Мультиплеер в быстрых играх (части I, II)
На сколько я понимаю, так и делается. Клиент получая новую информацию от сервера должен откатить состояние назад во времени, применить полученные изменения, а потом снов экстраполировать (предсказать) текущее состояние. Сервер этого не делает, так как ему не обязательно знать актуальное состояние мира, он может ждать, пока придут все инпуты, и только тогда применять их и проверять валидность.
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Location
- Украина
- Date of birth
- Registered
- Activity