Comments 27
почему до сих пор никто не подал на них в суд за это? в какой-нибудь басманный...
Обычно такой жадностью славились мобильные игры от ЕА.
Но тут видимо Близзард решила их обойти.
Имхо, надо в большинстве мобильных играх разобраться с этой напастью, так что, надеюсь, оно запустит хоть какую-то цепную реакцию дальше, а не просто «повоняют и забудут»
Те, кто играют в подобные мобильные проекты знают, что такая жесткая монетизация — обыденность для мобилок.
10 лет без доната до максимума или $100.000 для этого же - обыденность для мобилок???
Нет конечно, это очень дешего.
Играю 6-й год в мобильную игру, без доната, но довольно активно. По большинству показателей уступаю где-то вдвое донатам. При чём, без разницы - год-два им, или пара недель - просто упираются в кап-лимит. Но, чтобы прокачаться до предела за пару недель, придётся потратить тысяч 400 USD, а если "ловить распродажи", то да - полгода-год, и сумма раз в десять меньше... но несколько раз в год выходят какие-то дополнения, так что донатить придётся всё время игры. Или быть "на обочине праздника жизни", но бесплатно.
Не в манетизации дело, а в нетерпение прокачивать постепенно, на что требуется уйма времени, но мы же не можем выдержать, нужно всё и сразу, здесь и сейчас
Так их вроде бы MS купили.
прокачался до 30 лвл и снес к чертям.
это просто какой-то LOST ARK в диабло-сеттинге.
мало того, что "на манеже все те же" (Каин, Леорик, Кашья и прочие) так игра еще и до смешного багованная, даром что "открытая бета".
самое бесячее - это тупые сообщения на пол экрана (без преувеличения) - "кланы разблокированы", "инкрустируйте шмотку", "инкрустируйте шмотку до 2го лвл" "теперь можно отслеживать задания...", "в магазине новинка...", "новое умение открыто(даже если это не так)" - и это все в разгаре боя (онлайн же, пауз нету), притом что закрыть сообщения нельзя (в 90% случаев они полностью перекрывают карту), пока не пройдешь в 15 менюшек и не посмотришь на тупизну которую игра вайнит. Думаешь все, на этом закончилось? через 5 минут появится новое сообщение о чем-нибудь, а то вдруг ты там в метро заснул и пускаешь слюни (порт же совершенно не в курсе что он на ПК, ему все андроид мерещится).
единственный плюс - удобное управление дистанционниками типа амазонки, и то наверняка украденное у китаез из других мобильных ммо.
и на этом все.
при этом что сам экшен - какой-то дальтонический кошмар для калек - все взрывается искрит и дергается как в "Трансформерах" Бэя - пока все враги не передохнут, понять где курсор мышки невозможно, он просто слишком маленький и незаметный даже на фоне колбочек. и это не считая итак известных всем технических проблем.
Половина умений кастуется не по адресу, потому как если перс бежит за курсором и курсор не дай бох попал на врага - он сразу атакует, даже если враг далеко, и чтобы попасть по нему мечом нужно еще 20 метров пробежать, можно махать и отсюда, вдруг они испугаются....
вобщем классический фейспалм от метлы который уже стал привычным. Ну нет у них программистов, одни только менеджеры и "маркетологи по расово-гендерным поклонениям", остальные - подвальные рабы на аутсорсе, пишущие код за бургеры...
итак сойдет...
Решили компенсировать уход с российского рынка. Русским в Диабло уже не поиграть и не купить его и не задонатить. Потери немалые, серия в России популярна была. Видимо ребята из Близзарда решила перекрыть потери за счет кармана иностранных геймеров.
Как обычно, страдают простые люди!
Мне аж стало интересно - а где вы этой фразе выучились? Я её так часто вижу на новостных сайтах в комментариях, что я не могу не отметить её высокую повторяемость.
Обычно новость выглядит так:
$subject $verb $adjective $object
Комментарий: опять нахапают, а простые люди страдают.
(Я не могу найти ярких примеров, потому что по таким комментариям даже поисковики не ищут, но оно достаточно часто повторяется, чтобы запомнится).
Так вот, вопрос, откуда у вас эта риторика появилась?
Вы спрашиваете это у человека, который зарегистрирован тут меньше двух недель, имеет автоматически сгенерированный юзернейм (отсутствуют релевантные упоминания на других сайтах), и общается пропагандистскими штампами. Хммм, даже не знаю, откуда взялась риторика. Есть идеи?
Ну вот я его и спрашиваю - он сам это пишет, или у него стандартный набор, и если стандартный, то как он выглядит? Я не очень верю в неронку, значит, это кожанный мешок. А у кожанного мешка есть сознание, которое можно спросить.
Первая — «Ахахах, смешно, это бот какой-то.»
Вторая — После прочтения последнего предложения «Не, ну может он просто толстит и это было с сарказмом и насмешкой?..»
Третья — После того как глянул на никнейм «А… ладно, ошибся, действительно +15 рублей.»
Тююю, это вы еще всякие гача-игры не видели, там можно и больше впалить. Вообще, игры на мобилках - это сплошное деньговыжимательство.
Тогда геймдиректор проекта Уайатт Ченг (Wyatt Cheng) заявил, что в игре нельзя улучшать снаряжение за деньги и внутриигровые покупки не влияют на прогресс. Уже в этом месяце стример Zizaran попросил главу проекта прокомментировать свои недавние слова. Уайатт Ченг в ответ рассказал, что самоцветы не считаются снаряжением.
Во, это перл пожалуй покруче чем даже какой-нибудь «отрицательный рост», ну тогда в большинстве игр в мире ничего нельзя улучшать за деньги, покупать внутриигровую валюту и за нее улучшать можно, но прям сразу за деньги — нет.
Близзарды сделали ещё одну донатную гриндилку на телефоны. Впрочем серия игр про Диабло и так представляет собой гриндилку, так что близзам и напрягаться не надо было при разработке. Следующую их мобилку в сеттинге варкрафта, наверное, постигнет такая же участь. Жаль.
По подсчётам геймеров, стоимость максимальной прокачки персонажа в Diablo Immortal составит 110 тыс. долларов