Pull to refresh
4K+
14
Александр Кухаренко@0xf0x

Программист (графика реального времени)

5
Rating
3
Subscribers
Send message

Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно)

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers7.7K

Привет, Хабр!

В предыдущей публикации про рендеринг космического окружения в игре The 13th Sign, я обещал рассказать про то, как мы рисуем частицами персонажей. Задача уже решена и статья скоро будет, но в процессе разработки я наткнулся на кое-что не менее интересное. Под катом, конечно же, трюк – бесплатных пирожных в математике не бывает.

Читать далее

Система частиц в The 13th Sign

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Reach and readers11K

Доброго дня всем!

Мыс друзьями делаем инди‑игру The 13th Sign, и недавно выпустили первый трейлер, он же — техническое демо. После чего в узких кругах возник широкий круг вопросов формата «как это работает». Ниже — все детали реализации.

Читать далее

Еще одна система частиц. Постмортем

Reading time10 min
Reach and readers10K
image

В сентябре этого года должна была выйти мобильная игра Titan World от Unstoppable – минского офиса Glu mobile. Проект отменили прямо перед мировым релизом. Но наработки остались, и наиболее интересными из них, с любезного разрешения хэдов студии Dennis Zdonov и Alex Paley, хотелось бы поделиться с общественностью.
Подробности

Information

Rating
1,297-th
Location
Красноярск, Красноярский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity