Comments 6
Что можно улучшить в графике SNES ? Она же и так прекрасна.
Мне после NES не понравилось настолько, что я вообще долго не мог играть в SNES-игры. После чётких контрастных спрайтов NES с тщательно подобранной палитрой получаем какие-то размытые пятна с торчащими во все стороны пикселями и убогими градиентами. И это ещё те игры, которые рисовались вручную. А ведь именно в те времена в игрострой пришло 3D, которое тогда было просто кошмарным, и рендеры проигрывали 2D-графике во всём кроме цены. Но именно из-за дешевизны их пихали всюду, в том числе в SNES-игры, и это выглядело просто ужасно. Квадратные колёса/бочки, торчащие полигоны, алиасинг, мыльные текстуры...
По заголовку мы ожидали чего-то более инженерно красивого.
Типа как у яблок взять
https://everymac.com/systems/apple/powermac/specs/powermac_8500_120.html
Воткнуть в материнку вот это
https://www.memory4less.com/sonnet-tech-processor-ppcg4-1000-2m
и вжух вперед на 10 лет во времени, не меняя ни операционки, ни программного обеспечения.
Приходится констатировать, это утерянные технологии прошлого. Осколки исчезнувшей цивилизации. Теперь таких инженеров уже не делают.
Для меня на скриншотах принципиальной разницы не заметно, в том числе и видео. Как будто немного поменяли яркость-контраст-насыщенность картинки. но это можно и в настройках телевизора сделать.
Представлен чип Edge Enhancer для улучшения работы графики в SNES