All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Send message
Да, не оружие убивает людей, но разве тот, кто это оружие делает, не в курсе для чего его будут использовать?

Те, кто изобрели Телеграм, разве не в курсе для чего наркоторговцы его используют? Или вы против только тех инструментов, что лично вам не нужны?
1. При положительном срабатывании античита аккаунт надо банить сразу и навсегда. Потому что нельзя давать возможность тестировать разные способы обхода античита без существенных денежных затрат.
2. Античит не должен работать корректно на железе или ОС, не указанных в системных требованиях. Может, но не должен. Если он работает некорректно там, где игру разработчик не запускал и не тестировал — это не проблема разработчика.

Аргументы против?
Так никто не запрещает запустить игру в виртуалке и получить за это бан античитом. В суд на вас за это не подадут. Перманентный бан — это и есть отсутствие поддержки работы игры при её единичном запуске в условиях, вызывающих срабатывание античита. Решение банить при единичном срабатывании абсолютно логичное: так дороже обходить античит.
В данном случае это одно и то же дело. Античит — важная составляющая игры. При запуске под виртуалкой он работает некорректно. Значит поддержки такой работы у игры не будет.

Системные требования не зря называются требованиями, а не рекомендациями. Обычай тут не только в том, что люди играют, а ещё и в том, что им никто ничего не должен при этом.
Если бы это так работало, то читеры возвращали бы себе деньги после каждого бана.
Тенденции идут к тому, что скоро любой предмет вокруг нас будет содержать процессор и непрерывно обмениваться данными с окружающим миром. Умные холодильники, микроволновки, лампочки, унитазы — все это будет создавать колоссальный объем трафика

Только если все эти устройства будут пытаться передавать видеострим. Для того, чтобы заказать еду, много данных в сеть передавать не надо. И да: что именно, простите, у вас собрался унитаз стримить в Интернет?
мда вот со школы такая хрень — просят решить реакецию по химии у доски, а ты стоишь и тупишь… а через полчаса находишь решение… да вот только кому она нафиг надо, если ты уже на истории…


Так тут не думать надо, а надо извлечь из памяти те самые автоматизмы, которые нарабатываются решением ДЗ в спокойной обстановке дома и применить их правильным образом. Т.е. буквально «разбудили посреди ночи и решил задачу».
Оформлять в отдельные категории и проходить игры будут так, как комьюнити посчитает нужным. В RE2 есть отдельная категория под 120 ФПС — является ли читерством увеличенный урон ножом в этом случае? В DS3 выделяют как отдельную категорию раны с использованием слёз отрицания, раны без слёз и раны вообще без глитчей. Некоторые баги могут проявляться неконсистентно, и их нет смысла запрещать: к примеру, зацикливание атак боссов в Секиро. Самостоятельно вызвать такой баг считается невозможным, играть так, чтобы его не было — тоже. Использование мода на шапку в Биошок Инфинит принципиально ничем не отличается от модифицирования характеристик авто в ГТА СА — однако ж такие раны вполне принимаются сообществом.

В целом для каждой конкретной игры решение принимается комьюнити. Будут ли категории включать какие-то глитчи или нет, какие моды будет позволено использовать (к примеру, в RE2 иногда используют мод на показ скрытого здоровья врагов, который помогает на G2 не считать удары ножом, к примеру) — это всё как решит сообщество. В разных случаях по-разному. Очевидно что написанные правила не могут покрыть все корнер кейсы, однако в целом обычно если раннер использует что-то, что явно не запрещено правилами, но не будет принято комьюнити, то ему очевидно что он делает нечто неприемлемое.
В цитате речь о записи ввода с контроллера, а не склейке видеофрагментов.
Вы просто начинаете играть, проходите игру за хорошее время, затем используете сохранения для оптимизации, для создания иллюзии неразрывного прохождения, соединяете последовательности ввода с контроллера

Ну это имеет смысл только для игр с низким рандомом. К примеру, в том же RE2 Remake на харде для стана зомби надо тратить или два, или три выстрела в колено — не угадаешь. А если ещё учесть что много патронов не берут дабы не повышать ранг, то с плохим рандомом можно запросто остаться в определённый момент совсем пустым.
А уж сколько ресетов у раннеров было из-за того, что начальный безрукий зомби не кусает Клэр…
Ты своим комментарием, очевидно, пытаешься показать, что знаешь академическое определение «О» большого.

Ложь. Можешь в качестве доказательства привести скриншотик моего комментария, не забыв подчеркнуть красным те слова, которые по твоему мнению пытаются это показать. Ну или можешь прочесть комментарий и попробовать понять его, в конце-концов.

если пишут O(n^2), то O(n log n), O(n) и т.п. не подходят.

Не «не подходят», а «неизвестно». Для того, чтобы показать, что они не подходят, есть нотация Ω(n).

Твое указание на то, что O(n^2) в академическом понимании включает в себя в том числе линейную сложность, кстати, также абсолютно ничего не добавляет полезного к статье.

Опять ты читаешь мой комментарий и не понимаешь смысл. Я не указываю на то, о чём ты пишешь. Я указываю на допущенную автором при использовании формальной нотации ошибку.

Когда ты беседуешь в курилке с мужиками, говори как угодно — хоть просто «эн квадрат». Когда ты пишешь статью на более-менее серьёзном ресурсе — используй нотацию правильно. Или ты назовёшь системный блок процессором в своей статье? Тоже ведь будет всем понятно что ты имел в виду, да? Однако некорректное использование терминологии кое-что скажет твоим читателям о тебе. Если конкретно для тебя это неважно — это не значит что мой комментарий не имеет смысла.
Речь не идёт о промышленном применении. Речь идёт о массовом применении. Идея прекрасно работает пока вы лично один на весь город используете МАК-адрес для передачи 4 байт. Как только вы выпускаете миллион подобных устройств и их ставят все кому не лень — тут и полезут проблемы.
Какое шифрование? Враги узнают секретную температуру много самогонного аппарата?

Не только узнают, но и подменят. И не обязательно враги — это может быть сосед, просто поменявший МАК-адрес по своим причинам.
Максимальное количество устройств в сети составляет 256. Возможна коллизия идентификаторов устройств при наличии рядом других сетей, использующих тот же протокол. Непонятно как шифровать передаваемые данные.

Метод хорош для DIY-проекта, но совершенно неприменим в индустриальных масштабах. Продавать в промышленных масштабах устройства, работающие с предложенным протоколом, нельзя. Взять ещё условный Wi-Fi HaLow, где можно спать без потери соединения с точкой доступа, и сравнить с ним — сильно выиграете?
Не увидел в посте ничего ни о поддержке Nginx

И мы очень рады, что эти разработки сейчас по сути принадлежат огромному сообществу разработчиков из разных стран и компаний. Таким же предметом нашей общей гордости является Nginx – проект Игоря Сысоева, совершенно однозначно являющийся самым известным российским опенсорс-проектом.
ни о осуждении происходящего беспредела

Открытый код – основа быстрого развития интернет-технологий. Важно, чтобы у широкого круга разработчиков сохранялась мотивация выкладывать свои разработки в опенсорс и тем самым совместными усилиями решать сложные задачи. Преследования за открытый код – это очень плохой сигнал сообществу программистов.
Мужик, ты мне не друг и твоё мнение о моих возможностях меня не интересует. А на вопрос надо ответить ровно то, что ты пытался донести приводя ссылки на википедию и подчёркивая красным в скриншотике. Ибо на данный момент кроме определений терминов твой комментарий ничего не доводит; к тому комментарию, на который ты ответил, ничего не добавляет, не противоречит и не соглашается. Т.е. твой комментарий попросту не имеет смысла в контексте обсуждения. И как я понимаю, смысл уже не появится.
Тот же вопрос хочется задать и вам.

Я не спрашивал вас о том, чего вам хочется. Если вам непонятен смысл моего вопроса, попробуйте прочесть его повторно проверяя непонятные вам слова в толковом словаре.
Какое утверждение вы пытаетесь сделать и как оно следует из приведённой статьи?
Согласно «скриншотику с википедии» квадратичное время — это O(n^2). Т.е. это любая функция от n, для которой можно указать такую константу C, что начиная с некоторого n_0 значение функции не будет превышать C n^2.
Нет, O(n) смотрит на эту реплику и соглашается с ней.
Как линейное время превращается в Windows в O(n²)

Никак. Линейное время всегда O(n^2).

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity