Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Arm показала графический процессор с аппаратной поддержкой рейтрейсинга на Android

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии5

Комментарии 5

Кроме игр, для чего еще нужна трассировка лучей? Просто я не понимаю как это может быть важным шагом для мобильных игр, если play market просто завален тонной однотипных pay2win игр с простенькой графикой.

Трассировка лучей нужна, внезапно, в любой ситуации, когда нам нужно отслеживать траектории распространения лучей для рендеринга - и это было уже давно. Фишка нвидиовского рейтрейсинга - возможность делать это в реальном времени на GPU. Конечно, не то чтобы это было нужно на мобильных устройствах, кроме как в играх.

Тем не менее, достаточно очевидно, что улучшение графических возможностей современных смартфонов как раз и стимулирует распространение и спрос на игры, могущие в хороший графоний.

Со временем когда аппаратный рейтрейсинг станет по умолчанию присутствующей технологией на всех смартфонах, наделают тонну однотипных pay2win игр с рейтрейсингом. Я конечно слышал что есть нормальные мобильные игры, но выискивать их среди остальных не хочется.

Похоже на демку гефорс фх5200 с шейдерами.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости