Я бы еще упомянул github copilot. Отлично интегрируется с райдером, и автокомплит и сразу написание методов целиком, учитывая контекст всего класса. Можно выбирать модели (мне пока больше всего зашла Claude 3.7). И по цене очень адекватно, плюс есть триал
У меня такая была в детстве. Какая-то промежуточная версия, еще были ключи, а не кнопка, пара, и уже были педали, как на картинке. Немало часов за ней провел когд-то)
Пришел к выводу, что идеально две сцены. Первая со сплэшом, которая грузит всякие синглтоны, инициализирует рекламные библиотеки и т.п. И вторая -- где вся игра.
На андроидах так вообще загрузка сцены часто это капец как долго, а юнити прогресс отдает не очень точно
У меня жена занимается ресницами и бровями. В Литве на таких мастеров дикий спрос, нашла работу очень быстро, только с языком были проблемы на начальном этапе. Впрочем уже почти освоилась
Я бы еще упомянул github copilot. Отлично интегрируется с райдером, и автокомплит и сразу написание методов целиком, учитывая контекст всего класса. Можно выбирать модели (мне пока больше всего зашла Claude 3.7). И по цене очень адекватно, плюс есть триал
У меня такая была в детстве. Какая-то промежуточная версия, еще были ключи, а не кнопка, пара, и уже были педали, как на картинке. Немало часов за ней провел когд-то)
Пришел к выводу, что идеально две сцены. Первая со сплэшом, которая грузит всякие синглтоны, инициализирует рекламные библиотеки и т.п. И вторая -- где вся игра.
На андроидах так вообще загрузка сцены часто это капец как долго, а юнити прогресс отдает не очень точно
У меня жена занимается ресницами и бровями. В Литве на таких мастеров дикий спрос, нашла работу очень быстро, только с языком были проблемы на начальном этапе. Впрочем уже почти освоилась