User
Извините, но все ваши базы принадлежат Google. Презентация Google на Game Development Conference 2019, проект Stadia

так хочу быстро сохранится F5, чтобы игра сохранилась посмотрите рекламу… Ооо чекпоинт-сохранение, смотрим рекламу.
+1
LookИзвините, но все ваши базы принадлежат Google. Презентация Google на Game Development Conference 2019, проект Stadia

Я достаточно часто пользуюсь Parsec чтобы играть на компьютере который стоит в другой квартире, принцип тот же самый, картинка игры транслируется в твой клиент с 60 fps, все отлично когда находишься в одной сети. Но когда перемещаешься подальше и пытаешься играть в какой-то сетевой шутер то все идет прахом из-за микрофризов и подлагиваний, у меня 2 разных провайдера которые соединены через городскую точку обмена трафиком, пинг 15-17 мс, играть в шутеры на FullHD 60fps невозможно, если уменьшать разрешение то ситуация улучшается но не сильно. На мой взгляд до cloud gaming еще очень долго, требуется серьезная модернизация оборудования и повсеместная настройка QoS для такого вида трафика.
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity