Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 10

Как вообще можно проводить соревнования в игре, где каждый выстрел — это игра в рулетку? Снаряды летят случайным образом, а не ровно в центр. Случайные пробития, рикошеты, поломки техники. С артиллерией ещё хуже: стреляй наугад по всей карте и надейся, что снаряд прилетит ровно по центру овала-прицела, а не где-то с краю.

По-моему, проводить соревнования в игре, где случайность влияет на исход матча больше, чем навыки, как-то... глупо. Но если кому-то интересно в этом участвовать и за этим наблюдать, то ладно.

Как можно проводить соревнования в игре, где каждый удар по мячу — это удар в рулетку? Мячи летят случайным образом, а не ровно куда прицелился. Или прыгаешь его ловить, раз, поскользнулся — и тебе гол!

Автор имел ввиду так называемый "патент WoT" или "Патент Вити Кислого". Были впечатления от игры, которые наводят на мысль, что этот патент может быть вполне реализован и применяться.

Лично лет N-цать назад заподозрил, что результат боя от меня не особо зависит. Тогда взял самый "лучший танк" Churchill Gun Carrier, на котором никто не играл и предпочитали пройти за свободный опыт и перекреститься. Результаты боев проявили статистическую значимость. В первый день за пару часов игры менее десятка боев - все проигрыш. На следующий день - "карта поперла". И те же примерно 10 боев теперь победа. И в том же духе в следующие дни.

При том, сам этот танк, как бы вне боя и своим присутствием на игру не влиял - если и куда-то доезжал, то "нанести урон противнику" - это не про него.

Поиграл (это и игрой не назвать - присутствовал) я на нем ровно столько чтобы перейти с ТТ в ветку ПТ. Поиграл на британской ПТ и с неожиданно полученными знаниями о том, как надо управлять игроками в успешной игре, прекратил тратить время на игру.

В последнее время появилась killcam, в том смысле, что показывает, куда пришёлся прикончивший тебя выстрел, так что можно смотреть и оценивать.

В общем периодически озадачивался этим вопросом и сходу нашел только killcam у конкурентов в WarThunder.

Сейчас нашел в видео WoT подобный функционал, но непонятно, что это такое - мод или штатное:

Это явно не то. Но я был в WoT матче, на официальном клиенте, без модов — мне показало.

Нашел - это не для РФ:

"Режим посмертия (KillCam) в обновлении 1.24.1 World of Tanks"

У Lesha в Танках это не сделали.

Как вообще можно проводить соревнования в игре, где каждый выстрел — это игра в рулетку? Снаряды летят случайным образом, а не ровно в центр. Случайные пробития, рикошеты, поломки техники. С артиллерией ещё хуже: стреляй наугад по всей карте и надейся, что снаряд прилетит ровно по центру овала-прицела, а не где-то с краю.

Вы сейчас описали не просто любые соревнования с использование любого стрелкового оружия, а просто любые соревнования с использованием физической реальности.

Например, в беге есть фактор ветра, который достаточно случаен.

Lesta Games -> «Леста Игры»

World of Tanks -> «Мир танков»

Вот это настоящий патриотизм и импортозамещение, честное, без б./s

Sign up to leave a comment.

Other news