Search
Write a publication
Pull to refresh
7
0
Send message

Второй шаг в мир RxJS: Операторы RxJS — как изучать и зачем они нужны

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views2.7K

Добро пожаловать во вторую статью на тему RxJS! Если вы прочли первую часть, то, скорее всего, уже экспериментировали с from()interval() и знакомились с элементарными операциями — фильтрацией и преобразованием данных. На этом фундаменте мы будем строить знакомство с более хитрыми инструментами, чтобы из просто «интересных экспериментов» RxJS превратился в реальный мощный инструмент для ваших проектов.

Обращаю Ваше внимание на то, что данный опус, как и прочие в этом цикле рассчитаны исключительно на новичков, никаких открытий, прорывов и "умных" мыслей для преисполнившихся здесь не предполагается. Все повествование строится на моём понимании того, как лучше построить процесс изучения обозначенной темы.

Читать далее

Третий шаг в мир RxJS: комбинирование потоков в RxJS

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views3.2K

RxJS — штука мощная, но одновременно и коварная. Многие новички, освоив такие базовые операторы, как mapfilter и, возможно, даже take, начинают чувствовать себя уверенно. Но в какой-то момент они сталкиваются с задачами, где нужно сочетать несколько потоков одновременно… и всё! Паника. Что выбирать: combineLatestforkJoinmergezip? А что делать, если данные приходят с разной скоростью? Этот материал для тех, кто запутался на этом этапе. Давайте попробуем спокойно и пошагово разобраться.

Читать далее

Книга: «Создание фронтенд-фреймворка с нуля»

Reading time3 min
Views4.5K
Привет, Хаброжители!

Мы используем фронтенд-фреймворки каждый день. А понимаем ли мы, что происходит там, под капотом? Книга Анхеля Солы Орбайсеты «Создание фронтенд-фреймворка с нуля» предлагает уникальный подход к изучению этой темы — через практическое создание собственного фреймворка. Автор убежден, что лучший способ понять принципы работы фреймворков — самостоятельно реализовать их ключевые механизмы.
Читать дальше →

BEM vs Atomic CSS или картинка по номерам

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.4K

Доброго времени суток. На днях читая очередную статью о том, как повысить свою эффективность в верстке и расширить кругозор возможностей, я задумался, а что сейчас в тренде? Как вы уже поняли, я начал добывать информацию о подходах. Как итог, моему изумлению не было предела, когда я понял, что за много лет почти ничего не поменялось.  

Для начала предлагаю разобраться, о чем статья. В данной статье я попытался свести все свои знания касающиеся использования CSS и подходов (методологий) организации CSS-кода (селекторов) и нюансов использования того или иного подхода, а также провести сравнительный анализ. Как говорил Юрий Гагарин - Поехали!

Читать далее

Знакомство с Web Locks API

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views2.8K

Представьте оживлённый перекрёсток без светофоров и знаков приоритета. Машины едут в разных направлениях, кто-то пытается проскочить первым, кто-то резко тормозит. Рано или поздно это приведёт к аварии.

Примерно так же работают современные веб-приложения: множество вкладок, фоновых процессов и асинхронных операций конкурируют за общие ресурсы, будь то отправка запроса к API, определение очередности какого-то действия или синхронизация состояния.

Долгое время разработчики обходились кустарными решениями — флагами в localStorage, хитрыми setInterval и т.д. Но с появлением Web Locks API у нас наконец появился стандартный способ расставить приоритеты в этом хаосе.

Web Lock API — это механизм, позволяющий скриптам, находящимся в рамках одного orign, блокировать доступ к ресурсу, удерживать блокировку пока выполняется необходимый код, а затем разблокировать ресурс, чтобы другие части программы могли получить к нему доступ.

Читать далее

Язык программирования типов, скрытый в TypeScript. Utility Types

Reading time5 min
Views16K

TypeScript — это язык, расширяющий JavaScript, добавляя в последний типизацию. Правда, так как TypeScript не имеет runtime-а (почти), он транслируется в JavaScript, в процессе чего, вся типизация теряется. Такую типизацию можно назвать лишь инструментом статического анализа кода. Тем не менее — это очень мощный инструмент. К тому же, помимо проверки кода, типизация также и документирует его.

В данной статье я расскажу лишь про типы, объявленные через ключевое слово type, не касаясь интерфейсов и классов. Однако, эта тема шире, чем может показаться, и я надеюсь, что читатель узнает что-то новое для себя. Ведь с помощью type можно писать маленькие программки (далее, утилиты), которые выполняются в процессе статического анализа кода, расширяя его возможности.

Читать далее

Добавляем lint-staged в NestJS и Angular приложения, включаем семантическое версионирование фронтенда

Reading time14 min
Views1.1K

Так как версионирование через плагин nx-semantic-release происходит путем анализа изменений по связанным Typescript-импортам, то нам нужно минимизировать эти изменения, для этого в проект подключаем lint-staged и добавляем строгости в Typescript-код.

Читать далее

Деконструкция монолита: Максимально производительный подход к проектированию программ

Reading time10 min
Views7.3K

Как и почему компания Shopify перешла от монолитной архитектуры к модульно-монолитной.


image

У компании Shopify одна из крупнейших баз кода на Ruby on Rails. Над ней трудились более десяти лет свыше тысячи разработчиков. Она включает множество разнообразных функций, например, выставление счетов продавцам, управление сторонними приложениями, обновление информации о товарах, обработка доставки и так далее.

Изначально система была построена как монолит, то есть все эти разные функциональные возможности были встроены в одну кодовую базу без каких-либо разграничений между ними. В течение многих лет эта архитектура работала нормально, но в конце концов мы достигли точки, когда недостатки монолита перевесили преимущества. Нам предстояло сделать выбор, как действовать дальше.
Читать дальше →

Новые методы появятся в Set JavaScript

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views4.9K

Привет всем! Я Кирилл Мыльников, frontend разработчик компании Usetech. Сегодня хочу поделиться информацией о новых методах, которые скоро появятся в коллекции Set в JavaScript.

Set был добавлен в стандарте ES2015, но всегда казался немного ограниченным. Работать с ним можно было только через добавление, удаление и проверку наличия элементов. Однако, при работе с несколькими коллекциями или сравнении их, приходилось писать дополнительные функции. Но теперь нам готовят новые методы, которые значительно упростят работу с Set и позволят избежать необходимости придумывать свои функции.

Давайте вместе погрузимся в мир Set и вспомним, что это такое, какие методы доступны на данный момент и какие новые методы могли бы появиться в следующей спецификации. Мы рассмотрим все на практических примерах.

Set - коллекция для хранения уникальных значений любого типа, где каждое значение может появиться только один раз.

Основные методы:

Читать далее

Что такое semantic-release и как с ним работать

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views9.2K

Привет! Я — Алексей Бондаренко, работаю в команде Платформа Банки.ру. Сегодня хочу рассказать о semantic-release и его практическом применении на примере упрощения разработки и внедрения библиотеки в проект. 

Читать далее

Не стоит недооценивать HTML

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views24K

«HTML – это просто», «Разрабатывать фронтенд проще, чем бэкенд», «После реализации бэкенда обновление UI не должно составлять труда», – за время работы в сфере веб-разработки вокруг меня то и дело звучали эти и другие аналогичные утверждения.

И очень часто они вызывали у меня грусть.

Дело в том, что бо́льшую часть времени я проводила за написанием фронтенда, включая работу с HTML, CSS и JavaScript (по факту в основном TypeScript). Когда кто-нибудь говорит мне о «простоте» моей работы, я начинаю думать, что мои навыки не представляют высокой ценности, и меня может легко заменить любой разработчик…

В статье же я решила описать свои размышления, которые рождались в течение последних двух лет во время работы с людьми из разных команд с разным опытом в HTML-разработке и фронтенд-технологиях в целом. Здесь я озвучу несколько основных своих вопросов «Почему?», сопроводив их возможными ответами.
Читать дальше →

Подробная инструкция по изготовлению сплит клавиатуры на основе ATmega32U4. Аналог Iris / Jiran своими руками

Reading time13 min
Views59K

Моя самоделка


image

Перед изготовлением своей клавиатуры я наметил следующие цели:

  1. Максимально возможный тактильный комфорт.
  2. Добиться того, чтобы совершенно не было необходимости смотреть на клавиатуру при работе, чтобы она никоим образом не отвлекала внимание на себя, чтобы даже смотреть на нее было бессмысленно. Именно поэтому на моих колпачках нет надписей.
  3. Клавиатура — это мой рабочий инструмент, сосредотачиваемся на ее функционале и удобстве. Внешний вид совершенно неважен. Кто не может жить без RGB подсветки и внешней броской красоты – нам с вами не по пути, эта статья совсем про другое. В этой статье я вас научу как недорого и просто сделать себе удобный и функциональный инструмент для работы.
  4. Удобство перевозки. Сделать компактное и удобное для переноски устройство.

Книга «Продвинутые алгоритмы и структуры данных»

Reading time7 min
Views33K
image Привет, Хаброжители!

Познакомьтесь с самыми необходимыми алгоритмами решения сложных задач программирования в области анализа данных, машинного обучения и графов.

Вы постоянно сталкиваетесь с бесчисленными проблемами программирования, которые поначалу кажутся запутанными, трудными или нерешаемыми. Не отчаивайтесь! Многие из “новых” проблем уже имеют проверенные временем решения. Эффективные подходы к решению широкого спектра сложных задач кодирования легко адаптировать и применять в собственных приложениях, а при необходимости создавать собственные структуры данных под конкретную задачу. Сбалансированное сочетание классических, продвинутых и новых алгоритмов обновит ваш инструментарий программирования, добавив в него новые перспективы и практические методы.
Читать дальше →

Паттерн порталов в Angular: для чего нужен root-компонент в Taiga UI

Reading time6 min
Views10K

Мой коллега Роман недавно объявил о выходе нашей новой библиотеки компонентов под Angular Taiga UI. В инструкциях Getting started сказано, что приложение нужно обернуть в некий tui-root. Давайте разберемся, что он делает, узнаем, как и зачем мы используем порталы и что это вообще такое.

Разобраться

Клавиатура с трекболом. Как с ней работать

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views14K

В этой статье хочу рассказать о том как работать с клавиатурой у которой есть трекбол.

Обычно, клавиатуры которые разрабатываются энтузиастами работают на прошивках с открытым исходным кодом. Если клавиатура работает по проводу, то чаще всего это QMK. Если клавиатура работает по bluetooth, то чаще всего это ZMK

Читать далее

Как быстро и удобно документировать Angular проект с помощью модуля AddOnDoc из TaigaUI

Reading time5 min
Views5.7K

Не так давно вышла новая библиотека компонентов Taiga UI. Как говорят сами создатели Александр Инкин и Роман Седов, это конструктор Lego. И действительно: в нём есть много полезных модулей, которые можно использовать в своём проекте. В этой статье мы рассмотрим модуль AddOnDoc.

Читать далее

Возможности современного клавиатуростроения (программные)

Reading time12 min
Views21K

О возможностях программируемых клавиатур и о том как можно увеличить скорость набора текста с помощью программных функций повышения физической совместимости

Читать далее

Фронтенд-дайджест 2023

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views5.5K

Привет, Хабр! Я Софья, фронтенд-разработчик в одном из департаментов Тинькофф. Из года в год наша большая фронтенд-команда растет, ставит эксперименты и обменивается опытом. Уходящий год богат на достижения, поэтому мы решили поделиться статьями, докладами и находками для командной работы. Несем все самое полезное, что получилось запустить, внедрить, написать и подготовить.

Открыть дайджест

Глубокий JS. Области тьмы или где живут переменные

Level of difficultyHard
Reading time16 min
Views14K

В статье Глубокий JS. В память и типах и данных мы говорили о том, как выглядит структура переменной каждого конкретного типа в памяти движка V8. В этой статье предлагаю теперь рассмотреть, где именно эти переменные хранятся и каким образом попадают в память.

Речь пойдет об Абстрактном Синтаксическом Дереве (AST), типах переменных, областях видимости и выделении памяти в стэке и куче.

Читать далее

Знакомство с WebTransport API

Level of difficultyMedium
Reading time20 min
Views15K


Hello world!


На днях я прочитал статью о WebTransport API как будущей альтернативе или даже замене WebSockets. Мне стало интересно, что это такое и с чем его едят. Давайте разбираться вместе.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity