Взяли все игры из заголовков + стянули упоминания из введения, где исторически первые игры с ЛГБТ из 1980х. С 80х по 2007 наверное не выходило игр с ЛГБТ.
Unity создавался для 3D игр, а нормальную поддержку 2D в нее добавили относительно недавно
Логично было слышать такое в статьях 2014 года, но в 2021?
но внутриигровые метрики, вроде шкалы здоровья, создаются со скрипом и сложностями.
Тот же компонент Slider, что демонстрировался в настройке громкости звука и показанной документации. Когда не хочется разбирать пример из документации - достаточно поискать другие примеры в интернете. Хорошо или плохо, но туторов на эту тему тонна
Данное устройство не освобождает вас от необходимости сохранять дистанцию с монитором при конференции в Zoom
«Устройство оснащено встроенным микрофоном, чтобы голос владельца не был приглушен при разговоре в маске.»
Не знаю как остальным, но для меня плюс скелетной анимации над спрайтовой по потреблениям памяти казался более чем очевидным (N-ное количество текстур vs одна текстура и легковесные инструкции). Pro версией GAF не пользовался и на самом интересном месте статья не раскрывает где подкралась оптимизация. Например, почему не попробовали воспользоваться нативными Animation и сравнить не их с GAF?
Над списком не парились, он отсюда: https://www.playground.ru/misc/news/lgbt_personazhi_v_kompyuternyh_igrah-338887
Взяли все игры из заголовков + стянули упоминания из введения, где исторически первые игры с ЛГБТ из 1980х. С 80х по 2007 наверное не выходило игр с ЛГБТ.
Логично было слышать такое в статьях 2014 года, но в 2021?
Тот же компонент Slider, что демонстрировался в настройке громкости звука и показанной документации. Когда не хочется разбирать пример из документации - достаточно поискать другие примеры в интернете. Хорошо или плохо, но туторов на эту тему тонна
«Устройство оснащено встроенным микрофоном, чтобы голос владельца не был приглушен при разговоре в маске.»