Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Вице-президент Европарламента поддержал движение «Прекратите убивать игры» (Stop Killing Games)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+8
Комментарии7

Комментарии 7

Формально те же юбисофты тот же ANNO 2070 не убивали. Сервер как-бы жив, можно подключиться к нему, получить данные своего аккаунта с ачивками и содержимым ковчега(самое, по факту, важное, потому что перетащить из одной игры в другую заранее исследованные и произведённые нужные модули это вполне штатный путь игры).
А то, что этот сервер отваливается раз в пару месяцев на месяц-другой, а в остальное время полдня недоступен, и его поддержка ведётся чуть ли не одним программистом по остаточному принципу - то детали, игра формально никак не убита.

Что-то мне говорит что к этому и сведут свой ответ производители. "Сервер - есть, просто на ремонте, игра то древняя".

Это и есть основная критика проекта: в нём нет конкретики и полно дыр вроде этой. Если его примут, дыры потом долго придётся затыкать по одной, и всё это время старые игры будут исчезать, потому что поправки к закону обратной силы не имеют.

В нем и не должно быть конкретики. Это не законопроект. Это инициатива. Закон из нее уже будут делать юристы.

Люди грубо говоря сказали: "мы устали, сделайте нам хорошо". Чем все закончится - посмотрим.

Очень хочется дополнить комментарий. Тут важно различать мультплеерные проекты и синглплеерные. Даже если все сервера ANNO 2070 закроются - игру у тебя никто не отбирает, ты сможешь продолжить играть, вообще это странно постоянно поддерживать сервера старых проектов, их и сейчас не мало, а что будет когда станет еще больше, на каждого выделять по одному разработчику? К тому же, многие игры сейчас активно возрождаются сообществом на собственных серверах. Бывали же иные случаи, по примеру синглплееров Activision, когда заканчивались права на различные франшизы, по типу Черепашек-Ниндзя, и прочих. Все, игру не купить, в игру не поиграть, распространение запрещено, и что делать? Хотя, даже в таком случае, у тех кто успел купить - никто игру не отбирал. В общем, движение интересное, но лично я не понимаю его логику и смысл, если упираться в мультплеерные игры

игру у тебя никто не отбирает

Этим отбирают весь прогресс кампании, например. Сингловой сюжетной кампании. И я не помню, можно ли её без сервера проходить, или только играть миссии вне кампании.
В том и проблема, что ANNO - игра в первую очередь одиночная. У 2070 есть две миссии, которые под мультиплеер, плюс возможность играть просто игру(сессию) с мультиплеером - но база и все остальные миссии одиночные, да и те мультиплеерные можно играть как синглы после отвала других игроков. Но привязана вся игра к серверу, потому что юбисофты.

В общем, движение интересное, но лично я не понимаю его логику и смысл, если упираться в мультплеерные игры

Если совсем база, то смысл в том, что если у тебя работоспособность игры зависит от сервера, то ты сразу, при разработке, пишешь себе альтернативный exe, который никакого сервера не требует. Ну, знаете, были в свое время кряки, чтобы игры без диска работали? Вот тоже самое, только от разработчика. В такой минимальной конфигурации вообще никаких дилемм про интеллектуальную собственность не будет. Отдать игрокам его можно будет перед отключением серверов - раньше не нужно.

Максимальная хотелка - опенсорс самой игры или хотя бы того самого сервера. Чтобы любой игрок мог просто взять и поднять его у себя. Но с опенсорсом вряд ли что-то получится, хотя вот относительно недавно даже ЕА сподобилась открыть код старых C&C. Так что все возможно, было бы желание. Ну или хотя бы просто не мешать людям восстанавливать работоспособность игр, которые вы давно не продаете (привет, Nintendo).

На деле что будет - посмотрим, наверное либо примут специально бесполезный законопроект, либо будет что-то среднее между минимальной и максимальной хотелкой.

В общем, движение интересное, но лично я не понимаю его логику и смысл, если упираться в мультплеерные игры

Как же не понимаете, если сами буквально написали: "многие игры сейчас активно возрождаются сообществом на собственных серверах". Это и есть логика и смысл инициативы: предоставить возможность пользователям создавать частные серверы легально, в случае если штатные сервера выводят из эксплуатации.

Все просто же. Игроки справедливо хотят, чтобы эта деятельность перестала быть серой или черной зоной в принципе; и перестать зависеть от пиратских сливов серверного кода, а иметь белый официальный, в частности.

играть, вообще это странно постоянно поддерживать сервера старых проектов, их и сейчас не мало, а что будет когда станет еще больше, на каждого выделять по одному разработчику?

Не обижайтесь, но ваша логика мне напомнила старую историю с затоплением станции МИР и недоумевающей девушкой — "Так ее в океане затопят? А я решила, что ее прямо на орбите затопят, еще думала, откуда они там столько воды возьмут... да и зачем..."

Действительно, зачем.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости