Это конечно не решит абсолютно все проблемы, но большинство проблем упростятся. Гораздо проще работать с объектами на прямую, чем крутить тонны абстракций
Да, знаком с этой работой Паши Миллера. Хорошая вещь, но больше полу года не обновлялась. Бекбон относительно недавно обновился, может будет и дальше развиваться.
Киллер фичей Реакта является скорость рендеринга, так как в Реакте используется виртуальный дом и мощный алгоритм сравнения измененных участков внутри компоненты, что позволяет обновлять только тот узел, где данные модели реально изменились. Есть куча сравнительных статей Реакта и прочих фреймверков, где подробно рассматриваются его преимущества в плане производительности. Лично я не проводил детальные исследования этого вопроса, как по мне, лучше не перегружать фронтэнд данными, не выводить в одну въюху коллекцию на тысячи элементов, это даже с точки зрения юзабилити будет не удобно и я уверен любой фреймверк с большим количеством данных будет тормозить.
Рассматривал конечно. Flux как архитектура, в принципе может быть применима и в Rocket. В Rocket есть эмиттер, есть хранилища. При рассмотрении фреймверков на основе Flux лично мне не совсем понравилась громоздкость некоторых реализаций. А Бекбон сам по себе отличный фреймверк, с хорошими возможностями наследования, с кучей полезных методов, также как необходимая зависимость lodash в большинстве проектов будет полезна. Да и все это в совокупности весит немного, что тоже плюс.
Может я что то пропустил, но почему в этом выпуске нет дизайна?
Отличия — менеджер пакетов bower, убран browserify, sinon
Angular MEAN