Как я укрощал Windows Update и получал инвайт на резерв Windows 10
6 мин
Сегодня я поведаю одну историю, которая, возможно, будет являться квинтэссенцией всего полезного материала, которым я пользовался на протяжении всего этого тернистого пути.
В далёком-далёком 2014-м году, в холодном-холодном (кстати, не таком уж и холодном) ноябре месяце мой лэптоп мезозойского 2010-го года выпуска после внезапного отключения электроэнергии во время установки обновлений схватил хард-свичофф. Ну, думаю, бывает, включил его, и как ни в чем не бывало продолжил работу. Но уже на следующий день, после еженедельной пачки апдейтов для ОС, я заметил весьма странную вещь: при запланированной после наката очередного KBxxxxxx перезагрузке системе «Не удаётся завершить обновления», о чём она недвусмысленно повествует нам перед появлением логон-скрина.
В далёком-далёком 2014-м году, в холодном-холодном (кстати, не таком уж и холодном) ноябре месяце мой лэптоп мезозойского 2010-го года выпуска после внезапного отключения электроэнергии во время установки обновлений схватил хард-свичофф. Ну, думаю, бывает, включил его, и как ни в чем не бывало продолжил работу. Но уже на следующий день, после еженедельной пачки апдейтов для ОС, я заметил весьма странную вещь: при запланированной после наката очередного KBxxxxxx перезагрузке системе «Не удаётся завершить обновления», о чём она недвусмысленно повествует нам перед появлением логон-скрина.


И вот недавно случилось интересное — Патрик Вайат (Patrick Wyatt), один из тех людей, кто стоял у истоков Blizzard, и человек, который затеял разработку Warcraft начал цикл воспоминаний о тех временах. Первая статья, которую я вам предлагаю прочитать ниже — о начале разработки Warcraft. О том, откуда появилась идея; о том, какая сеть была организована у ребят в офисе, пока они грезили о мультиплеере; о EMS и тонкостях эстетики программирования под DOS; о команде проекта и так далее.
Давным давно, в начале времен, когда игры для PC писались под операционной системой DOS, я начал работать над игрой под названием Warcraft.
На данный момент в сети есть много информации о том, как разделить флешку на разделы и чтобы еще, после всего этого, Windows мог нормально работать с обеими разделами. Для пользователей Linux в этом вопросе проблем не возникает. Им не нужно ничего особенно для того, чтобы разделить и пользоваться всеми разделами на флешке. Но Windows в этом вопросе более консервативный, так как в свое время решил, что сменные флеш-накопители могут иметь только один активный раздел. То есть, даже если вы поделите флешку на два раздела средствами Linux, а потом решите воспользоваться ею в ОС Windows, то вам покажут только первый раздел.
PortableApps.com выпустили 
Не так давно меня попросили подобрать новый телефон, так как я имею кое-какой опыт общения с платформой Android и телефоны на этой платформе доступны в широком ценовом диапазоне, взгляд был смещен именно на так называемые андроидфоны.




