Пугает, что анализировать какие-то данные можно только после какой-то экспертизы. Выглядит как попытка ограничить обывателей от возможности анализа информации и создание разных каст пользователей. Всё-таки нужны запасные варианты, чтобы не эти господа решади кто какой доступ будет иметь.
Не факт что сразу прям отобьёт, неизвестно сколько токенов потрачено на решение задач, может они там тысячи или миллионы итераций прогоняли и брутфорсом решили. Плюс, кожаные за них еще приемочные тесты написали, благодаря которым они и брутфорсили, что тоже сильно снижает планку. Никаких там реальных 200к без таких тестов не наберется даже близко.
Звучит так, будто есть проблема интерфейсов и нет взаимозаменяемости компонентов. Я полагаю, что одни и те же компоненты должны быть легко заменяемыми реализацией на обоих языках. И вероятно, там не хватает покрытия тестами, чтобы сделать такие подмены безопасными.
Тогда лучше говорить именно про алгоритмы и такие вещи как Big O нотация, понятно что это раздел математики, но со школьной или вузовской математикой там ничего общего, это скорее про масштабирование вычислений. И здесь тоже есть "но" - такие нюансы связаны обычно со спецификой структур данных нативных для определенных языков программирования. А также это не является определяющим в стандартной разработке и требуется преимущественно в хайлоаде. Да и помощью профилировщика нагрузки можно найти проблемные участки и оптимизировать их через ИИ.
В ремесле нет научности. Если есть какая-то методика, можно ее попробовать на личном опыте проверить. Если у актора нет когнитивных искажений, то он поймет получает ли он выхлоп. Если у актора есть какие-либо обширные когнитивные искажения, то никакая научность ему не поможет.
По моим личным тестам, где я прошу объединить концепции из разных наук, он отстает очень сильно от других моделей, отвечает также, как они год назад отвечали. Сама статья высосана из пальца.
Тут на хабре был недавно пост про интерактивные стены с играми для детей, мне кажется они технологичнее и имеют больше свободы для реализации большего количества различных сценариев движения и взаимодействия между участниками. Что думаете об этом?
Тогда выглядит, будто вы вводите людей в заблуждение. Возможно наиболее весомым вкладом среди всех пунктов была работа с психологом, а без него остальные вещи могли и не сработать. Ну либо выход из депрессии мог длиться в 5-10 раз дольше. Без психологических практик я однажды был много лет в глубокой яме. А теперь, с психологическими практиками сроки сокращаются до недель.
Это субъективно. А объективно вы как минимум упускаете факт, что после появления нового фрейма его лучше отобразить как можно быстрее, и в этом помогает повышение частоты. Например, если FPS будет 100 и частота экрана 100, то в худшем случае обе паузы могут сложиться и некоторые кадры будут видны человеку с частотой 50. А еще могут возникать биения, например когда частота экрана будет в полтора раза выше FPS, то некоторые движения будут неравномерно распределяться по кадрам.
С учётом реалий кажется не хватает встроенных функций ИИ на базе Stable Diffusion.
Спиральную динамику тут стоит учесть. И как-то категоризировать и декомпозировать социальный интеллект.
Можете подсказать, в каком формате и с каким промтом вы генерируете диаграммы?
Пугает, что анализировать какие-то данные можно только после какой-то экспертизы. Выглядит как попытка ограничить обывателей от возможности анализа информации и создание разных каст пользователей. Всё-таки нужны запасные варианты, чтобы не эти господа решади кто какой доступ будет иметь.
Не факт что сразу прям отобьёт, неизвестно сколько токенов потрачено на решение задач, может они там тысячи или миллионы итераций прогоняли и брутфорсом решили. Плюс, кожаные за них еще приемочные тесты написали, благодаря которым они и брутфорсили, что тоже сильно снижает планку. Никаких там реальных 200к без таких тестов не наберется даже близко.
Не очень понятно про теорию, что значит приложение состоит из двух частей, PWA и APK? Это что за подход?
Звучит так, будто есть проблема интерфейсов и нет взаимозаменяемости компонентов. Я полагаю, что одни и те же компоненты должны быть легко заменяемыми реализацией на обоих языках. И вероятно, там не хватает покрытия тестами, чтобы сделать такие подмены безопасными.
В тюрьмах вроде бы условия чуть получше.
Тогда лучше говорить именно про алгоритмы и такие вещи как Big O нотация, понятно что это раздел математики, но со школьной или вузовской математикой там ничего общего, это скорее про масштабирование вычислений. И здесь тоже есть "но" - такие нюансы связаны обычно со спецификой структур данных нативных для определенных языков программирования. А также это не является определяющим в стандартной разработке и требуется преимущественно в хайлоаде. Да и помощью профилировщика нагрузки можно найти проблемные участки и оптимизировать их через ИИ.
В ремесле нет научности. Если есть какая-то методика, можно ее попробовать на личном опыте проверить. Если у актора нет когнитивных искажений, то он поймет получает ли он выхлоп. Если у актора есть какие-либо обширные когнитивные искажения, то никакая научность ему не поможет.
Слово "почерк" пишется без буквы "д".
По моим личным тестам, где я прошу объединить концепции из разных наук, он отстает очень сильно от других моделей, отвечает также, как они год назад отвечали. Сама статья высосана из пальца.
Кухонный нож крупный какой-либо сильно безопаснее?
Это был не ежовик))
Буратино
Тут на хабре был недавно пост про интерактивные стены с играми для детей, мне кажется они технологичнее и имеют больше свободы для реализации большего количества различных сценариев движения и взаимодействия между участниками. Что думаете об этом?
Вот ссылка:
https://habr.com/ru/articles/850482/
Тогда выглядит, будто вы вводите людей в заблуждение. Возможно наиболее весомым вкладом среди всех пунктов была работа с психологом, а без него остальные вещи могли и не сработать. Ну либо выход из депрессии мог длиться в 5-10 раз дольше. Без психологических практик я однажды был много лет в глубокой яме. А теперь, с психологическими практиками сроки сокращаются до недель.
Почему-то ничего нет про работу с психологами.
Я однажды поехал на велосипеде через навигатор через тропинку в поле на котором вчера был дождь и доехал до цели только к глубокой ночи.
Это субъективно. А объективно вы как минимум упускаете факт, что после появления нового фрейма его лучше отобразить как можно быстрее, и в этом помогает повышение частоты. Например, если FPS будет 100 и частота экрана 100, то в худшем случае обе паузы могут сложиться и некоторые кадры будут видны человеку с частотой 50. А еще могут возникать биения, например когда частота экрана будет в полтора раза выше FPS, то некоторые движения будут неравномерно распределяться по кадрам.