Pull to refresh

Comments 6

Что можно улучшить в графике SNES ? Она же и так прекрасна.

Мне после NES не понравилось настолько, что я вообще долго не мог играть в SNES-игры. После чётких контрастных спрайтов NES с тщательно подобранной палитрой получаем какие-то размытые пятна с торчащими во все стороны пикселями и убогими градиентами. И это ещё те игры, которые рисовались вручную. А ведь именно в те времена в игрострой пришло 3D, которое тогда было просто кошмарным, и рендеры проигрывали 2D-графике во всём кроме цены. Но именно из-за дешевизны их пихали всюду, в том числе в SNES-игры, и это выглядело просто ужасно. Квадратные колёса/бочки, торчащие полигоны, алиасинг, мыльные текстуры...

UFO just landed and posted this here

По заголовку мы ожидали чего-то более инженерно красивого.
Типа как у яблок взять
https://everymac.com/systems/apple/powermac/specs/powermac_8500_120.html
Воткнуть в материнку вот это
https://www.memory4less.com/sonnet-tech-processor-ppcg4-1000-2m
и вжух вперед на 10 лет во времени, не меняя ни операционки, ни программного обеспечения.

Приходится констатировать, это утерянные технологии прошлого. Осколки исчезнувшей цивилизации. Теперь таких инженеров уже не делают.

Так у snes нет разъема чтобы что-то воткнуть для графики, вот и приходится подпаивать. Или предлагаете видеовыход через конвертер пропускать? В принципе идея неплохая, можно даже через карту видеозахвата зацепить сигнал с консоли и пропустить его через FSR например

Для меня на скриншотах принципиальной разницы не заметно, в том числе и видео. Как будто немного поменяли яркость-контраст-насыщенность картинки. но это можно и в настройках телевизора сделать.

Sign up to leave a comment.

Other news