Дону, Самара, Тула, Уфа, Воронеж.
Несмотря на то, что список городов с площадками расширился по сравнению с прошлым годом, выбыли Чита и Якутск.
Мероприятие начнется в каждом из них 31 числа в 5 вечера местного времени. Это одна из фич данного мероприятия, что в каждой локации оно начинается в пять часов местного времени. В этот же момент произойдет раскрытие основной темы этого года. Обратите внимание, учитывая разницу в часовых поясах, запрещено раскрывать в общих чатах тему ивента для участников из других городов и стран, расположенных в других часовых поясах, где мероприятие еще не началось.
Все проекты отправляются с лицензией CC-NC-SA (Creative Common NonCommercial ShareAlike). Они должны включать в себя: исполняемые файлы, исходный код и ресурсы, а также все необходимые файлы для компиляции. Мероприятие не ограничивает вас, вы можете использовать любые движки. Заранее приготовленные ресурсы разрешены. Игры могут получить бонусные очки за использование диверсификаторов*. К сожалению, список диверсификаторов этого года еще не опубликован. Примеры диверсификаторов за прошлый год можно посмотреть здесь.
Диверсификаторы* — это отличный способ добавить немного веселья или бросить себе вызов в выходные дни джема. Иногда они могут быть очень полезны для того, чтобы сузить или уточнить ваши идеи. Это абсолютно необязательные ограничения, которые вы можете добавить в свою игру для GGJ20 наряду с основной темой темы. Это может помочь вашей игре выделиться из толпы, и вы можете выбрать до 4 диверсификаторов, когда отправляете игру!
Должен отметить, что регистрация на ряде площадок проходит на внешних сайтах и заканчивается раньше, чем это установлено правилами.
В частности, на площадке в Иннополисе, последний день для регистрации это 15 января. В Иннополисе, кстати говоря, этот геймджем совмещен по времени с проходящей там же конференцией для разработчиков игр.
Об опыте моего участия в прошлом мероприятии на площадке ЮУрГУ (Челябинск) можно прочитать здесь.
Всем участникам желаю удачи!