Этот небольшой пост о моем личном опыте бета-тестирования MechWarrior Online, где я делюсь своими наблюдениями.
Когда ко мне пришло подтверждение участия в Бета-тесте (а ждать пришлось 4 месяца), радости не было предела. Ведь эта одна из самых моих любимых игровых Вселенных, которая еще с детства запала в душу. Многие помнят мегахит BattleTech на видеоприставке SEGA MegaDrive, книги издательства «Армада», занимавшейся распространением серий из этой вселенной (как например трилогия Роберта Торстона об Эйдене Прайде) и других книгах и играх о боевых машинах. Но теперь, после длительного временного затишья (аж с 2004 года, когда вышло последнее дополнение к MechWarrior 4) появляется эдакая роботизированная «версия» известного хита «Мир Танков» (World of Tanks), а все фанаты серии мечтают узнать, что же там нам приготовили девелоперы!
Итак, пройден этап регистрации, получен долгожданный статус «Active».

На странице получения доступа к Бета-Тестированию (БТ) незамысловато красуются три варианта подписки на «Пакет Основателя» (видимо у разрабов проблемы с инвесторами, поэтому и решено было организовать соответствующий маркетинг, когда бабло берут уже с бета-тестеров, утешительно называя их «основателями»): 30, 60 и 120 долларов, в зависимости какие плюшки желает пилот виртуального робота в наборе. Я, как олдскульный манчкин и заядлый фанат серии, имея финансовую возможность, купил таки самый продвинутый пакет за 120 бакинских. Не в последнюю очередь повлиял маркетинговый ход. Вот что девелоперы предлагают за Legendary Package — самый максимально возможный вариант подписки:

1. Доступ к закрытому Бета-тестированию.
2. Лычка, выделяющая из тысяч других пилотов как в игре так и на форуме.
3. 3 месяца премиум-аккаунта. Дает на 50% больше внутриигровой валюты и очков опыта за матч.
4. Эквивалент 80$ для нужд во внутриигровом мире (прокачка меха, оружие и т.п.)
5. Четыре эксклюзивных меха: Jenner, Hunchback, Catapult и Atlas.
6. Признание в числе легенд игры MWO.
Отличия пакетов (помимо стоимости) заключаются в длительности премиум-аккаунта, валюте, количестве мехов и соответствующей лычки отличия.
После всех манипуляций с приобретением пакета скачиваем клиент-даунлоадер весом не более 10мб. Первое что удивило — скорость скачивания основного клиента игры. Максимум до 400 кБ/с, а в среднем 150 кБ/с (при моих 100 мб/с!). Но не ждите скорейшего входа в игру, нужно еще обновить клиент до последней версии патчами, которые принудительно нужно скачать сразу же после запуска основного клиента (один из принципов многих free2play игр, тот же «Мир Танков» например). И да, скорость обновления таже что и при скачивании клиента. В общем, мне пришлось ждать около 3-4 часов на все качки-закачки. Ну да ладно, это же не релиз в конце концов.
Клиент скачан и обновлен до последней версии! Запускаем кнопку Play.

Открывается окошко авторизации, где нужно ввести свои регистрационные данные, аля «Мир Танков».

Всё, мы в «Матрице»!
Попав в главное меню, видим три рабочих вкладки: «Главная», «МехЛаб», «ПилотЛаб». После недолгих изучений вкладок и меню выясняются очень/не очень интересные вещи. Например, четыре меха идущие в комплекте пакета «Legendary» оказываются триальными! Это значит, что опыта в матчах на них я не наберу. Но внутриигровая валюта (сокращенно называемую CB — валюта, которую вы зарабатываете в боях вместе с опытом) все же пополняется после матчей, если играть на этих «триал-мехах». И как выяснилось не всегда в сторону плюса, но и в минус. CB-Валюту вычитают ввиде штрафа за, например, дружественный огонь по своим. На эту валюту можно купить уже игрового меха и уже на нем полноценно получать очки опыта. Меха можно также купить за MC — это так называемая премиум валюта, приобретаемая за реальные деньги.
На главной вкладке показывается приветственное окно с последними новостями о проекте.

Вкладка «МехЛаб», как можно догадаться из названия, предназначена для выбора, покупки и модернизации мехов.

«ПилотЛаб», для распределения навыков и опыта пилота на том или ином виде меха.

Две других вкладки называются: «Фракции» и «Магазин». В первой будет отображаться статус пилота в той или иной фракции. А во второй покупаться различные фичи, типа вооружения и аксессуаров для мехов.
Если говорить о мехах, то они делятся на 4 категории: легкие, средние, тяжелые и штурмовые. Каждому типу присуще определенные характеристики, помимо отличий каждой отдельной модели меха, которая в свою очередь может быть прокачана и модернизирована, так что не будет ни одной похожей на нее такой же модели другого пилота. Прибавьте сюда различный опыт пилотов по каждой конкретной модели и можно получить примерную картину глубины игрового баланса.
Как было заявлено ранее игра будет поддерживать DirectX 9, 10 и 11, но в настройках пока можно выставить только 9й.

При запуске игры доступен пока лишь один режим игры: Assault, где нужно захватить базу противника либо уничтожить всех его мехов. Как и в других подобных играх, игрок дожидается подключения других игроков к матчу. В самой игре доступен лишь вид от первого лица, хотя девелоперы рассматривают возможность добавления вида от третьего лица. Подробнее об этом и не только можно прочитать из интервью по следующей ссылке:
mwomercs.com/forums/topic/2341-an-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B-faq-%D0%B8-qa-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2
В заключении хочу добавить, что я конечно ожидал большего, пускай даже, это всего лишь Бета-Тест! Оправдает ли себя Legendary Package и потраченные за него деньги — покажет время. А пока, ждем релиза!
P.S. Мой опыт не такой богат как у других. Если есть что дополнить или поправить, то с удовольствием бы прочитал в ваших постах и комментах.
Когда ко мне пришло подтверждение участия в Бета-тесте (а ждать пришлось 4 месяца), радости не было предела. Ведь эта одна из самых моих любимых игровых Вселенных, которая еще с детства запала в душу. Многие помнят мегахит BattleTech на видеоприставке SEGA MegaDrive, книги издательства «Армада», занимавшейся распространением серий из этой вселенной (как например трилогия Роберта Торстона об Эйдене Прайде) и других книгах и играх о боевых машинах. Но теперь, после длительного временного затишья (аж с 2004 года, когда вышло последнее дополнение к MechWarrior 4) появляется эдакая роботизированная «версия» известного хита «Мир Танков» (World of Tanks), а все фанаты серии мечтают узнать, что же там нам приготовили девелоперы!
Итак, пройден этап регистрации, получен долгожданный статус «Active».

На странице получения доступа к Бета-Тестированию (БТ) незамысловато красуются три варианта подписки на «Пакет Основателя» (видимо у разрабов проблемы с инвесторами, поэтому и решено было организовать соответствующий маркетинг, когда бабло берут уже с бета-тестеров, утешительно называя их «основателями»): 30, 60 и 120 долларов, в зависимости какие плюшки желает пилот виртуального робота в наборе. Я, как олдскульный манчкин и заядлый фанат серии, имея финансовую возможность, купил таки самый продвинутый пакет за 120 бакинских. Не в последнюю очередь повлиял маркетинговый ход. Вот что девелоперы предлагают за Legendary Package — самый максимально возможный вариант подписки:

1. Доступ к закрытому Бета-тестированию.
2. Лычка, выделяющая из тысяч других пилотов как в игре так и на форуме.
3. 3 месяца премиум-аккаунта. Дает на 50% больше внутриигровой валюты и очков опыта за матч.
4. Эквивалент 80$ для нужд во внутриигровом мире (прокачка меха, оружие и т.п.)
5. Четыре эксклюзивных меха: Jenner, Hunchback, Catapult и Atlas.
6. Признание в числе легенд игры MWO.
Отличия пакетов (помимо стоимости) заключаются в длительности премиум-аккаунта, валюте, количестве мехов и соответствующей лычки отличия.
После всех манипуляций с приобретением пакета скачиваем клиент-даунлоадер весом не более 10мб. Первое что удивило — скорость скачивания основного клиента игры. Максимум до 400 кБ/с, а в среднем 150 кБ/с (при моих 100 мб/с!). Но не ждите скорейшего входа в игру, нужно еще обновить клиент до последней версии патчами, которые принудительно нужно скачать сразу же после запуска основного клиента (один из принципов многих free2play игр, тот же «Мир Танков» например). И да, скорость обновления таже что и при скачивании клиента. В общем, мне пришлось ждать около 3-4 часов на все качки-закачки. Ну да ладно, это же не релиз в конце концов.
Клиент скачан и обновлен до последней версии! Запускаем кнопку Play.

Открывается окошко авторизации, где нужно ввести свои регистрационные данные, аля «Мир Танков».

Всё, мы в «Матрице»!
Попав в главное меню, видим три рабочих вкладки: «Главная», «МехЛаб», «ПилотЛаб». После недолгих изучений вкладок и меню выясняются очень/не очень интересные вещи. Например, четыре меха идущие в комплекте пакета «Legendary» оказываются триальными! Это значит, что опыта в матчах на них я не наберу. Но внутриигровая валюта (сокращенно называемую CB — валюта, которую вы зарабатываете в боях вместе с опытом) все же пополняется после матчей, если играть на этих «триал-мехах». И как выяснилось не всегда в сторону плюса, но и в минус. CB-Валюту вычитают ввиде штрафа за, например, дружественный огонь по своим. На эту валюту можно купить уже игрового меха и уже на нем полноценно получать очки опыта. Меха можно также купить за MC — это так называемая премиум валюта, приобретаемая за реальные деньги.
На главной вкладке показывается приветственное окно с последними новостями о проекте.

Вкладка «МехЛаб», как можно догадаться из названия, предназначена для выбора, покупки и модернизации мехов.

«ПилотЛаб», для распределения навыков и опыта пилота на том или ином виде меха.

Две других вкладки называются: «Фракции» и «Магазин». В первой будет отображаться статус пилота в той или иной фракции. А во второй покупаться различные фичи, типа вооружения и аксессуаров для мехов.
Если говорить о мехах, то они делятся на 4 категории: легкие, средние, тяжелые и штурмовые. Каждому типу присуще определенные характеристики, помимо отличий каждой отдельной модели меха, которая в свою очередь может быть прокачана и модернизирована, так что не будет ни одной похожей на нее такой же модели другого пилота. Прибавьте сюда различный опыт пилотов по каждой конкретной модели и можно получить примерную картину глубины игрового баланса.
Как было заявлено ранее игра будет поддерживать DirectX 9, 10 и 11, но в настройках пока можно выставить только 9й.

При запуске игры доступен пока лишь один режим игры: Assault, где нужно захватить базу противника либо уничтожить всех его мехов. Как и в других подобных играх, игрок дожидается подключения других игроков к матчу. В самой игре доступен лишь вид от первого лица, хотя девелоперы рассматривают возможность добавления вида от третьего лица. Подробнее об этом и не только можно прочитать из интервью по следующей ссылке:
mwomercs.com/forums/topic/2341-an-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B-faq-%D0%B8-qa-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2
В заключении хочу добавить, что я конечно ожидал большего, пускай даже, это всего лишь Бета-Тест! Оправдает ли себя Legendary Package и потраченные за него деньги — покажет время. А пока, ждем релиза!
P.S. Мой опыт не такой богат как у других. Если есть что дополнить или поправить, то с удовольствием бы прочитал в ваших постах и комментах.