Нынче на 24 бита можно найди кодеки со встроенными эквалайзерами
Что за кодеки такие? не попадались, поделитесь информацией, было б очень интересно. Чем проще реализация поставленной задачи, тем лучше.
Кстати, подключение аудиосигналов проводниками без экранов - это осознанное решение?
Аудиосигналы подключены инструментальными кабелями (Центральная жила и экран). Внутри разводка земли сделана "звездой", думал об экранировании корпуса (графитовым лаком или фольгой), но этого не потребовалось, никакого шума и наводок нет.
Ну для начала, это цифра, тут нет никакого уровня "на который рассчитана работа устройства" если сигнал не клипует то он будет одинаково обработан независимо от его уровня. Возможно вы путаете с аналоговыми консолями, но там dBVU а здесь dBFS и это абсолютно разные вещи.
Во - вторых, под капотом у этой маленькой штучки, творится еще больше интересных вещей, об этом написано в документации:
Many of the signal processing functions are coded using full, 56-bit, double-precision arithmetic data. The input and output word lengths of the DSP core are 24 bits. Four extra headroom bits are used in the processor to allow internal gains of up to 24 dB without clipping. Additional gains can be achieved by initially scaling down the input signal in the DSP signal flow.
Т.е. внутренняя обработка происходит в 28 бит., а некоторые процессы вообще в 56, мне кажется этого более чем достаточно для любых реальных целей.
Тоже на чипдиповской плате собирал до этого преамп с тембрблоком, на нем собственно идею и обкатывал, потом решил собрать вот этот вот отдельный девайс. Интересная статья, тоже пробовал коррекцию рассчитывать в самом SigmaStudio, но результат расчета REW, мне больше понравился.
Я описал лишь общие принципы и свой опыт. Какой то вменяемой информации именно по методологии замеров и коррекции я не нашел. Если поделитесь ссылками, будет очень интересно ознакомиться.
Не, так глубоко я не копал, это нужно автоматически измерять, анализировать, тут нужны серьезные познания в программировании. Но кстати RoomEqWizard(REW) умеет неплохо работать с модами, там есть раздел симуляции комнаты, в котором, можно покрутить расположение колонок и посмотреть как от этого измениться АЧХ, и кстати размеры моей комнаты по проделанным замерам программа самостоятельно определила очень точно..
Спасибо за отзыв, да, были сомнения по поводу показывать потроха или нет, ну да ладно, спалился..))) Тема да, неоднозначная, и я думаю производители Sonarworks, Realphones, IK Multimedia с их ARC Studio с вами не согласятся, и, кстати, в моих мониторах (Tannoy 502) тоже есть встроенный DSP. Но для жаждущих линейной фазы, в ADAU1701 есть плеер FIR импульсов, которые как раз отличаются линейностью, и можно все тоже самое сделать с ним, так что над этим можно поработать, если нужно.
Что за кодеки такие? не попадались, поделитесь информацией, было б очень интересно. Чем проще реализация поставленной задачи, тем лучше.
Аудиосигналы подключены инструментальными кабелями (Центральная жила и экран). Внутри разводка земли сделана "звездой", думал об экранировании корпуса (графитовым лаком или фольгой), но этого не потребовалось, никакого шума и наводок нет.
Ну для начала, это цифра, тут нет никакого уровня "на который рассчитана работа устройства" если сигнал не клипует то он будет одинаково обработан независимо от его уровня. Возможно вы путаете с аналоговыми консолями, но там dBVU а здесь dBFS и это абсолютно разные вещи.
Во - вторых, под капотом у этой маленькой штучки, творится еще больше интересных вещей, об этом написано в документации:
Т.е. внутренняя обработка происходит в 28 бит., а некоторые процессы вообще в 56, мне кажется этого более чем достаточно для любых реальных целей.
Не совсем понял что вы имеете ввиду, говоря про хедрум, можете пояснить? вот данные из даташита:
28-/56-bit, 50 MIPS digital audio processor
2 ADCs: SNR of 100 dB, THD + N of −83 dB
4 DACs: SNR of 104 dB, THD + N of −90 dB
Тоже на чипдиповской плате собирал до этого преамп с тембрблоком, на нем собственно идею и обкатывал, потом решил собрать вот этот вот отдельный девайс. Интересная статья, тоже пробовал коррекцию рассчитывать в самом SigmaStudio, но результат расчета REW, мне больше понравился.
Я описал лишь общие принципы и свой опыт. Какой то вменяемой информации именно по методологии замеров и коррекции я не нашел. Если поделитесь ссылками, будет очень интересно ознакомиться.
Не, так глубоко я не копал, это нужно автоматически измерять, анализировать, тут нужны серьезные познания в программировании. Но кстати RoomEqWizard(REW) умеет неплохо работать с модами, там есть раздел симуляции комнаты, в котором, можно покрутить расположение колонок и посмотреть как от этого измениться АЧХ, и кстати размеры моей комнаты по проделанным замерам программа самостоятельно определила очень точно..
Спасибо за отзыв, да, были сомнения по поводу показывать потроха или нет, ну да ладно, спалился..))) Тема да, неоднозначная, и я думаю производители Sonarworks, Realphones, IK Multimedia с их ARC Studio с вами не согласятся, и, кстати, в моих мониторах (Tannoy 502) тоже есть встроенный DSP. Но для жаждущих линейной фазы, в ADAU1701 есть плеер FIR импульсов, которые как раз отличаются линейностью, и можно все тоже самое сделать с ним, так что над этим можно поработать, если нужно.