Comments 18
кажется одни из выготоприоретателей блокировки зарубежных ресурсов при затягивании гаек в том смысе что могут иметь у себя новинки игропроизводства
Я конечно извиняюсь если кого обижу, но компьютерные клубы померли когда появился нормальный интернет у всех дома. Но и в моем городе недавно открылся такой клуб, кто туда ходит? Зачем платить деньги за почасовое использование игрового места, если дома можно в те же игры играть и не платить, да и ходить ни куда не надо.
Могу только предположить, что это клуб по интересам. Совместные мероприятия, время препровождение, "чай" и т.д. Многие вещи можно делать самому (играть в шахматы онлайн, ходить на рыбалку, покорять горы и т.д.), но люди все равно собираются вместе.
У многих из молодого поколения, нет не то, что компьютеров для игр дома, даже ноутбуков нет.
Многие обходятся телефонами, или планшетами. Все развлечения - тик-ток, Ютуб и т.д. на телефоне, компьютер просто не нужен.
Плюс не все готовы потратить 100-200 тыс. рублей на игровой компьютер, с хорошей видеокартой и т.д.
Стационарный компьютер становится уделом гиков, геймеров, или тех кому он нужен по работе.
Также, вспоминая свою молодость), компьютерные клубы, это ещё и социальное взаимодействие, приятно посидеть с друзьями и погонять катку-другую, в какую нибудь игрушку). Живое общение и посиделки, а не через бездушный чатик или гарнитуру.
В том то и вопрос, реально появилось такое количество желающих играть на уберграфикев в последние хиты? 10 лет назад тоже компьютеры/ноутбуки не у всех были, да и 15. Но новостей о росте клубов я не помню. Кто хотел играть наскребал денег на свой ПК, топовый конечно дорого стоит, но у меня никогда топового не было, и не сильно страдал.
Людям проще заплатить за сервис, чем самим с чем-то заморачиваться. Потому популярны каршеринги, кофейни, рестораны и прочие сервисы и услуги.
Гейминг сейчас - это обыденное развлечение для массового потребителя. И те кто увлекаются им казуально не хотят разбираться как ваши пеки собираются, ещё и покупать его за овер дофига чтобы играть пару раз в неделю. Им проще зайти после работы в клуб, отдать 200 рублей за час и отлично провести время.
Более того - если бы я не был хардкорным геймером и мне бы хватало покатать в доку 2-3 раза в неделю после работы, то я бы тоже не заморачивался со сбором железок и покупкой дорогущих игр. Пришёл в клуб где приятная атмосфера, удобные кресла, хорошая периферия и нормальное оптимизированное железо и хорошая компания. Всё уже готово и установлено, сиди получай удовольствие.
Гейминг сейчас - это обыденное развлечение для массового потребителя
Верно, и у всех есть телефоны.
Пришёл в клуб где
Так, один есть. Сколько еще таких?
Вопрос же не в том, почему хоть кто-то ходит, на любое занятие хоть кто-то да найдется, вопрос в том почему рынок начал расти. Вокруг любого человека сейчас море девайсов на которых можно поиграть, и для казуального гейминга дорогой девайс не нужен.
Я дал ответ на ваш вопрос. Что вам непонятно? Есть прослойка совсем казуалов, кому хватает кенди краша на телефоне. Есть те кому хочется поиграть во что-то серьёзнее, но не так часто или активно чтобы брать игровое устройство - для них клубы. Есть те кому хочется под пиво у себя дома на диване - им консоли. Тем кто играет ещё активнее и/или работает дома - ПК.
Гейминг перестал маргинализироваться и считаться вешью для задротов и инфантилов. Появился большой спрос на разную аудиторию. Этот спрос начали удовлетворять.
Если в нулевых люди шли в клуб потому-что денег не было, то теперь идут в клуб потому-что деньги есть, а желания плотно заниматься геймингом нет. Так понятнее?
Можно выпить дома и потратить в два-три раза меньше? Кто вообще ходит в бары?
Можно потанцевать дома в нашниках бесплатно, кто вообще ходит на дискотеки?
Короче, смысл понятен...
Как пример жена, дети) Да и с друзьями в реале сидеть вместе куда приятнее
Сначала померли, но благодаря майнерам и AI-шникам, и, как следствие, диким ценам на видеокарты, воскресли.
Не у всех дома есть возможность собрать компьютер с железом под современные игры. Если ты хочешь играть часа 4 по выходным, то клуб, вероятнее всего, будет дешевле хорошего компа. Если брать цифры из статьи и грубо поделить совокупную выручку (13 млрд) на общее число мест (84 тыс), то мы получим выручку на место порядка 150 тыс. в год. Это очень мало. На одного посетителя, который будет играть по выходным будет приходиться меньшая часть этой суммы. При этом он будет играть на компьютере с железом, думаю, тыс. за 300 рублей, что далеко не каждый себе может позволить.
Статья говорит про успешный успех игровых клубов, но давайте сравним то, что можно сравнить (прошёл также по ссылке на статью, в которой игровые клубы сравниваются с кинотеатрами, некоторые цифры почерпнул оттуда): количество компьютерных клубов увеличилось с 23 по 24 год с 2700 до 3100-3300 (на 14,8-22,2%), их выручка на 8,7-13%, а стоимость услуг на 7...11% (что автор статьи имел в виду под стоимостью услуг? цену?). 23 млрд. рублей в 2023 году заплатили 2,8 млн. посетителей (видимо, уникальных посетителей - но тогда интересно, а как клубы видят их "уникальность" - по паспорту?), то есть в среднем один посетитель выплатил игровому клубу 8214 руб (без малого 700 рублей в месяц)... В 2023 году на 1 ПК приходилось 38,36 посетителя, то есть выручка составила 315100 рублей на 1 ПК. Общее количество игровых мест увеличилось за год на 15% (что заметно выше роста выручки, то есть растём себе в минус)... Число клубов растёт ещё быстрее, чем стоимость их услуг. Количество игровых мест в расчёте на 1 клуб в 2024 году в лучшем случае сохранится, но скорее всего сократится (с 27 до 25)... Рынок пресыщен? Предприниматели заходят на локации со всё менее богатым населением?
Жму руку! Так за морочиться и найти цифры и произвести более подробный анализ.
Всё гораздо проще. Довелось как-то пообщаться с парой "директоров" данных заведений, и они используются тупо как отмыв денег.
Количество посетителей никто не проверяет, цены на железо тоже, рисуй траты/доходы сколько угодно.
По понятным причинам мне не сказали что именно отмывают, но подозреваю что крипта.
Всё это, как водится, плод моего воображения, все совпадения случайны.
Выручка компьютерных клубов достигла 25–26 млрд рублей в 2024 году