Комментарии 18
VK представила игровой движок Nau Engine
Релиз игрового движка Nau Engine ожидается в 2025 году.
Представили заявление о намерениях.
Nau Engine предоставит мощное ядро с удобным редактором
Это должны оценивать пользователи. Можно ждать демо на международном шахматном турнире(с)?
Любая платформа, но не Linux :)
Судя по дорожной карте управятся за 3 года и Ярд рублей. Осталось понять какой движок возьмут в качестве базы.

Судя по C# в требованиях к девелоперам - таки будет Unity. Сможет ли вк в DOTS? Вопрос риторический.
Но ведь юнити проприетарный.
Движок будет создан по принципу открытого кода
Я реально не понимаю - они там в VK замыслили что? Вроде как за свои деньги - значит не пилить. Вроде как с открытым кодом - значит не мечты после добрых грибков. То, на чём шансы просесть больше всего и без чего движок нафиг не, добавление платформ, в самом конце роадмапа. VK на столько богат что внутри появляются частные возможности попилить?
Они хотят в основном С++ или С#. Чуток странноватое сочетание. Они хотят рефакторинг старого кода. Что они украли? И С++ не выглядит как полет мысли в 2023 году…
ИМХО, единственное правильное решение - выбрать что-то доказавшее работоспособность, Godot если по классике или Fyrex если амбициозно, или ещё что другое приглянувшееся, и развивать вместе со всем миром. Оно быстрее будет. Ищут они с опытом - пожалуйста, сами нашлись. И для России будет нарабатываться мягкая сила, хоть кто-то точно не поверит в орков с недовундервафлей. А если что не так пойдёт - форк.
Мягкая сила это конечно хорошо, но даже такой турбопатриот как я, не верит в то что они сделают что-то хорошее. У них json schema на гитхабе не соответствует реальности, и который год нет аналитики для видео. А это их основной бизнес! А vkpay это ещё и сбоку припека, с нуля никто не будет лепить движок.
Подозреваю, что они будут целить в мобильный сегмент.. 90% трафика же с мобильных платформ. Просто так что ли запустили RuStore (который даже как-то работает)? Я даже не удивлюсь, что если они соберут обёртку вокруг чего-нибудь вроде лампового mOgre3D (тем более стек cpp/dotnet совпадвет). Там после ухода Sinbad движок не развивается никак, ветка 2.0 пилится больше 10 лет. Да и есть neoaxis engine.
C++ и C# стандартное сочетание для геймдева. Unity и (российский) Unigine тому в пример
На cpp работа с графическим апи, на c# все остальное. Можно и вообще без cpp обойтись, как в Stride и Monogame
Архитектуру разработали?
Cделали бы лучше форк на Godot, но нужен суверенитет, чебурнет, распил. У амазон с их ресурсами вон есть открытый Lumberyard. Игры 3 cancelled, 2 changed engine, 3 провал и Star Citizen в разработке с 2012ого года
Вроде красиво звучит, но для какой страны продукт разрабатывается?
И как переводится на Русский? Некто из коллег не смог перевести даже googl переводчик не осилил.
Помешав кофейную гущю в голову пришло что название сокращение "Новационный движок" может ренейм в более красивое и запоминающееся название?
Отлично, может перейду для создания 3d игр, а то мне иногда кажется, что я не потяну такой обильный объем знаний, которые требуется для разработки 3d игр. Хотя, если взять готовый физический движок, и glm, и opengl, то думаю можно будет управиться, плюс вопросы на тематических форумах.
VK представила название своего игрового движка — Nau Engine