Pull to refresh
2
0.6

User

Send message

Поправьте меня, если я ошибаюсь, но разве все те методы, при использования которых через вас ходит чей-то сторонний трафик, помимо собственного, не являются потенциально опасными с точки зрения распространения всякого разного незаконного?
Как это выглядит с юридической точки зрения? Вы не можете расшифровать трафик, который через вас ходит, значит вы не можете отсеять всё "плохое", а значит это как минимум участие в распространении?

Я Fido не застал, но DC++ у меня был. И модерация там была на уровне "вроде можно всё". Почему это не контролировали? Потому что интернет был далеко не у всех.

Сейчас это работать не будет. Как только появится однокнопочный способ присоединиться к такой "локалке" поверх обычного интернета внутри страны, всё это добро превратится в обычный захламлённый интернет, за который тут же возьмутся.

Такие сети смогут жить только при небольшом, с точки зрения населения страны, количестве пользователей. Получается администраторам "хабов" нужно будет устраивать цензуру и отсеивать бОльшую часть входящих заявок на подключение, чтобы обезопасить сам "хаб" и его участников от пристального внимания товарища майора.
Без какого либо регулирования это жить не будет.

Короче такие себе перспективы проглядываются.

Чтоб активные, мыслящие люди, лидеры мнений

Огласите весь список, пожалуйста.

Главное верить, что каждая бабушка поднимает VPS'ки и тонко настраивает серверную и клиентскую часть под особенности блокировок конкретных регионов и провайдеров в перерывах между вязанием. Главное верить.

Вся страна как смотрела Ютуб так и смотрит, за редким исключением.

Статистика Гугла с вами может поспорить.

Если посмотреть прирост у европейских ВПН, то там едва ли 10-15% наберется. И то вряд ли все из них из нашей страны, не только нам европейские сервера нужны.

Вот по части медийки США молодцы. Умеют работать.
Творят десятилетиями дичь, развязывают войны, устраивают госперевороты, накладывают односторонние санкции, пошлины, крадут ресурсы и президента, пока что всего одного, но ещё не вечер, но при этом умеют отвлекать внимание на файлы Эпштейна, вбросы про инопришеленцев, а вот мы вам сайт дадим где можно то, что у вас нельзя.
- А то, что у вас нельзя, там тоже можно будет посмотреть?
- Так, выведите его отсюда, ты плохой журналист, и газета твоя говно, а я Трамп парам папам, у меня нобелевская премия есть.
[Показывает присутствующим язык и уходит.]

Хорошо, лучше, но не дешевле. А так как для не малого количества дешевле = лучше, получается каламбур.
График показывает, что SSD не вытеснили HDD, о чём я изначально и писал ¯\_(ツ)_/¯

То, что карта, процессор, да что угодно вышли в 2016 году не значит, что их в тот же год купили, установили, и начали пользоваться.
Например впервые модель моего процессора появилась в продаже в 2021 году, но тот, что купил я 24 неделя 24 года. Более поздняя ревизия - выше частоты, ниже не напряжение.
Так же и с GPU. Не редко вышедшие позже имеют дополнительную оптимизацию, исправления по охлаждению, как вариант.

То, что в каких-то играх не хватает 11гб видео памяти для Full HD, означает то, что их делали криворукие разработчики.
Равняться нужно на тех, кто умеет в оптимизацию.
Почему Cyberpunk 2077 с RTX укладывается в 7.6гб видеопамяти, а новые игры не могут, при этом выглядят хуже? Ответ очевиден.

Проблема в том, что базовое RTX преподносили как "ВАУ!", а на деле люди не понимали куда смотреть, и сейчас не всегда понятно. Смотришь на два скриншота RTX off и RTX on и пытаешься понять где лучше. Не редко выбираешь где RTX off, потому что освещение не такое тёмное, глазам приятнее. Ну это так, мысли в слух.

Этот этап не на десятилетие надо растягивать, а сконцентрироваться на Path Tracing. Не только маркетинг и оптимизацией его заняться, чтобы через время ни у кого не было сомнений, что классическое освещение уже устарело.

Какое отношение Full HD имеет к ломке глаз? На нём как раз таки нормальный размер всего. Ну максимум 125% масштабирования в моем случае. На 4к мониторе всё на столько мелкое, что без масштабирования 175-200% там ловить нечего. И вот тут подкрадывается разный подход в разработке интерфейса ПО и игр. Большое масштабирование не редко всё ломает.

По поводу мониторов копья ломать можно бесконечно, как минимум потому, что у всех разное зрение.

Давайте так. Да, для определенных задач 4к безусловно лучше Full HD, но ценник и сопутствующие траты (более производительный GPU), а так же проблемы с масштабированием, становятся барьером, из-за которого 4к до сих пор не массовое.
А если не массовое, значит не у большинства.

"HDD имеет смысл ставить или под большие объемы данных - 4+ Тб, или под холодное хранилище (и то к с 4\8к фильмами могут быть проблемы). "

С этим соглашусь.

"У домохозяек нет ни того ни другого."

С этим - нет. Учитывая сколько сейчас весят фоточки и видео со смартфонов, внешние HDD под хранение разлетаются как горячие пирожки, даже по завышенным ценникам. За место в облаке не все хотят платить.

Не забывайте еще про то, что сейчас каждый второй видеоблогер блогер. Писать видео как раз лучше на харды и там же исходники хранить. Далеко не все могут позволить себе SSD такого же объёма.

"Ну если 60% рынка не показатель"

Ноутбуки и ПК отдельно, консоли отдельно, иначе сюда можно еще кучу видов электроники добавить и получить кашу, а не статистику.
Уберите консоли из этих 60% и сколько будет за ПК?

По NPU всё же в вашем тексте как будто бы больше энтузиазма и желания, чтобы оно выстрелило, чем реальных аргументов. Домохозяйки обычно меняют ПК тогда, когда он уже просит его пристрелить. В ноутбуках быть может это и сработает, работают они у домохозяек сильно меньше, чем стационарный ПК, который таскать нельзя. Но это не значит, что я против его распространения или не верю в него, просто есть много сомнений на этот счет. Уже много чего добровольно-принудительно пропихивали и далеко не всё из этого прижилось в народе.

По ютубу быть может в конце нулевых и был какой-то заметный переход на новый кодек, сейчас такое вряд ли будет. Что vp9 они добавили, что av1, какой-то сильно дополнительной нагрузки на процессор не появилось, потому что в конце нулевых 2-4 ядра не у всех еще были, а сейчас 4-6 ядер уже в большинстве ПК/ноутбуков, даже у домохозяек.
Ну и от RTX 40xx серии есть аппаратная поддержка AV1, хотя неизвестно, задействуется ли она в браузере при проигрывании видео. У Интел процессоров, начиная с 11 поколения.

Видео в AV1 (vp9 не берём, он легче) работает на ноутбуке с железом 2012 года, на смартфонах 2016 года производства. Так что сомнительно, что после выхода еще более тяжелого AV2 нужно будет бежать менять смартфон/ноутбук/ПК.

В том числе из-за этого случился застой. Людям особо нет смысла брать новое железо, если для базовых задач - браузер, мультимедиа, хватает компьютера десятилетней давности, даже не топового.

В сети море роликов, где собирают компьютеры на 775/1156 и на этом можно пользоваться всем современным, что не подразумевает серьезной нагрузки.
Эти люди начнут пользоваться NPU, когда уже выйдет вторая или третья версии.

Проведите слепой тест среди своих знакомых и посмотрите как они хорошо различают разную плотность пикселей. Это уже давно маркетинг, а не реальная потребность людей. Изменение ради изменений.

Это потому что население еще 4к не распробовало

А тут всё дело в том, что плотности пикселей Full HD 24 дюйма уже большинству достаточно. И проще взять больше герцовку, чем больше разрешение.

SSD вытеснили HDD в моём понимании это отмена производства и использования второго. А HDD активно покупаются и используются наравне с SSD. И никуда они не денутся.
Ноутбуки как и консоли не показатель. Ну, кстати, до 2020 года в PS4 был HDD.

"CUDA наконец-то раскрылась - нейронки, небольшие модели можно гонять на 8-16 Гб видяхах"

А я про CUDA ничего не писал, но да, уточнение хорошее. Прокачались они хорошо.

VR находится в полудохлом состоянии уже много лет. Супер нишевая вещь. Столько денег вбухали, а из более менее массового это VR Chat. Больше ничего в голову и не приходит.

Учитывая как бодро (крайне вяло) люди обновляют железо, и на то есть множество причин, то от момента анонса первых NPU с CPU до их массовости может пройти 15-20 лет, поэтому об этом сейчас и не говорят.

А консоли это какой-то общий стандарт, что вы на них равняетесь? Это отдельный от ПК мир. Не нужно смешивать готовое устройство и буквально песочницу.

Тут нюанс есть. Железо на старых нанометрах уже проверено временем, его и в космос отправляют. А вот с новым не всё так гладко. Оно и при обычной работе умудряется сбоить и умирать внезапно. А отправлять такое в космос - рисковать бюджетами небольших стран.

Так что неизвестно, проработают ли современные 2-5-7 нанометров, учитывая что их уже с завода разгоняют под потолок, те же 15-20 лет.

Мониторы: от 60 Гц к 165 Гц

Ну, и вишенка на торте – мониторы. Как было раньше? Full HD на 60 Гц, 23-24 дюйма, матрица IPS или что-то около того.

В 2016 году далеко не у всех Full HD было. IPS это жир. TN и VA были более распространённые. Даже на Ютубе помню тесты GTA V в HD, потому что это было всё ещё актуальное разрешение.

SSD в 2016 году не помню чтобы были массовыми, они тогда все еще дорого стоили и по прежнему не вызывали доверие у людей. Где-то ближе к 2020 году, когда на 128гб под систему можно было взять где-то за 1000-1200р, вот тогда это стало массовыми. А в 2016 году и на 64гб стоил дорого.

RTX уже сколько, седьмой год пошел? А воз и ныне там. Включить, "нуу, прикольно", выключить. Потому что фпс важнее. Да и будем честны, в динамике вы сильно это все рассматриваете? Отражения в лужах, мягкий свет и прочее. Это для скриншотов.
А вот между RTX off и Path Tracing - тут вопросов ноль, это то, к чему нужно стремиться.

По m2 NVMe - разница между PCIe 3 и PCIe 5 версиями в реальных задачах, не специфичных, на столько незначительна, что можно на 3 версии брать и не париться.

Что по итогу за 10 лет?
Full HD выбился в лидеры и по прежнему удерживает первенство.
SSD пришли на замену HDD под ОС и игры, программы, но не вытеснили их.
RTX как бы есть, но как бы лучше выключить.
Вместо разнообразия движков мы наблюдаем тонны одинаковых игр на UE5, которые выглядят очень похоже.
От натива разработчики шугаются как от огня. FSR и DLSS в системных требованиях указывается по умолчанию. В итоге не малая часть людей обмазывается мылом.
Хоть DLSS 4 и 4.5 хороши, но всё равно огрехи и артефакты есть.
Генерация кадров - желе в каждый дом. х2 еще нормально, х3 и выше - играйте в это сами.

Самое забавное, что апскейлеры должны были вдохнуть жизнь в старые карты, а по факту на новых без них играть больно в районе фпс.
А с приходом новых версий апскейлеров, вместе с качеством картинки растёт и нагрузка.
Так может просто стоило продолжать натив оптимизировать, а не воять кучу костылей.

Чему из всего DLSS семейства я безусловно рад это DLAA.

На 8 гигах уже ничего делать нельзя, если вам нужно что-то более сложное

Можно. Просто это будет очень медленно. Файл подкачки на nvme ssd. Вылетать по нехватке памяти ничего не будет.

Я вижу вам поговорить не с кем. Ищите себе собеседника в другом месте. Такой уровень духоты я не выдержку. Вам слово - вы десять в ответ. На этом и закончим.

В целом никто не запрещает использовать av1 для 1080р и ниже, в этом смысле подходит.
Не подходит по соотношению сжатия/качества. Чтобы в этом убедиться можно открыть рядом видео c av1 и vp9.
Фраза по av2 значит то, что разработчики признают, что в первой версии кодека посредственное качество при хорошем сжатии. Для первой версии открытого кодека это хороший результат, но обрабатывать им массово видео это явно ошибка, результат которой мы сейчас видим на Ютубе. Место они сэкономили, но теперь люди регулярно получают свежую порцию шакалов.

До 2020 года и 720 было с пометкой HD и 480 можно было фулл скрин вполне смотреть, потому что битрейт был хороший. 1080р и не нужно было особо, даже если оно и было (исключительно мой опыт).
Да и мем про "элита смотрит в 360р" не на ровном месте появился. 360р действительно было минимально смотрибельным разрешением с ПК и тем более с телефона.
Я до сих пор удивляюсь, почему они просто не введут ограничение на количество видео. Неоднократно встречал мертвые каналы с 0-100 просмотрами и 3000-9000 видео. Оно занимает очень много места. Вместо запрета такого захламления качество порезали вообще всем.

А там как пресеты не крути av1 для 1080р и ниже просто не подходит, не будет там хорошего качества при заметном сжатии. Создатели кодека в новой версии av2, к слову, обещают улучшить качество при том же сжатии.
Почему ютуб 1080р и ниже кодирует в av1 - загадка, качеству хуже, разница в размере этого просто не стоит.

Information

Rating
2,214-th
Registered
Activity