Отличный блог про хаки Кинекта kinecthacks.net/ — за последние 10 дней более 30 новостей по теме!
Вчерашняя тема с оригинальным Super Mario Bros в который теперь можно играть управляя телом очень порадовала!
Пока Microsoft негодует относительно хаков. При дотированной цене на Кинект это негодование вполне оправдано. Хотя ажиотаж действительно скорее на пользу продажам.
BOM 80$ это хорошо, но не забывайте про затраты на маркетинг и R&D которых никто не разглашал. Учитывая опыт современных видеоигр (CoD MW2 — 40MUSD производство и 100MUSD реклама) тут может быть очень драматический расклад.
МС уже не негодует. Он понимает что этого не избежать. Слышал даже что поддерживать сторонних разроботчиков обещал. Ссылки не найду сейчас, но на этой неделе в новостях пробегало.
«Kinect cостоит из двух сенсоров глубины, цветной видеокамеры и микрофонной решетки. Датчик глубины состоит из инфракрасного проектора объединенного с монохромной КМОП-матрицей, что позволяет Kinect получать трёхмерное изображение при любом естественном освещении.»
ИК проектор, ик 3D камера, 2D камера, 4 микрофона, гном управляющий подставкой(поворот и наклон). Один из разработчиков так же проговорился что спецификация устройства такова, что опережает текущее поколение XBOX 360. Т.е. на борту USB 3.0 и камеры высокого разрешения, но работают(видимо пока) в режиме SD из за малой пропускной способности USB 2.0.
Нет, никаких волшебных USB 3.0 нет, судя по информации отсюда: openkinect.org/wiki/Hardware_info
Используется USB 2.0 HUB uPD720114
3 камеры:
цветная MT9M112 с разрешением 1280x1024 при 15 кадрах в секунду или 30 кадров при разрешении 640x512;
цветная MT9v112 с разрешением 640x480 при 30 кадрах в секунду;
и ИК сенсор глубины MT9M001 инфракрасный чернобелый 1280x1024 при 30 кадрах в секунду.
Хм, хотя везде пишут что две камеры, цветная и ИК.
Тогда надеюсь хоть MT9M112 установлена, иначе 640x480 — предел.
Да и вообще железка не блещет, я ожидал хотя-бы 60 FPS, хоть в сверхнизких разрешениях, иначе получается слишком большое время реакции…
> упоминается, что Microsoft продаёт его по убыточной цене, надеясь отбить деньги на программном обеспечении
Полагаю, что имеются ввиду затраты не на производство, а на производство, исследования и разработку API для Xbox 360.
Kinect — продвинутый датчик для роботов