Comments 22
Это уже стало классикой - не вводить новый класс объектов, а переиспользовать их.
А потом они перегруппировываются и сбивают вас с ПЗРК земля-воздух (с) анекдот.
Ну, сделали и мы в Блицкриге эту самую ракету. Как и немцы, сделали ее уже ближе к концу проекта и соорудили на базе объекта «самолет». Но программисты несколько схалтурили и не пооткручивали у бывшего самолета подозрительную для баллистической ракеты функциональность.
Оказалость, что если во время полета к цели начинал идти дождь или снег, то во-первых ракета говорила человеческим голосом «Fliege zuruck», а во-вторых разворачивалась и летела обратно на базу. Фигли там, погода то нелетная.
Это были кенгуру и, кажется, быль.
БОльше на пасхалку похоже, чем на баг.
Эта локация задумана, чтобы до неё можно было добраться? Для игры 2021 г. пингвины вблизи выглядят убого (полигоны, текстура, анимация в конце концов — стоят как истуканы)
Значит, игрок превращается в ветеринара.

На морозе аккумуляторы быстрее разряжаются
Ахах, не баг, а фича!
Странно, я думал будет наоборот.
В современных реалиях более натрально было бы пристрелить этого пингвина и достать новенького из контейнера.... ну, вы поняли, что я о докере...
Sign up to leave a comment.
Игроки Battlefield 2042 попросили разработчиков не чинить баг с пингвинами, которых можно ремонтировать