Comments 10
Следующий шаг это учесть что пальцы разного размера.
Размер колпачков разный должен быть.
Скорее, как-то придумать как менять радиус конструкции. Размер клавиш и расстояние между ними тоже придется выдерживать или подбирать под пользователя.
Тут в целом к эргономичности такого дизайна есть вопросы: нужно учитывать ось движения клавиши и ход кончика пальца. Палец не только коснуться должен, но и продавить клавишу. И тут почти всегда у подобным образом выгнутых клавиатур возникают проблемы: разные ряды клавиш требуют разного усилия, а некоторые клавиши сгибом пальца вообще не прожимаются, нужно движение всей кисти, чтобы "втолкнуть" палец в клавишу. Впрочем плоские клавиатуры этого тоже не учитывают.
кейкапы и свичи все стандартные. менять можно только количество клавиш.
Там предлагается отсканировать руки с использованием телефона и получить профиль своих рук. После этого, вроде бы под этот профиль адаптируется модель. Отсканировал себе - не понял, только, модель с учетом профиля или нет. Вроде с учетом, но не проверял. Будете сканировать, обратите внимание на 2ю часть сканирования - намучился, пока не понял, как пройти. У меня 2 я часть получилась только когда пальцы сведены вместе, в том числе и большой палец, ладошки вниз, потом чуть-чуть поворачивать ладони вокруг вертикальной оси и чуть наклонять кончики пальцев вверх-вниз. Может быть поможет кому-то этот опыт.
В одной из генераций по персональному профилю при включении ряда с цифровыми клавишами, добавочный ряд для левой части оказался как на правой части. Соответственно программа обнаруживала ошибки. при повторном запуске страницы с моделью все оказалось нормальной.
В общем, достаточно интересный проект. Подготовленные модели открыл в Пруша-слайсер - вполне нормально выглядят
Интересно насколько долговечна будет такая клавиатура
Открытый (почти) проект Cosmos Keyboard предлагает адаптивный генератор для эргономичных механических клавиатур