Pull to refresh

Comments 30

За чемоданчик за любой нейрослоп готовы впрячься.

Люди далеко не всегда делают лучше.

лучше б магазином своим занялся
до сих пор выглядит как подделка любого великого дизирнера, где функционал забыли, зато красиво

А разговоров-то было, когда Эпики с Эпплом воевали: будет самый лучший магазин бла-бла-бла.

Лондон. В центре британской столицы прошел праздник фирмы Кока-Кола.Во время торжеств в воздухе кружило сто самолетов с надписью Кока-Кола, было выпущено 200 тысяч зарядов праздничного салюта, на импровизированной сцене пели Пласидо Доминго и Хосе Каррерас...Специалисты завода "Буратино" считают, что это дешевый рекламный трюк...

Для игр это и правда бессмысленно. Типичные игровые поделия от человеков населены багами, и имеют проблемы с продуманностью геймплея. Поэтому "отсутствие ИИ" не будет признаком лучшего качества.

Такое ощущение, что большая часть комментариев оставили люди, которые играют в магазины и лаунчеры. Игры, так то, в обеих местах одинаковы. Уж не говоря о том, что в ЕГС, например, можно купить и из России, или получить бесплатно, когда в Стиме приходится извращаться с комиссией.

В EGS так же, как и в Steam нельзя большую часть игр купить. В Steam это лечится переездом в Казахстан.

Бесплатные да, круто. И я даже за все эти годы гамал... в одну. А ещё одну всё думаю, что надо бы пройти, но всё руки не доходят. А ещё уже два раза в Steam покупал игру которую бесплатно выдали в EGS. Тупо забыл, что они где-то в недрах моей EGS библиотеки лежат.

Проблема что EGS, что остальных маркетов по типу ВК в том, что почему-то не могут воссоздать вполне себе элементарный функционал. Steam помимо того, что маркет, ещё и вполне себе геймерская социальная сеть, в которой легко прямо в нём почитать, что там товарищи пишут про очередной шедевр.

В стиме на самом деле просто дофига разных функций. Но это конечно не оправдывает разработчиков EGS, которые купаются в деньгах, а банальные и простейшие вещи вроде корзины или возможности подарить игру реализуют спустя лет 7 после запуска. А про многие другие вроде отзывов говорят "мы лучше пользователей знаем, что им нужно".

Я с ним согласен. Какая разница кем сделано - ИИ или человеком? Качество важно, а оно далеко не всегда лучше у человека даже сейчас и даже с хорошим бюджетом, не говоря уж о инди проектах где зачастую нет денег на графику вообще. В свое время был мем "озвучено профессиональными программистами" подозреваю что ту же музыку сочинить или картинки нарисовать или даже видеоролик ИИ сможет явно не хуже одиночки-разраба. Не сам по себе, а под его руководством и контролем само собой. Впрочем даже в высокобюджетных проектах зачастую люди делают вполне себе слоп, пусть и не нейро.

Прозрачность лучше непрозрачности. Пусть пользователь сам решает.

Толпы ии клонов плавающего качества не за горами. Это уже реальность для статей здесь.

Начинать защищать игроков от этого нужно уже сейчас.

Толпы клонов, собранных из бесплатных и копеечных ассетов, уже прямо сейчас есть и всегда были. А фиксация на ложном соотношении "Нет ИИ - значит, качественное" это плохая практика.
В Анриал уже прямо сейчас используется какое-то машинное обучение для ускорения обработки данных, и никто не говорит, что это плохо, так как это ускоряет процесс разработки.

Игры - это не какое-то ответственное приложение, пусть хоть чёрта лысого применяют:)

Не наличии ИИ, а именно как его использовали. Хороших примеров много.

Ну и хочется видеть всю эту экономию от использование ИИ в цене игры.

"Нет ИИ - значит, качественное" это плохая практика.

Скорее, "нет ии - значит сделано не на отъебись". Потому что игры на отьебизь без ии выглядят примерно так как вы сейчас представили, и выявляются на раз, а ИИ позволяет делать такое говно визуально привлекательным.

Если автор сделал игру с помощью ИИ, ему было влом делать самому или привлечь человека. Если ему было влом делать, почему мне не должно быть влом в это играть?

ИИ хороший помощник, я не умею рисовать, но от него могу добиться хорошей картинки. Тут не всегда про влом. Сделанное ИИ и допиленное человеком будет новым стандартом качества/скорости. Как только ИИ пытаются заменить человека, получается полный треш. Как вы описали

>Если ему было влом делать, почему мне не должно быть влом в это играть?

Вот смотрите - я принимаю решение о том что мне не влом играть на основании того интересно в игру играть или нет, получаю ли я удовольствие от игры или нет.

А вы принимаете решение на основании того "автор сделал игру с помощью ИИ" и если игра интересная и удовольствие доставляет, но сделана с помощью ИИ вы в нее играть не будете.

Как по мне это откровенная политическая предвзятость в рамках общей массовой истерии.

Разница в том что вы почему-то считаете что игра сделанная с помощью ИИ может быть интересной и доставлять удовольствие.

А так, да, можно сказать что это "политическая" предвзятость, но нейронки взялись автоматизировать то, что автоматизировать кощунственно и бесчеловечно - творчество.

>кощунственно и бесчеловечно

Да это уже религиозный фанатизм. Для кого-то кощунственно когда другие не хотят жить по законам шариата, для вас творчество автоматизировать.

>вы почему-то считаете что игра сделанная с помощью ИИ может быть интересной и доставлять удовольствие

А с чего вы взяли, что не может? Потому вы в это верите?

Моя позиция простая - подождать и проверить. Если она не будет интересной и не будет доставлять удовольствие - то тогда уже и не играть. Вне зависимости от ИИ.

Мне вот интересно, а сами вы ИИ используете? Если да - то я так понимаю что кощунственно и бесчеловечно только тогда когда ИИ помогает другим, а когда вам то "вы не понимаете это другое"? Или вы в принципе никогда в чат с ИИ не заглянете, потому что это кощунственно и бесчеловечно?

а ИИ позволяет делать такое говно визуально привлекательным.

Каким конкретно образом? Сделать обманчиво привлекательные картинки и видеоролик для оформления и рекламы?

>Прозрачность лучше непрозрачности.

Прозрачность такого рода провоцирует на несправедливое отношение и дискриминацию.

Это примерно та же логика по которой запрещают требовать указывать в резюме национальность или возраст. Можно было бы потребовать в стиме публиковать количество людей нетрадиционой ориентации или расовый состав разработчика или половой, впрочем люди даже без таких требований умудряются выстраивать такие списки и организовывать какие-то компании.

Сейчас вокруг использования ИИ в играх какая-то откровенная массовая истерия когда даже журналисты могут поставить откровенно хорошей и популярной игре ужасную оценку просто потому что там например использовался ИИ для озвучки сообщений из чата (которые реально невозможно заранее записать).

>Толпы ии клонов плавающего качества не за горами.

Они уже давно с нами безо всякого ИИ. В 2024 году в стиме вышло 19 тысяч игр, в 2023 14 тысяч.

Вы думаете это все шедевры? Выйдете за пределы верхних разделов рейтингов и рекомендаций, покопатесь в этом дне.

Более того, масса игр откровенно донного качества была всего, еще когда и Стима то не было.

Могу вам посоветовать стримера который играет в разную древнюю и забытую дичь (например Dark Planet: Battle for Natrolis или ETROM: The Astral Essence или Mob Enforcer), убедитесь сами, у него и записи есть. На всякий случай - это не я и коммерческого интереса не имею, просто посматриваю временами именно на предмет разной экзотической дичи в которую никогда не буду играть сам.

Так-то в воспоминаниях у людей остается тоненькая пленка самых лучших хитов, а вот все эти "клоны плавающего качества" просто забываются.

Вот то что вы пишете - это как раз пример предвзятого отношения и политического хайпа, откровенно противоречащего фактам.

Сейчас вокруг использования ИИ в играх какая-то откровенная массовая истерия когда даже журналисты могут поставить откровенно хорошей и популярной игре ужасную оценку просто потому что там например использовался ИИ для озвучки сообщений из чата (которые реально невозможно заранее записать).

Статья о том как докопаться до столба. Не было бы ИИ, придумали бы что-то ещё.

Я в отпуске активно использую ИИ для перевода с китайского. "Пожалуйста не трогайте диких кошек, вы можете их поцарапать". Для меня информация, что перевод на языки которыми я владею был сделан ИИ важна для принятия решений.

да, а морровинд и даггерфол не был дичью, и тогда не было клонов ), так-то если посмотреть, пейзаж красивее моделек если прям придираться и можно докапаться даже до старфилд с багами, еще вспоминается под такие оценки, первое впечатление о серии скайрим, идеал? нет конечно криво всё так-то

но ошибка выжившего, написать игру станет проще, значит будет новое решение, значит будет расти насмотренность, значит будет расти качество, тоесть попыток станет больше, значит больше лучшего будет из этих попыток как мне кажется, раньше же надо было всё написать, как я понимаю, а щас движков много, базу движок даёт

Для игры на движке Скайрима было бы полезно иметь: текстуры переработанны ИИ для уменьшения места без потери качества. А то модами ставить приходится.

А вот я тоже соглашусь с Тимом. Сейчас этот ярлык бессмысленен, так как он ставится, если при разработке игры хоть как-то использовался ИИ. Не важно как и в каком объёме.

Если это игра по сгенерированному ГДД, где нейронка писала код, рисовала арт и анимации - тут всё понятно.

Если в игре только пара сгенерённых картинок в UI - вешаем ярлык. Если сгенерённые картинки потом доводил до ума живой художник - всё равно вешаем ярлык. Правила требуют вешать его даже если сгенерён рекламный баннер у вас на сайте, а в самой игре ничего от ИИ нет.

В игре сгенерили перевод на китайский - "сделано ИИ". Отдали перевод в фирму на аутсорс, а их переводчики прогнали текст через ChatGPT, а потом вычитывали и правили его? Всё равно "сделано ИИ".

У вас ИИ бот, который ревьювит стил кода или пишет автотесты - ставьте галку.

Мы в своём проекте тоже поставили эту галку, потому что были ИИ-концепты и, наверное, будет ИИ локализация. Ну невозможно инди игру перевести на несколько языков без ИИ. Тогда локализация будет дороже самой разработки.

А можно ссылку на документацию, где указано "если даже на сайте есть что-то от ии, но не в игре - всё-равно метку вешать надо"?

И сразу ещё вопрос, а на русский перевод тоже будет с ии выполнен? Или его принципиально не будет?

Вот так это выглядит в настройках страницы
Вот так это выглядит в настройках страницы

То есть просто "использует ли для генерации контента", не важно какого. Причём "store page" и "marketing materials" - это разные пункты. А баннер у вас на сайте - это "marketing materials".

Перевода на русский не будет потому что когда все тексты написаны на русском изначально - это не перевод. Будет перевод на английский. Но локализацией я пока не занимался - руки не дошли. Сейчас, вот сижу, настраиваю разрушаемость. Ещё физику техники надо в порядок привести. Не до текстов пока.

То есть просто "использует ли для генерации контента", не важно какого.

А не связано ли это с копирайтом? В смысле если ИИ что-то "украдет" неумышленно (например аниме), а потом это будет размещено на площадке Стима, то на Стим полетят претензии.

На копирайт у них отдельные правила. Очевидно, что игра не должна нарушать копирайт, не важно с ИИ или без. Разнообразные ChatGPT, Sora и другие сервисы дают право использовать результат генерации в коммерческих целях если используются по платной подписке.

Но проблема копирайта с ИИ, как по мне - тот ещё тёмный лес.

Может ИИ наконец-то доделает их магазин? До сих пор нельзя указать путь к установленной игре и даже, если вручную все сделать, то это гауно с шансом 50/50 начинает опять качать с нуля по 70ГБ-90ГБ 🌚

Sign up to leave a comment.

Other news