Цитата — не правда. На кике очень много неуспешных проектов. Модерация там вполне лояльная.
Основные проблемы — резидентство поддерживаемых стран и PR.
Интересно, какие другие знания?
В gamedev также как и в любых других разработках продуктов. Просто делаешь/делаете и все.
Со временем приходит (или не приходит))) опыт.
Вот честно не понимаю, чем разработка игр отличается от любого другого занятия в сфере IT?
Почему на этом акцентируют столько внимания?
Для того, чтобы игра заиграла новым красками необходимо прототипирование и анализ.
Просто на бумаге вывести новую крутую игру на основе существующей, имхо, не реально.
На самом деле, при определенной сноровке, очень сокращает километры пробега и улучшает скорость выполнения действий. :)
Точность — всего лишь дело практики.
А есть что-то типа open source одного php файла.
Который можно просто закинуть на сервер и использовать для передачи данных (по механике, например. noref)?
Если нет, пожалуй сделаю. :)
> 1.… Он не заметит в этом многообразии половины той информации, что вы навязываете ему.
Со временем заметит все, и при грамотном проектировании ему станет только удобнее.
> 2.
HOPA / Hidden Object, не о чем не говорит? :) Это жанр такой.
> 3.
Для мобилок вообще не актуально. А случайные нажатия то почему не учитываются?
> 5, 6, 7
Не однозначно зло, эти пункты очень вариативны и так просто причислить к злу/добру не выходит.
А ведь можно сделать полностью независимую базу с p2p обновлением и возможностью добавления контента пользователями. :)
Т.е. некий распределенный аналог базы трекера.
Основные проблемы — резидентство поддерживаемых стран и PR.
В gamedev также как и в любых других разработках продуктов. Просто делаешь/делаете и все.
Со временем приходит (или не приходит))) опыт.
Вот честно не понимаю, чем разработка игр отличается от любого другого занятия в сфере IT?
Почему на этом акцентируют столько внимания?
Просто на бумаге вывести новую крутую игру на основе существующей, имхо, не реально.
Точность — всего лишь дело практики.
Куда писать? :)
Для Chrome есть аналог — Cross-Domain Request Filter
Который можно просто закинуть на сервер и использовать для передачи данных (по механике, например. noref)?
Если нет, пожалуй сделаю. :)
Когда 5 минут черный экран, или заставка сюжетная принудительная на 10 минут, это конечно ужасно.
Со временем заметит все, и при грамотном проектировании ему станет только удобнее.
> 2.
HOPA / Hidden Object, не о чем не говорит? :) Это жанр такой.
> 3.
Для мобилок вообще не актуально. А случайные нажатия то почему не учитываются?
> 5, 6, 7
Не однозначно зло, эти пункты очень вариативны и так просто причислить к злу/добру не выходит.
> 8.
По замыслу близко к п. 1.
> 9.
Однозначно торомоза это зло. :)
Т.е. некий распределенный аналог базы трекера.