Comments 15
В заголовке - 3х3. В первом абзаце - плюс/минус полтора. Затем еще один абзац о том же. Затем - шикарное обобщение в стиле "американской геометрии":
Так как радиус движения ограничен 1,5 м в любом направлении, получается, что зона работы Vision Pro в VR не превышает площадки 3 х 3 м
Даже не знаю, испанский у меня стыд за хабр, или за оригинальное издание...
радиус движения ограничен 1,5 м в любом направлении, получается, что зона работы Vision Pro в VR не превышает площадки 3 х 3 м.
Это как? квадратный круг? А если еще лечь на пол?
Утверждение которое вы цитируете абсолютно верное. Круг диаметром в 3м действительно не превышает площадки 3х3м.
Так как радиус движения ограничен 1,5 м в любом направлении, получается, что зона работы Vision Pro в VR не превышает площадки 3 х 3 м
"Это больше, чем три зоны кэтчера! "
Так там же к этим VR очкам идет нехилый такой проводочек. Разве он настолько длинный, что человек может убежать на 2+ метра?
Надо в кубометрах мерить же. Вдруг, пользователь присядет или подпрыгнет.
Странно.. хотя от эппл вполне ожидаемо. Даже на quest 2 можно расчерчивать зону явно больше. Очень интересное ощущение, когда перемещается в игре не геймпадом, а реально ногами в пределах комнаты. Начинаешь верить происходящему на мгновение
Вероятно сделали для того, чтобы в виртуале никто не мог войти в зону личного пространства.
Было бы прикольно, если бы очки могли сами мерить расстояние хотя бы спереди до предметов/стен, а в идеале перед началом просили покрутиться, лидарами всё померить и потом точно знать, когда пользователь подошел к чему-то слишком близко. А в тупую ограничивать площадкой 3 на 3 метра выглядит как костыль на скорую руку
Apple ограничила зону работы Vision Pro в режиме VR площадкой 3 х 3 метра